北京联合大学李健获国家专利权
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龙图腾网获悉北京联合大学申请的专利一种游戏行为控制模块的虚拟框架系统获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN120144426B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-10-21发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202510630898.9,技术领域涉及:G06F11/34;该发明授权一种游戏行为控制模块的虚拟框架系统是由李健设计研发完成,并于2025-05-16向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种游戏行为控制模块的虚拟框架系统在说明书摘要公布了:本发明涉及虚拟游戏技术领域,其公开了一种游戏行为控制模块的虚拟框架系统,包括数据采集单元、分析处理单元、指令生成单元,本发明通过输入设备传感器采集玩家操作与游戏环境数据,经预处理去除干扰,获取可靠参数分析变量;深入的玩家行为模式分析从操作频率和连贯性多维度展开,能准确判断玩家属于激进型、保守型或中间型行为模式;在游戏状态评估上,借助计算距离、交互频率等指标,可精准判断玩家与可交互物体的交互状态;基于此,并生成游戏控制指令,依据玩家行为模式和游戏状态适配不同指令,提升游戏体验;指令以预设格式封装并通过TCPIP协议输出,确保传输稳定准确,保障游戏系统正常运行与体验连贯。
本发明授权一种游戏行为控制模块的虚拟框架系统在权利要求书中公布了:1.一种游戏行为控制模块的虚拟框架系统,其特征在于,包括: 数据采集单元,用于通过键盘、鼠标对应输入设备自带的传感器采集玩家操作数据;同时采集游戏场景中的游戏环境数据; 分析处理单元,用于对采集到的玩家操作数据、游戏环境数据和干扰数据进行预处理,然后根据预处理后的玩家操作数据,分析出玩家行为模式,之后结合游戏环境数据和玩家行为模式,评估当前游戏状态; 玩家行为模式分析方式如下: 步骤F2.1、在指定的分析时段,统计各个按键的按下次数,并将其标记为Cr,r=1、2、……e,e表示所有按键的数量; 随之通过:,计算出分析时段内,所有按键的总按下次数ZC; 之后通过:,计算出各个按键的操作频率CBr; 同时,将各个按键的操作频率分别与对应预先设定的不同按键的操作频率阈值进行匹配: 选定一个按键,提取其对应的操作频率阈值CBY1和CBY2; 其中,CBY1<CBY2; 当CBr<CBY1,则判定该按键为低频操作按键; 当CBY1≤CBr<CBY2,则判定该按键为中频操作按键; 当CBr≥CBY2,则判定该按键为高频操作按键; 步骤F2.2、获取多个相邻三个按键操作的间隔时长; 选定单个相邻三个按键操作的间隔时长,并将其分别记为Ta1和Ta2; 随之通过:,计算出玩家按键操作的变化率LG; 采用相同计算方法,依次推导出基于其他多个相邻三个按键操作间隔时长的按键操作变化率,然后求取所有按键操作变化率的平均值,并将其记为连贯性评判值LGP; 步骤F2.3、根据操作频率和连贯性综合判断出玩家行为模式;其方式如下:玩家行为模式包含:激进型行为模式、保守型行为模式、中间型行为模式; 在所有按键中,提取攻击、技能释放对游戏进程有推进作用的按键作为关键操作按键;同时,在所有关键操作按键中,提取关键操作按键分别为低频操作按键、中频操作按键、高频操作按键的数量; 随之分别计算出低频操作按键、中频操作按键、高频操作按键的数量各自在所有关键操作按键对应数量的占比值,并将其记为NAa、NAb、NAc; 当NAc>β×NAb+NAa,且LGP<LGP1,则判定玩家行为模式为激进型; 其中,β为预先设定的判定系数; 当NAa>β×NAb+NAc,且LGP≥LGP2,则判定玩家行为模式为保守型; 其中,LGP1、LGP2为预先设定的连贯性判断阈值,且LGP1<LGP2; 当玩家行为模式不为激进型也不为保守型,判定玩家行为模式为中间型; 指令生成单元,用于根据玩家行为模式分析结果和游戏状态评估情况,生成相应的游戏控制指令,之后将生成的游戏控制指令通过游戏接口输出到游戏引擎中。
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