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  • 本申请实施例涉及一种交互显示系统、增强现实设备及云服务器,通过将原本部署于增强现实设备的AR应用部署至云服务器,使AR应用开发不需要深度适配增强现实设备的设备性能,不受增强现实设备性能的影响,降低开发难度,缩减开发周期;并且AR应用的运行效...
  • 本申请公开了一种热区调整方法及装置,涉及显示技术领域,可以降低用户对控件的操作难度,提高触控的准确率,提高用户体验。该方法包括:基于用户与显示设备的距离信息和/或显示设备的加速度信息,调整显示设备的第一界面中第一控件的热区大小和/或热区位置...
  • 本发明公开了一种多模态智能体驱动的情感日记智能眼镜系统,包括多模态感知层、统一向量空间处理层和智能体协同决策层。多模态感知层通过集成摄像头、麦克风阵列、眼动追踪器构建全维度感知网络,采集图像、声音和眼动信息;统一向量空间处理层利用多模态大模...
  • 本申请公开一种车载人机交互系统、显示方法、电子设备及存储介质,涉及车载信息系统技术领域,包括:人机交互终端和设备交互终端;人机交互终端分别包括至少一个按键查询模块、按键指令模块和按键指令反馈模块;按键查询模块,用于查询人机交互终端按键的通信...
  • 本发明公开了基于多传感器融合的显示器数据集成处理系统及方法,涉及显示器数据集成处理技术领域,该系统包括:传感器数据采集模块、移动显示器数据集成模块、指令处理模块以及显示模块;所述传感器数据采集模块的输出端与所述移动显示器数据集成模块的输入端...
  • 本发明涉及一种基于脑机接口的嗅觉指纹构建与嗅觉功能评估方法及装置,其中方法包括:根据被测者的个体化信息构建嗅觉刺激分子库;记录与嗅觉刺激源的背景信息;通过脑机接口帽采集被测者的大脑生理活动信号;对被测者的大脑生理活动信号进行时频域分析,根据...
  • 本发明提供一种基于虚拟现实与智能分析的水电站应急演练系统及方法,包括:虚拟现实设备模块:配备支持实时传输演练现场画面及语音互动的VR眼镜;控制终端与用户界面模块:设有可视化用户界面;数据采集、存储与加密模块:对数据进行加密处理,通过权限管理...
  • 本发明为基于大脑诱发活动的脑电精准解码方法及脑机接口系统,包括:获取静息状态和运动状态的原始脑电信号的脑电采集模块;脑电预处理模块;脑动力学模型,以脑电预处理模块处理后的纯净静息态和刺激态EEG信号为输入,分别获得大脑自发活动的内部状态和大...
  • 本发明提供看板联动方法、系统、设备及存储介质,通过将源表、联动表、联动条件及交互选项整合于看板界面中,取代传统依赖手动字段输入的方式,简化配置流程并降低出错率。解析联动配置信息构建联动规则,可实现规则的标准化和自动生成,提高数据联动的准确性...
  • 本发明属于智能家居技术领域,提供了一种蓝牙信号强度的人机互动触发方法及系统,包括信号检测采集、动态阈值校准、多设备协同过滤、加权平均过滤、行为预测与意图识别及互动触发执行。本发明通过动态阈值校准,基于历史RSSI数据与环境噪声水平动态调整触...
  • 本发明属于智能交互设备技术领域,提供了一种可主动感知和对话的AI交互系统、AI玩具及交互方法,包括硬件端的物理传感器模,及云端的信息处理与行为决策模块和交互执行模块,物理传感器模包含至少一个或多个不同功能的传感器,用于实时检测用户对系统的物...
  • 本公开实施例提供了一种视场区域的确定方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品。该方法包括:获取虚拟现实VR设备的显示延迟数据,并获取佩戴用户当前的第一头部旋转数据,所述佩戴用户佩戴有所述VR设备;根据所述显示延迟数据和所述第一头部旋转数据,...
  • 本公开的实施例公开了空间交互方法、头戴式显示系统、可读介质和程序产品。该方法的一具体实施方式包括:通过手持设备的惯性传感器,获取上述手持设备对应的角速度信息序列;根据上述角速度信息序列,生成目标角速度信息;根据所生成的至少一个目标角速度信息...
  • 本发明涉及一种三维摇杆及其智能指环,随着用户对三维摇杆施加不同大小和方向的压力,应变片的不同位置会产生不同程度和方向的形变,第一应变电桥、第二应变电桥和第三应变电桥在分别采集到对应位置处的形变量后,在同一时间所输出的信号会呈现出不同的变化规...
  • 本申请公开了一种扩展现实设备的交互方法及装置,属于扩展现实领域。方法包括:基于参考信息确定扩展现实设备所处于的参考场景,参考信息包括但不限于位置信息、环境信息、设备连接信号或者时间信息中的至少一种;利用参考场景控制扩展现实设备与目标终端设备...
  • 本发明实施例公开了一种摄像头控制方法、装置、设备及介质,该方法包括 : 获取摄像头连续采集的多帧手势图像,其中,所述手势图像中包括至少两个用户及所述至少两个用户的预设手势;根据首帧手势图像的用户区域及手势区域,以及非首帧手势图像的手势区域,...
  • 本发明提供了一种基于虚拟现实的芯片塑封工艺仿真系统及方法,包括:模型构建模块、场景整合模块和行为交互模块;模型构建模块,用于建立芯片塑封工艺相关的三维模型;其中,三维模型包括:设备模型、场景模型和角色模型;场景整合模块,用于基于Unity引...
  • 本发明公开一种检测移动设备运动轨迹实现应用打开的快捷方式,包括:陀螺仪,用于检测受力角度信息;重力传感器,用于检测空间加速度信息以及压力信息;存储器,用于存储手势信息;控制器,接收陀螺仪和重力传感器的信息,拟制合成运动曲线,通过与存储器内的...
  • 本发明公开了基于跨模态生成算法的美术类非遗项目传承及交互学习方法,采集美术类非遗项目的信息数据,形成多源异构数据,对数据进行清洗、分类、标注,形成语义相关联的数据集,并将数据分别归类到静态纹样库、动态过程库、语境知识库,这三种信息库构成非遗...
  • 本发明涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种基于多模态理解驱动智能装置情感交互方法,通过环境自适应采集模块消除光照与噪声干扰,输出标准化面部视频流、有效语音片段及触觉热力图。特征提取模块提取面部动作光流特征、语音梅尔频率倒谱系数向量及触觉压力梯...
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