杭州电魂网络科技股份有限公司胡建平获国家专利权
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龙图腾网获悉杭州电魂网络科技股份有限公司申请的专利一种游戏对局处理方法、系统、电子设备和存储介质获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN119868965B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-07-01发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202510369432.8,技术领域涉及:A63F13/79;该发明授权一种游戏对局处理方法、系统、电子设备和存储介质是由胡建平;杨挺设计研发完成,并于2025-03-27向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种游戏对局处理方法、系统、电子设备和存储介质在说明书摘要公布了:本申请涉及一种游戏对局处理方法、系统、电子设备和存储介质,开局时服务器将加密的玩家数据和战斗服IP端口信息发送给客户端。客户端收到后,依据IP端口信息与战斗服建立连接,连接成功将玩家数据上报给战斗服。改变了传统的数据传输路径,使战斗服所需数据不再经多个服务器转发,直接通过客户端传递,大大缩短传输链路,提高了传输稳定性。战斗服与匹配服之间抛弃网络连接。战斗服将自身状态信息注册更新到Redis,匹配服通过Redis获取战斗服信息来分配开局。这种方式以Redis替代复杂网络连接,有效降低了两者之间的耦合性,减少因服务器版本和协议一致性带来的开发迭代难题,同时也降低了运维维护复杂度,为游戏战斗服务的高效稳定运行提供了有力支持。
本发明授权一种游戏对局处理方法、系统、电子设备和存储介质在权利要求书中公布了:1.一种游戏对局处理方法,其特征在于,所述方法包括: 多个战斗服分别将自身的状态信息注册至redis服务数据库,其中,所述redis服务数据库部署于游戏的主服务器; 响应客户端对局请求,通过匹配服务器基于预设匹配算法,从待选玩家队列中获取将要进行执行对局的对局玩家信息; 通过所述主服务器,根据所述对局玩家信息在所述redis服务数据库中查询所述状态信息,以确定最优战斗服,具体包括:所述主服务器,从所述redis服务数据库中查询实时更新的战斗服的状态信息; 根据所述状态信息,基于预设算法,分别解析获取各个战斗服的评估指标,其中,所述评估指标包括服务器负载、网络延迟、当前对局数量和可承载对局数量; 根据对局需求,确定各个评估指标添加权重,并通过加权求和算法,根据所述评估指标和所述权重,实时计算各个战斗服的综合得分; 获取当前状态下,所述综合得分最高的战斗服,得到所述最优战斗服; 将所述最优战斗服的IP端口信息、所述对局玩家信息和游戏单局信息汇总加密为成局数据,并将所述成局数据发送至与所述对局玩家信息对应的各个客户端; 所述客户端收到所述成局数据之后,连接所述最优战斗服并开始游戏对局。
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