索尼互动娱乐股份有限公司M.E.塞尔尼获国家专利权
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龙图腾网获悉索尼互动娱乐股份有限公司申请的专利提供场景变化提示以在云游戏服务器处编码的游戏应用获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN114786787B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2026-03-24发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202080081920.4,技术领域涉及:A63F13/355;该发明授权提供场景变化提示以在云游戏服务器处编码的游戏应用是由M.E.塞尔尼;K.M.扬设计研发完成,并于2020-09-30向国家知识产权局提交的专利申请。
本提供场景变化提示以在云游戏服务器处编码的游戏应用在说明书摘要公布了:一种用于编码的方法,包括:在云游戏服务器处执行构建在视频游戏的游戏引擎上的游戏逻辑以生成视频帧。所述方法包括:执行场景变化逻辑以基于在所述游戏逻辑的执行期间收集的游戏状态来预测所述视频帧中的场景变化。所述方法包括:识别被预测为包括所述场景变化的视频帧范围。所述方法包括:使用所述场景变化逻辑来生成场景变化提示,其中所述场景变化提示识别所述视频帧范围,其中所述视频帧范围包括第一视频帧。所述方法包括:将所述第一视频帧递送到编码器。所述方法包括:将所述场景变化提示从所述场景变化逻辑发送到所述编码器。所述方法包括:基于所述场景变化提示来将所述第一视频帧编码为I帧。
本发明授权提供场景变化提示以在云游戏服务器处编码的游戏应用在权利要求书中公布了:1.一种用于编码的方法,其包括: 在云游戏服务器处执行构建在视频游戏的游戏引擎上的游戏逻辑以生成多个视频帧; 执行场景变化逻辑以预测所述多个视频帧中的场景变化,其中所述预测是基于在所述游戏逻辑的执行期间收集的游戏状态; 使用所述场景变化逻辑识别所述多个视频帧中的被预测为包括所述场景变化的视频帧范围; 使用所述场景变化逻辑来生成场景变化提示,其中所述场景变化提示识别所述视频帧范围,其中所述视频帧范围包括第一视频帧; 将所述第一视频帧递送到编码器; 将所述场景变化提示从所述场景变化逻辑发送到所述编码器; 基于所述场景变化提示来将所述第一视频帧编码为I帧; 在所述编码器处确定对应于视频帧之间的增量的由所述场景变化逻辑识别的所述视频帧范围内的所述场景变化低于阈值; 终止将所述第一视频帧编码为I帧;以及 将所述第一视频帧编码为P帧。
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