北京极炬网络科技有限公司许永超获国家专利权
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龙图腾网获悉北京极炬网络科技有限公司申请的专利一种虚拟角色的对峙技能排序方法、装置及设备获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN116099193B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-09-23发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202310154307.6,技术领域涉及:A63F13/52;该发明授权一种虚拟角色的对峙技能排序方法、装置及设备是由许永超设计研发完成,并于2023-02-18向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种虚拟角色的对峙技能排序方法、装置及设备在说明书摘要公布了:本发明涉及游戏技术领域,尤其涉及一种虚拟角色的对峙技能排序方法、装置及设备,所述方法具体包括:获取用于配置给第一技能和第二技能的技能父集信息、技能子集标识信息、技能子集优先级信息、连续技能子集信息和动作标识信息,以及所述第一技能和所述第二技能之间的技能子集强对应关系信息;响应于针对所述第一技能的触发指令,根据所述第一技能已释放成功的结果,确定所述第一技能的第一技能子集集合的第一排序关系,或者,所述第一技能的第一技能子集集合和所述第二技能的第二技能子集集合之间的第二排序关系。本发明提供的回合制插序攻击规则解决了传统回合制游戏中被动方必须等待主动方动作行为结束后才可以继续行动的痛点。
本发明授权一种虚拟角色的对峙技能排序方法、装置及设备在权利要求书中公布了:1.一种虚拟角色的对峙技能排序方法,其特征在于,所述方法具体包括: 获取用于配置给第一技能和第二技能的技能父集信息、技能子集标识信息、技能子集优先级信息、连续技能子集信息和动作标识信息,以及所述第一技能和所述第二技能之间的技能子集强对应关系信息,所述第一技能用于供第一虚拟角色对第二虚拟角色进行攻击,所述第二技能用于供所述第二虚拟角色对所述第一虚拟角色进行攻击,所述动作标识信息用于供客户端确定所述技能子集标识信息对应的显示动画,所述技能父集为传统回合制游戏最小动作行为,所述技能子集为一个技能父集可以拆分成的最小的动作单位,所述强对应关系为在主动方进行某种动作行为时,被动方也在同时进行另一种动作行为,所述技能子集优先级为技能子集的顺序排列优先级; 响应于针对所述第一技能的触发指令,根据所述第一技能已释放成功的结果,判断所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色是否产生对峙关系,所述对峙关系为被动方会对主动方的某些行为作出反应; 若判断为否,根据所述第一技能的技能父集信息确定所述第一技能的第一技能子集集合,并根据所述第一技能子集集合的技能子集优先级信息和连续技能子集信息确定第一排序关系; 若判断为是,根据所述第一技能的技能父集信息和所述第二技能的技能父集信息分别确定所述第一技能的第一技能子集集合和所述第二技能的第二技能子集集合,并根据所述第一技能子集集合和所述第二技能子集集合的技能子集优先级信息、连续技能子集信息与所述第一技能子集集合和所述第二技能子集集合之间的技能子集强对应关系信息确定第二排序关系,所述第二排序关系为所述第一技能子集集合和所述第二技能子集集合之间的技能子集插序排序; 根据所述第一排序关系或所述第二排序关系以及所述技能子集标识信息和所述动作标识信息,生成并显示目标显示动画。
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