网易(杭州)网络有限公司王之幸获国家专利权
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龙图腾网获悉网易(杭州)网络有限公司申请的专利游戏的交互控制方法、装置和电子设备获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN119733239B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-12-05发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202411621002.2,技术领域涉及:A63F13/55;该发明授权游戏的交互控制方法、装置和电子设备是由王之幸;李睿设计研发完成,并于2024-11-13向国家知识产权局提交的专利申请。
本游戏的交互控制方法、装置和电子设备在说明书摘要公布了:本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于敌方阵营对象使用第一攻击道具命中第一对象,根据第一攻击道具增加第一对象的对象参数;响应于第一对象的对象参数达到第一参数阈值,控制第一对象进入指定状态;响应来自第二终端的针对第一对象的道具获取指令,控制第二对象从第一对象获取第二攻击道具,并缩短第一对象处于指定状态的时长;响应于第二对象使用第二攻击道具命中敌方阵营对象,根据第二攻击道具增加敌方阵营对象的对象参数,以使敌方阵营对象在其对象参数达到第一参数阈值时进入指定状态。该方式使同一阵营中的玩家交互更加频繁、丰富,有利于提高对局成绩和交互体验,还提高了游戏的社交性。
本发明授权游戏的交互控制方法、装置和电子设备在权利要求书中公布了:1.一种游戏的交互控制方法,其特征在于,所述方法包括: 响应于游戏对局的启动,提供所述游戏对局的对局场景;其中,所述对局场景中至少包括属于我方阵营对象的第一对象和第二对象;所述第一对象由第一终端进行控制;所述第二对象由第二终端进行控制; 响应于敌方阵营对象使用第一攻击道具命中所述第一对象,根据所述第一攻击道具增加所述第一对象的对象参数; 响应于所述第一对象的对象参数达到第一参数阈值,控制所述第一对象进入指定状态;其中,所述指定状态下,所述第一对象不响应来自所述第一终端的指令; 响应来自所述第二终端的针对所述第一对象的道具获取指令,控制所述第二对象从所述第一对象获取第二攻击道具,并缩短所述第一对象处于所述指定状态的时长,其中,所述第二攻击道具为所述第一攻击道具中的至少一种; 响应于所述第二对象使用所述第二攻击道具命中所述敌方阵营对象,根据所述第二攻击道具增加所述敌方阵营对象的对象参数,以使所述敌方阵营对象在其对象参数达到所述第一参数阈值时进入所述指定状态; 根据所述游戏对局中所述第一攻击道具和或所述第二攻击道具的命中结果,控制更新所述游戏对局的各个游戏对象的对局成绩。
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