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贵州柏壹互娱科技有限公司易泉水获国家专利权

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龙图腾网获悉贵州柏壹互娱科技有限公司申请的专利一种3D游戏对象简略信息的显示方法及系统获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN115040869B

龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-07-25发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202210679982.6,技术领域涉及:A63F13/537;该发明授权一种3D游戏对象简略信息的显示方法及系统是由易泉水;蓝永彬;何雷设计研发完成,并于2022-06-15向国家知识产权局提交的专利申请。

一种3D游戏对象简略信息的显示方法及系统在说明书摘要公布了:本发明提供一种3D游戏对象简略信息的显示方法及系统,通过将所有对象简略信息的顶点数据生成到一个足够大到能容纳本帧所需的所有顶点数量的顶点缓冲区;将简略信息中要显示的文字动态缓存到一张纹理之上;将简略信息中所有会用到的图标制作到一张大纹理上;这三个主要操作来达到所有角色的简略信息渲染完成只用一个顶点缓冲区,每一帧只需要更新一次顶点缓冲区、设置一次其所需的硬件渲染状态、提交一次渲染请求,避免了大量耗时的缓冲区更新、渲染状态设置操作和渲染请求。这样,当同屏显示角色数量非常多时,显示角色简略信息只占用很少的渲染硬件资源,对整个渲染系统的影响基本可以忽略。

本发明授权一种3D游戏对象简略信息的显示方法及系统在权利要求书中公布了:1.一种3D游戏对象简略信息的显示方法,其特征在于,包括以下步骤: S1:对象获取模块获取显示对象并生成列表,并遍历对象列表,获取每个对象用于显示简略信息的虚拟点世界坐标并将其转换到当前摄像机坐标系坐标,将获取对象和摄像机坐标系坐标值作为数据项存入列表,生成数据列表,并对生成的数据列表按坐标值的深度值进行排序; S2:顶点缓冲区管理模块清空顶点缓冲区,并遍历S1中排序后的数据列表,通过对象引用获取对象所有需要显示的简略信息; 具体的,顶点缓冲区管理模块用于管理在S1中使用的顶点缓冲区,在游戏启动时创建一个默认大小的顶点缓冲区并设置好扩展策略,当显示元素增多到当前顶点缓冲区不能满足的情况下销毁当前缓冲区根据扩展策略重新创建一个更大的顶点缓冲区; S3:如果S2中显示简略信息是文字纹理缓存数据,则文字纹理数据缓存模块从文字纹理缓存数据获取纹理坐标,计算文字顶点坐标值,生成文字渲染顶点数据,将生成的顶点数据写入到顶点缓冲区管理模块; 具体的,文字纹理数据缓存模块首先根据文字的编码值去缓存数据,获取该文字占用的纹理坐标,如果获取失败则使用字库渲染程序生成文字像素图片,再将像素数据写入到文字缓存纹理并根据写入位置计算出纹理坐标,最后将文字编码值作为键值,映射纹理坐标,生成文字渲染顶点数据,将生成的顶点数据写入到顶点缓冲区管理模块; S4:如果S2中显示简略信息是图标集纹理数据,则图标集纹理数据模块从图标集纹理数据获取纹理坐标,计算图片顶点坐标值,生成图片渲染顶点数据,将生成的顶点数据写入到顶点缓冲区管理模块; S5:顶点缓冲区管理模块根据文字渲染顶点数据设置文字纹理渲染状态,根据图片渲染顶点数据设置图集纹理渲染状态; S6:渲染模块对顶点缓冲区管理模块中的文字纹理、图集纹理进行渲染。

如需购买、转让、实施、许可或投资类似专利技术,可联系本专利的申请人或专利权人贵州柏壹互娱科技有限公司,其通讯地址为:550081 贵州省贵阳市观山湖区中天·会展城第TA-1、TA-2(2)27层2号;或者联系龙图腾网官方客服,联系龙图腾网可拨打电话0551-65771310或微信搜索“龙图腾网”。

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