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  • 本申请提供一种资源调度处理方法、设备、系统、介质和产品。该方法应用于云桌面管理系统, 则该方法包括:根据获取的待调度的云池中的每个计算节点上运行的云桌面实例的历史数据, 计算获取当前时段的下一个时段内每个计算节点上云桌面实例的使用概率;对于...
  • 本公开公开了内存回收方法及装置、车辆、电子设备和存储介质, 响应于内存回收信号, 获取剩余内存量, 并判断剩余内存量是否低于剩余内存上限;剩余内存量为系统内存量与所有进程内存量的差值;当剩余内存量低于剩余内存上限时, 依次检测每个进程的进程...
  • 一种内存管理方法及装置, 用于在计算设备运行程序过程中, 减少内存碎片。在本申请中, 方法包括:确定待存储的第一数据的数据类型。在第一数据的数据类型为长生命周期类型时, 从第一内存池中选择与第一数据的大小相同的第一内存块, 以存储第一数据;...
  • 本申请涉及一种名字服务应用方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。方法包括:响应于终端发送的针对机器组的用户请求, 指示名字服务采用指定策略从机器组中选取一个有效的机器, 并输出选取出的机器具有的信息;当输出结果为正常的第一机器信...
  • 本申请实施例提出了一种操作系统的弹性底座架构、设备及存储介质, 所述架构包括:弹性微内核, 用于为所述操作系统的任务动态调度计算机的芯片资源;系统组件层, 用于为所述任务提供所述操作系统的标准功能的系统组件, 每个所述任务运行在包括该任务所...
  • 本申请公开了一种基于边缘服务器的算力资源管控方法、装置及可读存储介质, 包括:获取对算力资源的操作请求和算力资源的类型, 边缘服务器管理的算力资源的类型不相同;根据对算力资源的操作请求, 生成与算力资源的类型对应的操作指令;通过预先建立的边...
  • 本公开实施例公开一种对象的信息管理方法、装置、设备及存储介质, 包括将客户端相对第一对象提交的第一对象编辑信息与客户端信息关联形成第一对象的第一初始对象信息并更新在初始对象信息表中, 第一对象在初始对象信息表中每条第一初始对象信息中包含的客...
  • 本申请提供一种资源变更方法及装置, 应用于终端技术领域, 以解决变更计划不完整导致变更失败的问题。应用于第一服务器, 第一服务器包括资源变更功能, 该资源变更方法包括:接收电子设备发送的第一资源变更参数, 第一资源变更参数为用户输入的, 用...
  • 本申请实施例提供了资源需求确定方法、资源分配方法和电子设备。该资源需求确定方法包括:确定离线工作流包含的一个或多个子任务;针对一个或多个子任务中任一目标子任务, 基于目标子任务的描述信息, 确定与目标子任务相似的预设数量个历史子任务, 描述...
  • 提供了一种装置, 其包括接口电路系统、机器可读指令和处理器电路系统, 该处理器电路系统用于执行机器可读指令。该机器可读指令包括用于标识大型语言模型LLM的处理流模式的指令, 其中, LLM在包括数个处理器核心的处理器电路系统上被执行, 并且...
  • 本公开涉及用于在活动核心以及IP块之间动态重新指派系统资源的装置和方法。一种用于动态重新指派资源的装置和方法。例如, 示例方法包括:在多个核心和/或功能电路块上执行多个线程, 该核心和/或功能电路块耦合到互连;通过资源管理电路将多个服务类(...
  • 本说明书涉及计算机技术领域, 尤其涉及一种基于基板的动态资源调节系统、方法及装置, 所述系统包括:搭载至少一个芯粒及至少一个供电模块的基板, 其中, 所述供电模块用于向基板上的芯粒供电;控制器, 所述控制器与所述基板连接, 用于接收各芯粒运...
  • 本发明公开了一种车辆驾驶系统资源控制方法、车辆、介质及产品, 所述方法包括:确定车辆驾驶系统在目标模式下的非关键进程集合;确定所述非关键进程集合中的每个非关键进程的资源使用率上限;基于所述每个非关键进程的资源使用率上限, 进行资源组划分, ...
  • 本申请涉及资源管理技术领域, 提供一种资源管理方法及系统。所述方法包括:接收用户发送的项目实例启动请求;项目实例启动请求携带用户所属项目信息和资源需求信息;基于项目实例启动请求, 生成资源配额冻结请求, 并将资源配额冻结请求发送至数据库;查...
  • 本发明涉及计算机技术领域, 提供任务管理方法、装置、设备、存储介质和程序产品, 该方法包括:根据任务类型以及当前环境将待处理任务拆分为多个子任务;多个子任务之间具有任务依赖;其中, 不同的任务类型和/或不同的当前环境对应不同的任务依赖;根据...
  • 本申请公开一种协议栈内存优化容错方法、系统、电子设备、存储介质, 涉及服务导向架构领域, 包括:协议栈接收数据后通过内存池技术为应用程序分配内存空间, 设置定时器并记录内存空间的分配时间;对内存空间设置超时阈值;判断数据在超时阈值内是否被应...
  • 本发明公开了基于并行处理的AI故事绘本生成方法、装置及终端, 包括:获取故事生成请求;根据故事生成请求, 调用AI大模型自动生成完整故事文本;提取所述完整故事文本的首段文本内容, 启动独立线程, 对所述完整故事文本的首段文本内容进行AI故事...
  • 本发明涉及实时任务调度技术领域, 公开一种基于注意力增强与辅助学习的MEC任务卸载方法和系统, 方法包括:获取数据并构建移动边缘计算系统中的任务状态特征和边缘节点状态特征, 构建任务卸载的深度强化学习模型, 将移动边缘计算中的任务卸载问题转...
  • 本发明实施例公开了一种控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。本发明实施例在容器中启动预定应用程序后, 获取运算资源的当前使用率和目标使用率, 并根据运算资源的当前使用率和目标使用率确定预定应用程序对应的任务的总休眠时长, 进而根据任...
  • 本发明涉及虚拟现实教学技术领域, 尤其是涉及一种智慧流虚拟现实教学实时交互方法, 其包括构建分布式资源池、解析用户交互指令、分配计算资源、映射操作逻辑及更新虚拟场景等步骤。通过智能化资源调度、动态场景生成和分布式任务处理, 解决了多用户并发...
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