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  • 本发明涉及工作模式控制技术领域, 具体涉及一种基于Type‑C接口的多模式功耗调节方法及装置, 包括:Type‑C接口, 用于接收外部主机电源及与外部主机通信;数据采集模块, 用于采集Type‑C接口所提供的电源能力参数;数据上报模块, 用...
  • 本发明涉及冷却能耗控制的技术领域, 且公开了基于AI的数据中心能耗智能分析与节能控制方法及系统, 所述系统包括数据中心状态监测模块、数据中心冷却控制模块、数据中心冷却监测模块;根据数据中心工作运行负荷均值并结合AI算法与基于大数据存储的冷却...
  • 本发明涉及芯片功耗控制技术领域, 具体涉及一种CPU的状态控制方法及装置, 该装置包括:多个随机存取存储器, 分别与多个CPU一一对应;通信接口模块一端连接芯片, 一端连接数据处理分发模块, 用于响应于外部输入的CPU操作指令, 生成并输出...
  • 本发明属于低功耗技术领域, 公开了一种多核系统的低功耗热启动方法及多核系统, 该方法包括:当目标功能模块需要进入低功耗状态时, 控制目标功能模块对应的第一随机存储区域进入低功耗数据保持状态, 控制目标功能模块对应的第二随机存储区域断电, 控...
  • 本发明属于串行外设接口通信功耗优化领域, 公开了一种动态调节串行外设接口传输速率的方法及系统级芯片, 该方法包括:在系统级芯片需要通过第一SPI模块与从设备通信的情况下, 触发第一SPI模块的通信请求;响应于通信请求, 获取系统级芯片的当前...
  • 本发明属于控制领域, 公开了一种上下电控制系统、方法及存储介质, 包括:目标模块, 寄存器恢复模块, 电源管理模块;所述目标模块为进行上下电操作的模块;所述目标模块包括存储元件;所述寄存器恢复模块用于, 在所述目标模块进行上下电操作时, 与...
  • 本发明公开了基于北斗数据传输的终端设备能耗控制系统及方法, 涉及物联网领域, 通过北斗卫星获取终端位置与授时信息, 结合历史运行数据构建能耗控制体系, 生成任务执行时空特征, 基于控制模块占用率分离任务能耗, 计算单位平均功耗及能耗差异参数...
  • 本发明属于人脑训练领域, 公开了一种基于元宇宙的人脑训练方法及相关设备, 通过构建基于现实世界规则且包含类脑模型的元宇宙世界, 类脑模型经预设学习模型训练, 并采用基于人脑构建的虚拟用户角色, 按人脑训练目标替换接管元宇宙世界中的类脑模型,...
  • 本发明公开了一种基于规则驱动和大模型推理相结合的虚拟环境干预方法, 该方法为一种基于动态‑静态混合方法的环境干预机制, 核心思想是在每轮虚拟任务中同时评估用户的任务结果、任务过程和生理状态, 然后根据规则驱动或大模型推理, 得到下一轮虚拟环...
  • 本申请实施例提供了一种应用卡片调整方法、终端设备和存储介质, 应用于终端技术领域中。该方法包括:响应于用户在当前显示界面中第一应用卡片上触发的第一滑动操作手势, 获取所述第一应用卡片的尺寸调整策略;根据所述第一应用卡片的当前显示尺寸和所述尺...
  • 本申请公开了一种多模态机器人交互系统, 涉及机器人技术领域, 系统包括相互通信连接的机器人子系统和云端处理子系统, 所述机器人子系统包括多模态感知模块和交互执行模块, 所述云端处理子系统包括云端处理模块, 所述多模态感知模块, 用于采集至少...
  • 本申请提供一种触控显示屏, 该触控显示屏包括衬底和交互功能层, 交互功能层位于衬底之上。交互功能层包括压电层、第一电极层和第二电极层, 压电层位于第一电极层和第二电极层之间。第一电极层、第二电极层和压电层三者在衬底的厚度方向重叠的部分, 被...
  • 本发明公开了用于早教机器人的情感交互方法及系统, 旨在通过多模态数据融合与动态权重分配, 提升情感识别准确性和年龄判定鲁棒性, 实现个性化情感交互。该方法结合儿童年龄阶段(3‑4岁/5‑6岁)与情绪状态(积极/消极/中性), 构建双轴交互模...
  • 本发明公开了一种人工智能交互装置, 涉及人机交互技术领域。本发明包括信息采集单元、数据处理单元和体感反馈单元;所述体感反馈单元包括电磁阻力发生器、微型振动马达阵列和温度调节元件, 三者通过多模态触觉融合控制器同步调控;本发明通过电磁阻力发生...
  • 本发明提供了一种基于手部运动参数变化的精细运动想象方法及系统, 该基于手部运动参数变化的精细运动想象方法可应用于脑卒中康复实验/训练系统, 该系统包括脑电采集设备、运动捕捉设备、第一计算机、第二计算机和承托平台, 基于手部运动参数变化的精细...
  • 本发明涉及虚拟课堂技术领域, 公开了一种实时协作式虚拟课堂交互法, 包括:根据预设的虚拟课堂手势构建课堂手势操作对照表;实时捕捉用户手部的红外图像及关节点坐标数据并进行预处理;将预处理后的红外图像进行特征提取以实现手势分类, 得到手势描述;...
  • 本发明提供了一种基于触觉反馈与模糊逻辑的多模态高精度地形交互系统, 用户手指触摸传感器表面时, 压阻传感器实时记录压力位置和强度信息, 上位机采用超分辨率算法对原始数据进行滤波和补偿。经二维漏斗效应和模糊逻辑计算后, 平台实时调整四个角落L...
  • 本申请公开了一种操作交互方法、装置及电子设备, 由电子设备执行, 该方法包括:显示应用程序的应用界面, 所述应用界面包括第一操作元素和第二操作元素;其中, 所述第一操作元素与用户的第一手部特征点关联, 使得所述第一操作元素对应的操作事件与用...
  • 本发明公开了一种基于事件–帧–眼电三源融合的透明HUD交互系统, 包括:事件相机、眼电感知器和帧式摄像头;语音解析模块, 用于采集语音指令并提取语音指令中指定界面元素作为语音交互目标, 生成语音置信度;三源融合模块, 用于将眼动事件流、眼电...
  • 本发明公开了一种基于动态时间规整的VR/AR武术教学方法、装置、设备及计算机可读存储介质, 该方法包括:获取用户动作对应的用户骨骼点序列, 以及标准动作模板;确定用于比对处理的关节特定的权重系数;应用加权动态时间规整算法, 基于关节特定的权...
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