曲阜师范大学艾小飞获国家专利权
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龙图腾网获悉曲阜师范大学申请的专利一种面向沉浸式头戴显示器的实时光场立体渲染方法获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN119600239B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-07-01发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202411704481.4,技术领域涉及:G06T19/00;该发明授权一种面向沉浸式头戴显示器的实时光场立体渲染方法是由艾小飞;孙晓秀;杨淇檬;尚军亮设计研发完成,并于2024-11-26向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种面向沉浸式头戴显示器的实时光场立体渲染方法在说明书摘要公布了:本发明公开了一种面向沉浸式头戴显示器的实时光场立体渲染方法,属于光场渲染技术领域,包括:对原始光场数据进行角度空间的均匀采样,将原始数据变换至YUV颜色空间,并采用之字扫描生成多视点图像伪视频序列;采用H.264视频编码器对图像伪视频序列进行压缩,并上传至服务器;客户端采用WebGL和Three.js对光场数据进行解压缩,生成三维纹理贴图;设计顶点着色器和片元着色器;将三维空间中的平面作为场景的代理几何,将该几何数据作为光栅化渲染管线的输入,采用顶点着色器和片元着色器,联合三维贴图,渲染双目视点图像。本发明采用上述方法,提高了光场立体渲染的实时效率,满足沉浸式头戴显示器需求。
本发明授权一种面向沉浸式头戴显示器的实时光场立体渲染方法在权利要求书中公布了:1.一种面向沉浸式头戴显示器的实时光场立体渲染方法,其特征在于,步骤包括: S1、对原始光场数据进行角度空间的均匀采样,将原始数据变换至YUV颜色空间,并采用之字扫描生成多视点图像伪视频序列; S2、采用H.264视频编码器对图像伪视频序列进行压缩,并上传至服务器; S3、通过客户端加载传输至服务器的光场数据,并采用WebGL和Three.js对光场数据进行解压缩,生成三维纹理贴图; S4、设计顶点着色器和片元着色器,所述片元着色器基于空间域的重聚焦算法设计,具体包括: 式中,i,j表示成像平面的坐标,M1M2表示传感器尺寸,a表示光圈的尺寸度量,f表示焦距度量,Fx,y表示y坐标处对应光场子孔径图像在像素坐标x处的颜色值[R,G,B],d表示当前像素点与目标像素点的街区距离矢量,xscreen,yscreen表示屏幕像素的水平和垂直坐标,dx,dy分别表示距离矢量d在水平和垂直方向上的分量; S5、将三维空间中的平面作为场景的代理几何,将该几何数据作为光栅化渲染管线的输入,采用顶点着色器和片元着色器,联合三维贴图,渲染双目视点图像。
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