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休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 本说明书实施例提供场景加载方法及系统、计算设备及存储介质,其中场景加载方法包括:响应于针对目标对象的场景创建指令,确定目标对象对应的当前子场景的当前场景标识信息;根据当前场景标识信息,确定当前子场景对应的当前场景区域范围,其中,当前场景区域...
  • 本实用新型公开了一种具有观赏性的奖球循环系统及其游艺机,游艺设备领域。本实用新型在机身由前之后依次设置了球盘、提升机构、奖槽和回收槽,发球机构从机身后侧部配置的发球口发球,通过绕机身外侧设置导轨,球体在自身重力作用下滚动到球盘上,提升机构将...
  • 本实用新型公开了一种折叠杠铃架,包括:底盘,底盘上表面固定安装有导轨,导轨上表面滑动安装有两组拉展折叠机构,拉展折叠机构上表面均固定安装有连接杆,连接杆内滑动安装有延长杆,延长杆一端开设有多组等距的孔洞,连接杆一端也开设有孔洞,延长杆表面开...
  • 本发明公开了一种体能测试用电子测距装置,属于体能测试设备技术领域,该体能测试用电子测距装置,包括设置于地面顶部的第一连接架,所述第一连接架的前端转动连接有第二连接架,所述第二连接架的前端转动连接有第三连接架,所述第三连接架的前端转动连接有第...
  • 本公开提供了一种目标追踪方法、装置、电子设备和存储介质,通过响应针对虚拟场景中目标点的追踪操作,确定受控虚拟角色的当前位置与目标点之间的第一距离;确定虚拟场景中是否存在目标传送点,其中,目标传送点与目标点之间的第二距离小于第一距离;响应虚拟...
  • 本申请涉及一种虚拟场景交互方法、装置、计算机设备、可读存储介质和程序产品。所述方法包括:显示虚拟对象所在的虚拟场景,虚拟场景包括第一多媒体资源;响应于虚拟对象与第一多媒体资源之间的互动指令,在第一多媒体资源的计时互动范围内首次出现虚拟对象的...
  • 本实用新型公开了一种方便更换绳线的电子计数跳绳,涉及人类生活必需技术领域。一种方便更换绳线的电子计数跳绳,包括手柄,手柄上设置有限位装置,限位装置包括滑动块、两个防护壳和两个限位块,滑动块的上下两侧外壁均开设有第二限位块槽,通过限位装置中按...
  • 本实用新型涉及跑步机电控装置领域,具体提供了走跑一体型跑步机电控装置。本实用新型包括跑步机,所述跑步机包括机架、跑步带、握把和安装座,所述安装座的顶部通过调节座安装有控制面板,本实用新型通过设置防护机构、延伸板、磁吸槽,其中延伸板与磁吸槽的...
  • 本实用新型属于游乐设备技术领域,具体涉及一种游乐设备用安全性高的滑梯,包括爬梯,所述爬梯的侧面固定连接有支撑板,所述支撑板顶部的两侧固定连接有防护杆,所述支撑板的侧面固定连接有滑梯,所述滑梯顶部的两侧固定连接有挡板,所述挡板的底部设置有防潮...
  • 本实用新型提供了带摄像头的玩具迷你遥控车,属于遥控车技术领域,包括底盘,底盘的内部设有电池,底盘连接有安装框、开关按键和电池盖,底盘的上方设有主板,还包括:前驱组件,前驱组件利用动力来带动小车行驶;后驱组件,后驱组件在行驶过程中利用振动对驱...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息显示方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在图形用户界面中显示游戏主界面,游戏主界面包括基础控件和游戏画面;响应于预设触发事件,在图形用户界面上提供外显配置窗口,外显配置窗口中显示有多个控件标识;响应于针对...
  • 本公开提供一种信息处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包含通过虚拟镜头捕获的游戏场景画面,所述方法包括:响应于针对剧情任务的触发指令,确定所述剧情任务在所述游戏场景中对应的侦...
  • 本实用新型公开了一种游戏机投珠器,旨在有两重筛选,确保可以筛除螺丝和不符合尺寸的弹珠,其技术方案包括面板和筛选盒体,所述面板上设有投珠口和退珠口,所述筛选盒体固定在所述面板上用于连接所述投珠口和所述退珠口,所述筛选盒体中设有第一筛选通道、第...
  • 本发明公开了一种智能化多功能肘关节康复设备,包括底座,所述底座上分别设置有能够对坐位高度进行调节的座椅结构和主控制箱体,所述主控制箱体上设置有触摸屏;所述主控制箱体上分别设置有能够对手掌进行定位拉持以及提供肘关节旋转训练阻力的旋转拉手机构和...
  • 本申请实施例公开了一种游戏技能的平衡性测试方法、装置、设备及存储介质,包括:响应于客户端的选择操作确定多个目标技能属性;对获取的当前游戏场景数据进行解析确定多个目标对象以及各目标对象对应的地形数据,根据地形数据确定各目标对象中的攻击对象;根...
  • 本申请公开了一种虚拟装备的推荐方法、调整方法、装置、介质及产品,属于人机互动技术领域。该方法包括:显示第一虚拟角色对应的装备购买界面,所述装备购买界面包括至少一个虚拟装备和装备详情区域,所述装备详情区域包括推荐虚拟装备对应的装备推荐控件;响...
  • 本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种基于AR的卡牌互动方法及相关装置,用以提高实体卡牌在线上聊天场景中的互动性与可玩性。方法包括:呈现包含互动控件的聊天界面;互动控件用于唤起AR卡牌互动功能;响应于发起方对象针对互动控件触发的互动操作,聊...
  • 本发明公开了一种用于血液透析患者的床上运动辅助装置,包括床板、运动机构以及按摩机构,运动机构设于床板的一端以供患者进行腿部运动,按摩机构设于床板中部以对患者的腰臀部进行按摩,运动机构与按摩机构通过联动机构相连,当患者使用运动机构时,按摩机构...
  • 本实用新型涉及握力球技术领域,尤其为一种肢体锻炼用约束握力球,包括弹性固定带,所述弹性固定带外表面下部固定连接有一号连接带,所述一号连接带远离弹性固定带的一端固定连接有连接块,所述连接块后端开设有连接槽,所述连接块左端和右端均开设有限位槽,...
  • 本发明公开了一种幼儿呼吸训练器,包括管道,管道一端与进气口相连,另一端设有气孔,管道内部设有球体,球体外径与管道内径相当,所述球体受到气体一定压力后可在管道内滚动,促使球体滚动所需的气体压力是可调的,因此可以适用不同年龄段和不同肺活量的幼儿...
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