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  • 本申请实施例提供一种UI元素的控制方法、头戴式显示设备及存储介质,该方法包括:当所述头戴式显示设备启动眼动控制功能后,获取所述头戴式显示设备显示界面所显示的UI元素,其中,启动所述眼动控制功能后各UI元素之间的距离大于第一预设距离;获取佩戴...
  • 本发明提供了一种3D交互控制的实现方法,该方法通过制作目标的3D模型图像数据源,针对3D模型图像数据源中的3D模型图像设置控制区域,当交互操作在控制区域时触发交互事件,响应于显示请求,通过3D模型图像数据源获取第一3D模型图像集,显示第一3...
  • 本申请公开一种智能座舱界面显示优化方法、装置、电子设备及存储介质,涉及座舱优化领域:UI视觉方向的优化步骤包括,视觉资源优化的步骤和内存管理的步骤;UE交互方向的优化步骤包括,根据用户喜爱度的排序算法设计的步骤;UX体验方向的优化步骤包括,...
  • 本申请实施例提供一种基于智能体的交互方法、装置、电子设备及存储介质,涉及智能交互技术领域。本申请响应当前用户指令,获取终端的当前界面截图;根据预先构建的标准操作流程的检索库和用户习惯知识库,对所述当前用户指令进行改写,生成目标操作指令和目标...
  • 本申请公开了一种处理方法及交互系统,其中,所述方法包括:获得操作体对显示界面的触控操作;响应于所述触控操作位于第一显示内容区域,基于第一识别标签显示第一交互界面;响应于所述触控操作位于第二显示内容区域,基于第二识别标签显示第二交互界面;其中...
  • 本发明公开了一种针对车辆座椅的按摩信息展示方法、装置、设备、介质及产品。该方法包括:在第一对象使用车辆的过程中,获取与车辆对应的车辆使用时间以及第一对象在当前时刻之前的第一历史时间段内授权使用的健康状态数据;根据预先训练得到的疲劳状态预测模...
  • 本公开实施例提供了一种页面展示方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品。该方法包括:响应于第一触发操作,展示第一展示页面,所述第一展示页面包括第一区域和第二区域,所述第一区域用于展示目标媒体内容的媒体内容画面,所述第二区域用于展示所述目标媒...
  • 本申请公开了一种文本管理方法、电子设备、芯片系统及可读存储介质,属于终端技术领域。包括:响应于第一操作,在多功能办公平台中显示第一界面,第一界面是文档管理功能对应的界面,第一界面中包括第一文档文本的第一标识符和第二文档文本的第二标识符;响应...
  • 本公开一实施例提供的一种触控结构,其包括多个触控电极、多条边框导线和柔性电路板。多条边框导线位于非显示区,多条边框导线包括多条第一侧边框导线和多条第二侧边框导线,多个触控电极中的每个触控电极分别与多条第一侧边框导线中的一条第一侧边框导线和多...
  • 本申请实施例提供一种显示面板及显示装置,涉及显示技术领域,其目的是解决相关技术中单独设置用于实现触觉反馈的膜层而导致显示面板厚度增加的问题。该显示面板具有显示交互区,且包括显示基板以及触控功能层;其中,显示基板至少部分位于所述显示交互区;触...
  • 本发明提供一种显示装置,其包括触控屏幕和旋钮。触控屏幕具有第一区和第二区,其中第一区具有触控面,第二区设置于第一区的至少一侧,且第二区位于触控面的延伸平面上。旋钮至少部分设置于第一区上且其他部分设置于第二区上,其可相对于触控屏幕旋转且包括在...
  • 本申请公开了一种鼠标按键扫描频率调节方法、装置、设备及介质,所述方法包括获取按键扫描频率参数,并根据所述按键扫描频率参数确定鼠标的目标按键扫描频率;根据所述目标按键扫描频率动态配置所述鼠标按键扫描的中断周期,以将鼠标的按键扫描频率调节为所述...
  • 本公开实施例公开了一种组词路径确定方法、装置、电子设备及存储介质,通过获取当前输入的目标序列,在目标序列中确定第一子序列、第二子序列以及变化音节,基于第一子序列的第一序列长度以及第二子序列的第二序列长度确定增量位置,基于增量位置以及变化音节...
  • 本发明涉及增强现实与智能制造交叉技术领域,提供了面向狭小空间的智能装配引导与实时质检方法与系统。该方法通过AR眼镜内置多传感器实时采集狭小空间环境数据,基于点云配准技术实现虚拟模型与真实环境的高精度匹配,生成动态装配引导动画;工序完成后通过...
  • 本发明公开了一种基于无介质全息的防误触交互方法,具体涉及无介质全息的防误触交互领域,包括通过无介质全息成像设备生成无介质全息图像,所述无介质全息图像中包含语义交互体,所述语义交互体由多个交互体素或交互平面组成;通过设置在所述无介质全息成像设...
  • 本申请提供一种虚拟光场三维空间的人机交互方法及装置,涉及人机交互技术领域,该方法包括:获取摄像头采集的用户手部图像,并基于用户手部图像构建手部三维模型;基于手部移动轨迹对手部三维模型与三维光场显示器中显示的其他三维物体进行碰撞检测,并基于碰...
  • 本发明涉及AI交互技术领域,尤其涉及一种应用于AI训练的智能交互系统,包括:用以存储模型训练数据的存储模块,用以基于存储的模型训练数据对AI模型进行训练的学习模块,用以为用户与AI模型提供交互平台的交互模块,用以记录若干用户与AI模型的交互...
  • 本发明提供一种触觉反馈导向的交互界面设计参数化方法。先采集用户生理特征、使用习惯及使用场景信息,依场景 ‑ 参数映射规则预设基础触觉反馈参数。交互时,利用深度学习模型,基于用户操作行为、生理反应及场景,动态调整振动频率、振幅等触觉参数;同时...
  • 本申请提供了一种基于生理物理建模的静电力触觉渲染方法及系统,属于虚拟现实与人机交互技术领域,该方法包括:响应于触觉事件触发,从神经脉冲数据库中匹配与触觉事件对应的触觉场景神经脉冲特征,神经脉冲数据库包括多个触觉场景神经脉冲特征;基于神经脉冲...
  • 公开了一种脑机接口中的自适应校准方法。该方法用于可靠地将神经信号与由用户的注意引发该神经信号的对象相关联。提供覆盖一个或多个对象的视觉刺激,视觉刺激的至少一部分具有特性调制。脑机接口测量对由用户观看的对象的神经响应。对视觉刺激的神经响应与调...
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