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  • 本发明涉及空调冷热源配套设备技术领域,具体涉及一种基于并联热回收的溶液浓缩系统及其使用方法。所述基于并联热回收的溶液浓缩系统由热泵加热内循环系统和溶液浓缩热回收系统构成;热泵加热内循环系统包括两部分水箱分别储存待浓缩防冻液和冷凝水,利用热泵...
  • 本发明公开了一种废硫液喷硫蒸发装置,包括蒸发釜,蒸发釜包括釜体、釜盖、釜底,釜体顶端设有进液孔,进液孔上设有进液管,进液管的釜体内端通过连接管与环管相连通,环管的靠近釜体内侧面端设有若干喷孔;釜盖上设有出气孔;釜体及釜底的径向外周表面设有夹...
  • 本发明涉及食品加工技术领域,尤其涉及一种饮品浓缩液提取装置及提取方法。本发明的压缩机的进气口与分离器的二次蒸汽出口相连通,用于抽吸并压缩二次蒸汽;压缩机的出气口与管壳换热器壳层的的入口相连通,用于将压缩升温后的蒸汽作为热媒送入管壳换热器壳层...
  • 本发明公开了一种中药加工用药液浓缩装置,包括浓缩罐,所述浓缩罐外侧安装有水浴加热机构,所述浓缩罐内设有刮料架,所述浓缩罐上设置有带动刮料架沿竖直方向移动的驱动机构,所述刮料架包括与滑杆固定连接的承载盘,所述承载盘周侧面固定安装有支撑杆,所述...
  • 本发明提供一种玩具水球,其包括框架壳体以及复合壳体,框架壳体和复合壳体均采用具有弹性的软质材料制作而成,且复合壳体与框架壳体围合形成具有储水空腔的中空球体。其中,框架壳体包括主体部,主体部呈弧形且围绕形成储水空腔的部分侧壁,主体部的两侧分别...
  • 本发明提供的一种积木,是用于积木玩具,构成模仿结构体的积木集合体一部分的积木,其至少一部分设有表现所述结构体内部的内部图。采用本发明的积木,能够提升用户对积木的体验。
  • 本发明提供的一种旋转玩具,具备:多个凸部(32),其配置在旋转齿轮(30)的表面中相互不同的径向位置,分别沿周向延伸;和多个检测开关(35),其对应于多个凸部(32)配置,能够分别检测对应的凸部(32);以及控制部(10),其根据多个检测开...
  • 本发明提供的旋转玩具,其为一种射击玩具(1),包括:基座单元(20)、可旋转地配置在基座单元(20)上的射击场单元(40)、配置在射击场单元(40)上且随着该射击场单元(40)的旋转而可起伏地构成的起伏部件(43)。采用本发明,能够省去用户...
  • 本发明提供的一种发射装置(60),具备:载置有车辆玩具(C)的一对走路板(63);将载置在一对走路板(63)上的车辆玩具(C)沿走路板(63)射出的射出部(65);在对一对走路板(63)双方没有施加规定重量的状态下,限制射出部(65)的动作...
  • 本发明的陀螺玩具用部件具备由多层构成的第一躯干部(110)和插入多层各自形成的孔中、通过相对于多层旋转来固定多层的锁定构件(300),锁定构件(300)具备构成陀螺玩具(1000)且可插入从陀螺玩具(1000)分离的其他构件的一部分的凹部(...
  • 本发明涉及儿童玩具技术领域,特别涉及一种发射器、驱动件和玩具组件,发射器包括:座体、传动齿、锁定件、限位件、摆动件和第一弹性件,座体包括发射槽和驱动槽,发射槽用于容纳陀螺,驱动槽用于容纳驱动件,发射槽具有相对的槽底和槽口;传动齿可转动地设于...
  • 本发明涉及智能陀螺技术领域,特别是一种智能陀螺系统及方法,包括陀螺本体、运动检测模块、数据处理模块、无线通信模块、电源模块以及移动终端应用,所述陀螺本体内部设置有密封的容置腔,所述陀螺本体采用低重心结构,所述运动检测模块设置在容置腔内,所述...
  • 本申请适用于游戏技术领域,提供了一种基于多模态理解的智能游戏辅助方法,包括:获取玩家的游戏状态数据流以及多模态输入信息,并解析所述游戏状态数据流生成游戏状态信号以及解析所述多模态输入信息生成玩家意图信号;基于所述游戏状态信号以及所述玩家意图...
  • 本发明公开了一种游戏物品的价格评估方法及终端,接收玩家选择的游戏物品及其购买请求,并从各个预设贩卖区域中搜索该游戏物品的第一价格信息;对各个第一价格信息进行加密得到对应的第二价格信息,为第二价格信息进行分析比对,以得到最优价格;若游戏物品对...
  • 本发明公开了一种游戏任务数据个性化分配方法及终端,预设至少两个且代表不同游戏风格的任务模板,任务模板在游戏内具有对应相同游戏风格的游戏关卡;在游戏进程中,获取目标玩家控制的目标虚拟角色的行为数据,根据目标虚拟角色的行为数据解析目标玩家的游戏...
  • 本申请提供了一种游戏对象的信息展示方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:在触发虚拟角色与游戏对象对战的情况下,发送数据调用请求至服务器,用于所述服务器基于所述数据调用请求发送所述游戏对象的对象数据,所述对象数据包括基础属性信息以及对战属性...
  • 本发明公开了一种基于AI的游戏动态运营优化系统及方法,属于游戏运营技术领域。该系统包括:数据采集模块,用于实时采集游戏运营相关的多源异构数据;AI运营引擎,用于对多源异构数据进行多维度分析与智能决策,生成动态运营策略,其中所述AI运营引擎包...
  • 本申请公开了一种游戏内容生成方法、装置、存储介质及电子设备,涉及云游戏技术领域,包括:获取用户在目标游戏场景中的多维度游戏数据;在目标游戏场景符合场景训练条件的情况下,基于多维度游戏数据生成目标游戏场景对应的训练场景和训练场景对应的当前帧训...
  • 本申请提供一种基于故事文本的游戏道具生成方法及相关设备,该方法中游戏道具在玩家角色与非玩家角色轮流讲故事的互动过程中生成,由于玩家角色每次在叙述故事时不会输入相同的故事,非玩家角色每次在延续该故事时输出的故事也不会是相同的,因此对于目标道具...
  • 本申请提供一种游戏道具生成方法及相关设备,该方法游戏道具在玩家角色与非玩家角色轮流讲故事的互动过程中生成,一方面,只有延续故事文本中有道具关键词时才会生成对应的游戏道具,玩家为了得到游戏道具,会积极与非玩家角色进行互动,并能持续保持兴趣,这...
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