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拖动滑块完成拼图
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休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 本实用新型涉及一种多功能电动滑板,桥架包括座体,板本体的前后两端均固定有防护板;板本体的前端固定有把手,把手的基部固定连接有角架;座体固定连接在角架的下端;板本体的前端固定连接有前灯,前灯通过灯板固定在所述座体的下端;所述灯板、座体、角架以...
  • 本实用新型公开了一种模型车,包括:车体,所述车体两侧顶端均固定设置有第二固定块,所述第二固定块的上下两端均开设有定位孔,所述定位孔的底端贯穿有第四固定柱,且第四固定柱和车体顶端固定连接,所述第二固定块的一侧固定连接有轴承的外圈,所述轴承的内...
  • 本实用新型提供了一种立体渔业电站。它解决了现有立体化养殖中需要消耗大量的电力将水流送至高处,生产成本较高的问题。本实用新型通过连接管连通不同楼层内同一位置上的鱼池,并通过第一进水管与出水管实现整体的水循环,在通过水泵将水流送至最高处后,水流...
  • 本实用新型公开了一种管式滑道的防护网系统,包括管式滑道和多个固定架,所述管式滑道的开口端面上两两一组垂直设有多个连接通道,管式滑道的开口端面正对于连接通道处均设有与连接通道连通的定位槽,固定架的两端均插入至连接通道中,并安装有将固定架定位在...
  • 本发明提供了一种游戏任务的执行控制方法、装置及电子设备,响应第一任务被触发,控制受控虚拟对象进入第一任务对应的第一游戏场景,执行第一任务;响应预设的至少一个随机任务中的目标任务产生,显示目标任务对应的第一触发控件;响应作用于第一触发控件的指...
  • 本实用新型涉及一种适用于脑卒中患者的手动磨豆装置,包括底座、设置于底座上的筒体、设置于筒体内的磨盘以及设置于筒体顶部的手柄;筒体内设有竖直设置的转轴,磨盘包括互相配合的内盘和外盘,内盘和外盘之间设有磨盘间隙,外盘固定连接于筒体内,内盘设置于...
  • 根据本发明一实施例的具备可变阻力模块的运动器具,其作为使用者在就座状态下通过拉动或推动转动杆的动作来举起荷重进行运动的运动器具,可以包括:就座部,所述就座部提供使用者就座的空间;外力施加部,所述外力施加部与所述就座部相邻配置,并具备以主转动...
  • 一种用于手部康复训练的支具属于医疗器械领域,特别是康复治疗设备的分支,本实用新型包括支具套筒部和弯折组件,支具套筒部用于套设固定在患者的手部,弯折组件用于辅助对患者手部进行阻力康复训练,所述支具套筒部的上端设置有第一弯折连接,第一弯折连接包...
  • 本实用新型公开了一种震动玩具车的震动机构,具体涉及玩具车领域,包括震动机构,所述震动机构包括下壳体和上壳体,所述下壳体扣合连接有上壳体,且下壳体和上壳体之间设置有驱动电机,并且驱动电机的输出端设置有单面偏心轮,所述下壳体的下端面设置有限位柱...
  • 本实用新型涉及上下肢训练器,包括有架体,架体外设置有座位组件,所述架体的上端设置有上肢训练组件,架体下端设置有下肢训练组件,所述上肢训练组件包括有与架体固接的里板,所述里板内穿插有转轴,转轴两端连接有一体运动的转动板,转动板的外表面连接有把...
  • 本实用新型公开了一种新型磁控登山爬楼机,包括:架主体,架主体的上方设置有两个活动踩踏架,两个活动踩踏架均与架主体滑动连接;扶手架,其设置在架主体一端的上部,扶手架的下端与架主体的端部两侧转动连接,扶手架与架主体的连接处设置有限位旋钮,扶手架...
  • 本实用新型涉及肺功能训练领域,尤其涉及一种呼吸患者用肺功能康复训练装置,该装置可通过患者吹气使得装置不同形状部位的球体被推出,增加和激发训练的乐趣。包括左右开口的柱形套筒,柱形套筒左端部连接左大右小的锥形套筒,锥形套筒左端部固定设有球形壳体...
  • 本实用新型涉及玩具技术领域,特别涉及一种能实现弹跳效果的旋转结构,包括马达和接触端,所述马达底端表面设置有连接轴,所述连接轴底端表面设置有延伸端,所述连接轴和延伸端连接处设置有支撑架,所述支撑架边缘处设置有接触端,通过提供一种能够边旋转边跳...
  • 本实用新型提供一种加长身侧定位板式乒乓球大臂矫正器,所要解决的问题是:当带上CN215938975U后发现,与身侧定位板接触的使用人衣服甚至是皮肤,被身侧定位板磨了。本实用新型的要点是:身侧定位板的底边以向下延长方式增加身侧定位板的纵向长度...
  • 一种挑战生成方法,包括以下步骤:从多个用户收集包括一个或多个游戏参数的值的游戏遥测数据;选择已为其收集遥测数据的游戏场景;为一个或多个选择的游戏参数识别在游戏场景中不阻止成功的值;以及在为一个或多个选择的游戏参数生成各自的值的同时,生成将在...
  • 本申请提供了一种虚拟技能释放方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:在虚拟场景中显示至少一个虚拟对象,并在卡牌显示区域中显示至少一张技能卡牌,技能卡牌对应的虚拟技能存在作用区域,响应于针对至少一张技能卡牌中目标技...
  • 本申请的目的是让座椅上的就坐者能够以适合的运动计划进行运动。座椅系统,包括座椅、终端设备SP、服务器SV。座椅S包括座椅主体S0、传感器21~26,传感器有多个,设置在座椅主体上,用于获取检测就坐者动作的信息。终端设备向就坐者发出指令,以指...
  • 本发明公开了一种基于虹吸原理的鱼菜共生景观园艺水生态花瓶,包括瓶座,瓶肚,瓶手,瓶嘴,六棱杯,水培篮,LED灯,潜水泵,外置定时器开关智能插座;基于虹吸原理形成水产养殖(Aquaculture)与水耕栽培(Hydroponics)的鱼菜共生...
  • 本发明涉及养殖设备技术领域,具体为淡水鱼工厂化循环养殖设备及其使用方法,包括安装柱,所述安装柱的外壁上安装有操作平台,所述操作平台的内壁上安装有池体,所述池体的外壁上安装有加氧组件;本发明通过加氧组件负责区域的水体,溶氧传感器对水体区域的氧...
  • 本申请提供一种武器命中处理方法、装置、设备及存储介质,属于电子游戏技术领域。该方法包括:响应于对目标虚拟武器的触发操作,在虚拟游戏场景中显示目标虚拟武器所发射的粒子集合的移动轨迹;基于粒子集合的移动轨迹确定目标触发盒的显示区域,目标触发盒用...
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