在线途游(北京)科技有限公司;北京云游互动网络科技有限公司赵振国获国家专利权
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龙图腾网获悉在线途游(北京)科技有限公司;北京云游互动网络科技有限公司申请的专利一种基于最大连续直方图的游戏对象生成方法和装置获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN116883296B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-12-26发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202310724586.5,技术领域涉及:G06T5/40;该发明授权一种基于最大连续直方图的游戏对象生成方法和装置是由赵振国;袁祖祥;李建良;郭子文;何雨泉;乐坚强;林逸;杨利华;杨东设计研发完成,并于2023-06-19向国家知识产权局提交的专利申请。
本一种基于最大连续直方图的游戏对象生成方法和装置在说明书摘要公布了:本申请提供一种基于最大连续直方图的游戏对象生成方法和装置,其中,该方法将游戏区域转换为矩阵,遍历可选的游戏对象,对矩阵进行填充后,利用前缀和的方式计算每一列元素的累积和,得到累积矩阵;进而根据累积矩阵,利用低复杂度的算法计算直方图最大连续矩阵面积,同时根据累积矩阵得到满足填充或消除规则的总行数和总列数。在该方法中,利用累积矩阵将求解最优填充问题转化为求解直方图最大连续矩阵面积,利用复杂度较低的方法计算出可以填充的最大面积后进行游戏块的推荐,在保证了推荐准确性的同时,降低了整个计算过程的耗时,提高了游戏运行的速度和流畅性。
本发明授权一种基于最大连续直方图的游戏对象生成方法和装置在权利要求书中公布了:1.一种基于最大连续直方图的游戏对象生成方法,其特征在于,包括: 步骤202:获取当前游戏对局下的游戏区域,将所述游戏区域转换成第一矩阵;其中,所述将所述游戏区域转换成第一矩阵包括:根据游戏对象的最小组成单位将游戏区域转换为矩阵,并根据游戏区域被占用情况将矩阵的元素设为0和1,其中,被游戏对象填充的位置设为1,相反则设为0,从而得到第一矩阵; 步骤204:将可选游戏块集合中的其中一个填充到所述第一矩阵的空白位置后得到预处理矩阵;利用前缀和的方式计算所述预处理矩阵中每一列元素的累积和,得到第二矩阵; 步骤206:将所述第二矩阵转换为直方图,计算所述直方图中最大连续矩形面积; 步骤208:将所述最大连续矩形面积,以及满足填充规则的总列数和总行数保存到推荐结果集合中;选择所述可选游戏块集合中的下一个可选游戏块继续执行步骤204,直到遍历完所有的可选游戏块后进入到步骤210; 步骤210:根据所述推荐结果集合中每个可选游戏块的最大连续矩形面积S、满足填充规则的总列数和总行数,对可选游戏块进行优先级排序,在游戏界面中显示排在前n位的可选游戏块供用户选择,其中,n≥1。
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