电子科技大学曾辽原获国家专利权
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龙图腾网获悉电子科技大学申请的专利一种针对RGB视频中竞走动作提取的3D人体姿态估计方法获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN119360444B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-11-28发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202411416102.1,技术领域涉及:G06V40/20;该发明授权一种针对RGB视频中竞走动作提取的3D人体姿态估计方法是由曾辽原;刘江;赵永胜;陈铖;周航设计研发完成,并于2024-10-11向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种针对RGB视频中竞走动作提取的3D人体姿态估计方法在说明书摘要公布了:本发明公开了一种针对RGB视频中竞走动作提取的3D人体姿态估计方法,属于计算机视觉与体育科学交叉技术领域,具体地:基于2D人体姿态估计网络,获得RGB视频中各帧对应的2D人体关节点矩阵;构建包含骨骼长度先验信息的3D人体姿态估计输入数据;构建并训练3D人体姿态估计网络,最终实现待估计RGB视频中每一帧在相机坐标系下人体关节点的3D位置。本发明在3D人体姿态估计网络架构中引入骨骼长度先验信息,进而减少姿态估计的误差,根据输出的3D姿态计算出了稳定的竞走动作参数,实现RGB视频中竞走动作提取,提取准确度较高。
本发明授权一种针对RGB视频中竞走动作提取的3D人体姿态估计方法在权利要求书中公布了:1.一种针对RGB视频中竞走动作提取的3D人体姿态估计方法,其特征在于,包括以下步骤: 步骤1、构建由多个包含竞走运动员的RGB视频组成的训练集,基于2D人体姿态估计网络,估计RGB视频中各帧的人体关节点在像素坐标系下的像素坐标值,经畸变校正和内参归一化处理后,得到各帧对应的N×2维的2D人体关节点矩阵;其中,N为人体关节点的总数量; 步骤2、构建3D人体姿态估计输入数据,具体为: 步骤2.1、对RGB视频中相邻帧的2D人体关节点矩阵进行拼接,得到T×N×2维的2D姿态序列,记为其中,T为序列长度; 步骤2.2、以人体关节点为点,相邻人体关节点之间的骨骼为边,构建人体骨骼图;并以髋关节为0号,对N个人体关节点进行编号; 步骤2.3、利用最短路径算法,确定人体骨骼图中髋关节与任一人体关节点之间所需经过的骨骼,获得所需经过的骨骼最多数量M;按编号顺序,获得髋关节与各人体关节点之间所经骨骼对应的骨长集合B0,i={B0,m,…,Bn,i},i=0,1,...,N-1,m,n∈[0,1,...,N-1];其中,i为人体关节点的编号;m和n为髋关节与第i个人体关节点之间所需经过的人体关节点的编号;B0,m为髋关节与第m个人体关节点之间的骨长;Bn,i为第n个人体关节点与第i个人体关节点之间的骨长;B0,0={0}; 步骤2.4、以骨长集合B0,i={B0,m,…,Bn,i}为行向量,构建RGB视频中各帧对应的N×M维的2D骨长矩阵;其中,各行对不足M个骨长的最后空白位置补0; 步骤2.5、对RGB视频中相邻帧的2D骨长矩阵进行拼接,得到T×N×M维的骨长先验序列,记为 步骤2.6、对2D姿态序列和骨长先验序列进行拼接,得到3D人体姿态估计输入数据 步骤3、构建3D人体姿态估计网络,以训练集中各RGB视频对应的为输入,各RGB视频中每一帧在相机坐标系下各人体关节点的坐标为估计目标,最小化损失为训练目标,对3D人体姿态估计网络进行训练,得到训练后的3D人体姿态估计网络; 步骤4、待估计RGB视频经步骤2依次处理后,得到待估计RGB视频对应的3D人体姿态估计输入数据输入至训练后的3D人体姿态估计网络,输出待估计RGB视频中每一帧在相机坐标系下N个人体关节点的3D位置。
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