福建天晴在线互动科技有限公司刘德建获国家专利权
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龙图腾网获悉福建天晴在线互动科技有限公司申请的专利一种区块游戏区域匹配的方法与系统获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN118740910B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-12-05发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202410719466.0,技术领域涉及:H04L67/52;该发明授权一种区块游戏区域匹配的方法与系统是由刘德建;丁迪锋;周小白;林琛设计研发完成,并于2024-06-05向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种区块游戏区域匹配的方法与系统在说明书摘要公布了:本发明公开了一种区块游戏区域匹配的方法,服务器获取进入区块游戏并主动链接的所有玩家区块信息,并进行相互匹配,将相互间的网络连接延迟小于预设阈值的各个玩家区块建立为玩家集合;服务器针对每个所述玩家集合,获取其中各玩家区块的网络位置,选取中心点的玩家区块作为初始的中继端;所述中继端主动链接所属的所述玩家集合中的各玩家区块,并获取各玩家区块之间的交互数据,定时上传至服务器;本发明通过服务器计算玩家集合,通过玩家集合匹配中继点,再通过中继点实现服务器与玩家以及玩家与玩家之间数据的中继交换,实现区块游戏中由于数据延迟无法畅玩游戏的问题以及数据存储交互问题。
本发明授权一种区块游戏区域匹配的方法与系统在权利要求书中公布了:1.一种区块游戏区域匹配的方法,所述方法是针对联机游戏或局域网多人即时游戏,其特征在于,包括步骤: S1、服务器获取进入区块游戏并主动链接的所有玩家区块信息,并进行相互匹配,将相互间的网络连接延迟小于预设阈值的各个玩家区块建立为玩家集合; S2、服务器针对每个所述玩家集合,获取其中各玩家区块的网络位置,选取中心点的玩家区块作为初始的中继端; 所述中继端主动链接所属的所述玩家集合中的各玩家区块,并获取各玩家区块之间的交互数据,定时上传至服务器; 还包括步骤: S3、服务器根据圆的几何公式模型,进行玩家集合间的匹配,并根据匹配结果更新玩家集合以及作为中继端的玩家区块; 步骤S3具体为: 针对任意两个玩家集合进行匹配,分别获取两个玩家集合的中继端网络位置a1,b1和a2,b2,将对应的玩家区块记作C1和C2; 当r1+r2|C1C2|,则C1和C2仍为所述玩家集合的中继端; 当|r1-r2|=|C1C2|,则C1成为两个玩家集合的共同中继端; 当|r1-r2||C1C2|r1+r2,则C1和C2仍为中继端且两个玩家集合共享中继端; 其中,|C1C2|表示玩家区块C1和玩家区块C2之间的网络距离,r1表示玩家区块C1在所属玩家集合中与其他玩家区块的最大网络距离,r2表示玩家区块C2在所属玩家集合中与其他玩家区块的最大网络距离。
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