清枫(北京)科技有限公司黄志松获国家专利权
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龙图腾网获悉清枫(北京)科技有限公司申请的专利基于动态阈值机制的游戏组队语音降噪方法、装置及介质获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN120032662B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-08-22发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202510480623.1,技术领域涉及:G10L21/0216;该发明授权基于动态阈值机制的游戏组队语音降噪方法、装置及介质是由黄志松;冀啸天;李鹤;周义;姚茜设计研发完成,并于2025-04-17向国家知识产权局提交的专利申请。
本基于动态阈值机制的游戏组队语音降噪方法、装置及介质在说明书摘要公布了:本申请提供一种基于动态阈值机制的游戏组队语音降噪方法、装置及介质。该方法包括:将音频信号划分为多个时间帧,对时间帧的幅值或分贝值进行转换,得到能量值;将能量值与初始阈值进行比较,若能量值低于初始阈值,则标记为噪音帧或低优先级帧,若能量值高于初始阈值,则保留为待进一步处理的语音帧;将能量值与动态阈值进行比较,若能量值低于动态阈值,则将对应时间帧作为噪音帧进行过滤,若能量值高于动态阈值,则将对应时间帧作为有效语音帧进行保留;将通过动态阈值过滤后保留的时间帧进行编码,生成最终的游戏组队语音信号。本申请能够降低噪音的漏判或误判现象,实现在不同环境噪音条件下动态、精准地过滤噪音,提升用户体验。
本发明授权基于动态阈值机制的游戏组队语音降噪方法、装置及介质在权利要求书中公布了:1.一种基于动态阈值机制的游戏组队语音降噪方法,其特征在于,包括: 采集包含玩家语音和环境噪音的音频信号,并将所述音频信号划分为多个时间帧; 对所述时间帧的幅值或分贝值进行转换,得到每个时间帧对应的能量值; 将所述能量值与设定的初始阈值进行比较,若所述能量值低于所述初始阈值,则标记为噪音帧或低优先级帧,若所述能量值高于所述初始阈值,则保留为待进一步处理的语音帧; 在检测到所述能量值低于所述初始阈值的连续时间帧超过预设时间段时,利用指数平滑方法对所述连续时间帧的能量值进行递归计算,得到环境噪音参考值; 基于所述环境噪音参考值以及预设的调节因子计算动态阈值,当所述环境噪音参考值随时间变化时,实时更新所述动态阈值;其中,系统设定最小调整步长或平滑调整策略,当环境噪音变化幅度较小时,系统缓慢调整动态阈值,若环境噪音发生剧烈变化时,系统快速调整动态阈值; 将所述能量值与所述动态阈值进行比较,若所述能量值低于所述动态阈值,则将对应时间帧作为噪音帧进行过滤,若所述能量值高于所述动态阈值,则将对应时间帧作为有效语音帧进行保留;其中,若某时间帧的能量值介于初始阈值与动态阈值之间时,执行快速傅里叶变换提取该时间帧的频谱特征,并判断是否包含语音信号的主要频率成分,若该时间帧的频谱特征符合语音特征,则保留该时间帧,否则将该时间帧作为噪音帧过滤; 将通过所述动态阈值过滤后保留的时间帧进行编码,生成最终的游戏组队语音信号。
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