北京像素软件科技股份有限公司李涵获国家专利权
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龙图腾网获悉北京像素软件科技股份有限公司申请的专利游戏资源对象加载方法及相关装置获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN119587986B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-11-11发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202411959837.9,技术领域涉及:A63F13/60;该发明授权游戏资源对象加载方法及相关装置是由李涵设计研发完成,并于2024-12-30向国家知识产权局提交的专利申请。
本游戏资源对象加载方法及相关装置在说明书摘要公布了:本发明实施例提出一种游戏资源对象加载方法及相关装置,涉及计算机技术领域。该方法基于不同的网格等级划分游戏场景,并按照游戏场景中资源对象的大小和位置对资源对象进行分级管理,有效降低资源管理的复杂性。在游戏运行时,基于各预测路线批量获取待缓存的资源信息,能够避免因频繁的IO操作带来的性能开销。在加载资源对象时,从预测路线表中筛选距离玩家较近的待加载索引,再从待加载索引中筛选距离玩家更近的目标资源页索引,并按照优先级加载目标资源页索引对应的资源对象,由此实现多个网格等级的资源对象加载,既能保留资源对象的尺寸特征又能够确保不同网格等级的资源对象在加载时互不干扰,有效提升游戏的运行性能和用户体验。
本发明授权游戏资源对象加载方法及相关装置在权利要求书中公布了:1.一种游戏资源对象加载方法,其特征在于,所述方法包括: 在游戏运行时,依次获取游戏场景中各网格等级对应的预测路线表;所述预测路线表用来记录玩家的预测路线中所包含的资源对象对应的资源页索引;资源页用于记录同一网格单元中所述资源对象的资源信息;所述游戏场景中的各资源对象对应的网格等级按照所述资源对象的大小和位置确定; 根据所述预测路线表中的资源页索引和所述玩家的坐标确定待缓存索引,并缓存所述待缓存索引对应的资源信息; 将与玩家距离小于第二阈值的网格单元对应的待缓存索引确定为待加载索引;所述待加载索引在所述玩家移动到预设位置时被重新选取; 将与所述玩家距离小于第三阈值的网格单元对应的待加载索引确定为目标资源页索引,并根据所述资源对象的优先级和资源信息加载所述目标资源页索引对应的资源对象;所述第三阈值小于所述第二阈值。
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