北京传递快乐科技有限公司刘幸获国家专利权
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龙图腾网获悉北京传递快乐科技有限公司申请的专利游戏虚拟角色与场景之间的交互方法以及系统获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN120227646B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-11-28发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202510382247.2,技术领域涉及:A63F13/55;该发明授权游戏虚拟角色与场景之间的交互方法以及系统是由刘幸;胡召辉设计研发完成,并于2025-03-28向国家知识产权局提交的专利申请。
本游戏虚拟角色与场景之间的交互方法以及系统在说明书摘要公布了:本发明公开了一种游戏虚拟角色与场景之间的交互方法以及系统,本发明涉及虚拟交互的技术领域,在该虚拟游戏中,基于游戏虚拟角色的空间位置以及游戏虚拟角色的任务节点确定对应的场景;根据该场景、游戏虚拟角色的当前任务内容以及游戏地图触发游戏虚拟角色与场景之间的交互,保证了游戏虚拟角色与场景之间的交互的精准性,保护了游戏虚拟角色在各个场景的交互效果。在游戏虚拟角色与场景之间的交互中,根据游戏虚拟角色的能量特征、场景中的物体特征以及头戴显示器的体验模块确定实时体验事件;基于实时体验事件、对应的场景以及用户的反应动作确定游戏虚拟角色的交互动作,同步了用户的反应动作,保证了游戏虚拟角色的交互动作的精准性。
本发明授权游戏虚拟角色与场景之间的交互方法以及系统在权利要求书中公布了:1.一种游戏虚拟角色与场景之间的交互方法,其特征在于,包括: 基于用户的信息、头戴显示器的数据库以及虚拟游戏的名称确定对应的游戏虚拟角色; 在该虚拟游戏中,基于游戏虚拟角色的空间位置以及游戏虚拟角色的任务节点确定对应的场景; 根据该场景、游戏虚拟角色的当前任务内容以及游戏地图触发游戏虚拟角色与场景之间的交互; 实时监控游戏虚拟角色与场景之间的交互,并采集游戏虚拟角色的能量特征,该游戏虚拟角色的能量特征由游戏虚拟角色的活动事件以及虚拟游戏的时间的多重训练而形成,以呈现游戏虚拟角色的能量系数;基于游戏虚拟角色的能量特征以及场景中的物体特征确定第一体验内容,基于游戏虚拟角色的能量特征以及头戴显示器的体验模块确定第二体验内容,并根据第一体验内容、第二体验内容以及游戏虚拟角色确定实时体验事件; 基于实时体验事件的划分而形成多个子体验内容,并根据多个子体验内容以及对应的场景确定多个子体验组合;根据多个子体验组合以及体验学习模型的识别而确定多个体验内容;基于头戴显示器以及外部摄像头的关联而形成体验跟踪设备,并基于该体验跟踪设备以及用户确定用户的多个实时图像,根据多个实时图像确定用户的反应动作;基于多个体验内容以及用户的反应动作确定游戏虚拟角色的交互动作; 其中,所述头戴显示器的数据库存储了用户的生理信息、脸部信息和以往角色记录;所述游戏虚拟角色的能量特征是指反映角色当前状态和能力的一系列属性;所述能量系数是一个综合指标,用于量化游戏虚拟角色在当前状态下的整体能量水平;所述体验模块包括视觉、听觉、触觉多感官反馈;所述第一体验内容包括战斗难度、探索路径、谜题难度、可交互对象;所述第二体验内容包括视觉效果的调整、音效的变化、触觉反馈的强度。
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