浙江工业大学陈智超获国家专利权
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龙图腾网获悉浙江工业大学申请的专利一种基于CLIP的策略对战游戏对象布局方法及其应用获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN117258301B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-12-09发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202311078627.4,技术领域涉及:A63F13/63;该发明授权一种基于CLIP的策略对战游戏对象布局方法及其应用是由陈智超;龙海霞;赵国超;徐新黎;肖杰设计研发完成,并于2023-08-25向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种基于CLIP的策略对战游戏对象布局方法及其应用在说明书摘要公布了:本发明涉及一种基于CLIP的策略对战游戏对象布局方法及其应用,配置对象,设定不同对象的形象和属性值后,由用户上传策略对战游戏的对象布局目标数据,以训练后的CLIP模型计算目标数据的可信度,返回对象的属性值,最后用户基于CLIP模型输出的对象的属性值管理对象,完成对象布局;将方法应用于包括但不限于自走棋游戏的策略对战游戏中,完成对象的布局或布局辅助。本发明可以利用CLIP模型算法生成独一无二的对象,依靠CLIP模型,通过对对象的合理布局,赋予策略对战游戏可靠的随机性,增加游戏趣味性的同时降低玩家间策略重复的概率,提升玩家的游戏体验;便于部署及功能扩展。
本发明授权一种基于CLIP的策略对战游戏对象布局方法及其应用在权利要求书中公布了:1.一种基于CLIP的策略对战游戏对象布局方法的应用,其特征在于:所述方法包括以下步骤: 步骤1:配置对象,设定不同对象的形象和属性值; 步骤2:用户上传策略对战游戏的对象布局目标数据; 步骤3:训练后的CLIP模型计算目标数据的可信度,返回对象的属性值; 步骤4:用户基于CLIP模型输出的对象的属性值管理对象,完成对象布局; 方法应用于自走棋游戏,所述自走棋游戏包括客户端、后端服务器,配合所述客户端设有前端界面,所述客户端与后端服务器与CLIP服务器配合设置,CLIP服务器配置有CLIP模型; 用户于前端界面上传目标数据,目标数据包括图片和对应的文本描述;客户端通过HTTP或HTTPS接口将目标数据发送至后端服务器,后端服务器将图片保存到临时文件夹;后端服务器通过gRPC协议与已启动的CLIP服务器建立连接后,将图片的文件路径和文本描述通过gRPC接口发送到CLIP服务器;后端服务器将CLIP服务器返回的图片和对应的文本描述的相似度及图片路径封装为JSON或其他格式,通过HTTP或HTTPS接口返回至客户端,通过前端界面展示返回的图片及其属性值。
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