索尼互动娱乐有限责任公司J.贝尔特兰获国家专利权
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龙图腾网获悉索尼互动娱乐有限责任公司申请的专利用于云游戏的测试即服务获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN113853241B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-10-10发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:201980089044.7,技术领域涉及:A63F13/355;该发明授权用于云游戏的测试即服务是由J.贝尔特兰;K.坎农;N.格罗斯;D.布特勒设计研发完成,并于2019-11-19向国家知识产权局提交的专利申请。
本用于云游戏的测试即服务在说明书摘要公布了:描述了用于视频游戏的测试即服务TaaS的技术。在一个实施方案中,一种方法包括用于接收用于测试一个或多个错误的游戏应用程序的操作。所述方法还提供了由自动游戏测试模块执行游戏会话的多个自动会话,同时针对所述多个自动会话实现测试输入,所述测试输入包括控制输入、游戏状态、系统参数和网络参数。所述方法还包括用于进行以下项的操作:在所述执行所述多个会话期间检测错误的发生以生成快照文件,所述快照文件包括控制输入的一部分、游戏状态数据以及与错误的发生相关联的视频分量。
本发明授权用于云游戏的测试即服务在权利要求书中公布了:1.一种用于云游戏的测试即服务的方法,其包括: 在云测试系统的服务器上执行供玩家玩的视频游戏,执行所述视频游戏产生视频输出; 从所述玩家的客户端装置接收用于与所述视频游戏进行交互的控制输入序列,所述控制输入序列的一部分导致在与所述视频游戏的所述交互期间出现错误; 将控制输入序列的导致所述错误的所述部分与由所述视频游戏产生的所述视频输出和游戏状态数据一起记录在玩家生成的快照文件中; 使用机器学习模块处理所述玩家生成的快照文件,所述机器学习模块从所述控制输入序列、所述视频输出和所述游戏状态数据中提取特征以用于分类到错误检测模型中; 使用所述错误检测模型识别可能会通过所述视频游戏再现所述错误的一组测试控制输入, 所述方法还包括: 在分别输入用于再现所述错误的所述一组测试控制输入的同时执行多个自动视频游戏会话,执行所述多个自动视频游戏会话各自产生相应的游戏状态数据和相应的视频分量,其中相应的测试控制输入、游戏状态数据和视频分量记录在所述云测试系统的快照数据库中的相应的机器生成的快照文件中, 所述方法还包括: 使用所述机器学习模块,基于是否再现了错误来执行对相应的快照文件的分类,并基于所述分类来更新所述错误检测模型; 从所述错误检测模型中提取错误实现条件,所述错误实现条件能够用于识别导致所述错误的附加控制输入, 其中所述错误实现条件包括与所述错误相关联的一个或多个规则,所述一个或多个规则能够用于识别导致所述错误的控制输入序列类别,所述控制输入序列类别包括所述控制输入序列和附加的控制输入序列。
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