广州大白数字科技有限公司章俊杰获国家专利权
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龙图腾网获悉广州大白数字科技有限公司申请的专利基于场景渲染的虚拟现实建筑漫游方法及系统获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN119888041B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-10-10发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202411981271.X,技术领域涉及:G06T15/00;该发明授权基于场景渲染的虚拟现实建筑漫游方法及系统是由章俊杰;杨柳青;胡锐兴设计研发完成,并于2024-12-31向国家知识产权局提交的专利申请。
本基于场景渲染的虚拟现实建筑漫游方法及系统在说明书摘要公布了:本发明提供基于场景渲染的虚拟现实建筑漫游方法及系统,涉及虚拟现实技术领域,包括通过八叉树空间分割算法划分建筑三维模型数据,并根据视点距离确定细节层级阈值构建多层次细节模型。利用预计算辐照度传输技术烘焙基础光照贴图,并结合多分辨率阴影贴图进行实时合成。采用基于物理的渲染方法计算光照,并与场景光影合成数据融合生成动态光照渲染数据。基于虚拟现实头显的空间位置和姿态数据确定当前视点,进行视锥体剔除和遮挡剔除,并对可见建筑物数据进行GPU实例化渲染。通过高动态范围处理和时域抗锯齿技术优化渲染图像,结合大气散射算法生成最终场景图像。本发明能够有效提升虚拟现实建筑漫游的渲染效率和场景真实感。
本发明授权基于场景渲染的虚拟现实建筑漫游方法及系统在权利要求书中公布了:1.基于场景渲染的虚拟现实建筑漫游方法,其特征在于,包括: 采集建筑三维模型数据,通过八叉树空间分割算法将所述建筑三维模型数据划分为多个层次化区块;对所述层次化区块计算视点相对距离,根据所述视点相对距离确定建筑细节层级阈值; 基于所述建筑细节层级阈值构建多层次细节模型,获得包含远近层级信息的优化建筑模型数据;利用预计算辐照度传输技术计算所述优化建筑模型数据的光照分布参数,将所述光照分布参数烘焙生成基础光照贴图; 基于所述优化建筑模型数据划分多个渲染深度区间,对每个渲染深度区间设置对应分辨率的阴影贴图;将所述基础光照贴图与所述阴影贴图进行实时合成,得到场景光影合成数据;利用基于物理的渲染方法计算直接光照和间接光照,将光照计算结果与所述场景光影合成数据融合,生成动态光照渲染数据;根据所述动态光照渲染数据构建延迟渲染管线,对当前视点可见像素进行光照处理; 实时采集虚拟现实头显的空间位置和姿态数据,根据所述空间位置和姿态数据确定当前视点参数;基于所述当前视点参数进行视锥体剔除和遮挡剔除,筛选出可见建筑物数据;对所述可见建筑物数据进行GPU实例化渲染,生成初始渲染图像;将所述初始渲染图像输入高动态范围处理单元,采用自适应曝光调节算法优化场景明暗对比度,得到优化渲染图像;对所述优化渲染图像应用时域抗锯齿技术,消除几何边缘和时间域闪烁,结合基于图像空间的大气散射算法生成最终场景图像; 其中,所述对所述层次化区块计算视点相对距离,根据所述视点相对距离确定建筑细节层级阈值,具体包括: 将所述层次化区块离散化为体素网格,对所述体素网格中的每个体素计算到所述建筑三维模型数据表面的最短距离形成距离场;利用三阶球谐函数对所述距离场进行压缩存储得到球谐系数;根据视点位置查询对应体素的球谐系数,通过所述球谐系数重建得到视点相对距离; 当所述视点相对距离小于或等于第一距离阈值时,将所述建筑细节层级阈值设置为第一阈值并保持所述层次化区块的原始精度;当所述视点相对距离大于所述第一距离阈值且小于或等于第二距离阈值时,将所述建筑细节层级阈值设置为第二阈值,并对所述层次化区块应用边坍缩算法进行简化;当所述视点相对距离大于所述第二距离阈值且小于或等于第三距离阈值时,将所述建筑细节层级阈值设置为第三阈值,并对所述层次化区块进行共面三角形合并;当所述视点相对距离大于所述第三距离阈值时,将所述建筑细节层级阈值设置为第四阈值,并对所述层次化区块进行轮廓保持简化。
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