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  • 本发明公开一种动点绝对与相对运动轨迹对照动画的制作系统与方法。涉及动画制作技术领域。系统含定系与动系建立、坐标表达式生成、时间离散化、坐标计算、坐标转换、画布绘制及动画生成模块。方法步骤为:先建立定系与动系, 记录动系原点初始坐标并设置画布...
  • 本申请涉及一种描线动画展示方法及装置、设备与介质, 所述方法包括:获取制图素材数据, 将制图素材数据转换为制图控制信息, 制图控制信息包含指示绘制线条图案的自然语言指令;将制图控制信息输入预设的图像生成模型, 由该图像生成模型按照自然语言指...
  • 本公开实施例提供了一种目标对象渲染方法、装置、设备及存储介质, 涉及三维渲染技术领域。该方法包括:响应于目标终端的目标对象渲染请求, 根据目标对象渲染请求创建与目标终端对应的渲染通道;在目标终端对应的渲染通道中确定目标对象的渲染模型数据, ...
  • 本申请公开了一种元素渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品, 涉及场景生成领域。该方法包括:获取三维虚拟场景;基于至少两个视角对应的光照信息确定第一场景元素的间接光照因子, 间接光照因子用于表征第一场景元素接收第二场景元素反射的间接光照的...
  • 本发明涉及新能源电站系统设计领域, 尤其涉及一种新能源电站的交互式设计系统, 本发明通过设置模型建构模块、交互显示模块以及控制模块, 通过控制模块基于控制指令数量以及模型组件数量计算模型复杂表征系数, 划分复杂类别, 根据划分结果选定显示画...
  • 公开了用于块友好的光线遍历的装置和方法。用于BVH节点在块中的高效存储的装置和方法。例如, 装置的一个实施例包括:包围体层次体系(BVH)构造电路, 该BVH构造电路用于基于图形场景的基元来构造BVH;以及块分配硬件逻辑, 该块分配硬件逻辑...
  • 本发明公开了一种基于gfxstream的buffer零拷贝的渲染和显示方法, 应用于虚拟机guest和物理机host之间, 包括:初始化virtio GPU以建立所述虚拟机guest和所述物理机host之间的通信管道;通过所述虚拟机gues...
  • 本申请实施例提供STEP格式文件解析方法、模型裁剪方法、代码获取方法及装置。该应用于浏览器端的STEP格式文件解析方法包括:获取STEP格式的初始模型文件;基于预设的模型解析代码对所述初始模型文件进行解析, 获得模型结构数据;所述模型解析代...
  • 本发明涉及图像处理领域, 尤其涉及一种用于显卡的图像分级处理方法, 包括:获取目标视频中各视频帧图像对应的二维图像数据, 根据画面流畅度以及显卡负载参考值确定是否针对目标视频进行图像处理优化;进行图像处理优化时, 根据视频帧图像的复杂评估阈...
  • 本发明公开了一种面向复杂材质的全局全频光照的神经绘制方法和系统, 属于计算机图形学技术领域, 包括:根据渲染像素的初次几何缓冲和反射几何缓冲在神经特征场中分别查询提取主频特征和次频特征;将主频特征和次频特征通过双频融合模块加权组合为全频融合...
  • 提供一种电脑实施的方法, 用以生成3D互动场景。该方法包含基于2D源影像执行第一程序。第一程序包含估计2D源影像相应的深度图、基于深度图创建3D网格, 以及基于3D网格及头部姿态信息迭代执行第一环路, 以呈现3D互动场景。
  • 本申请实施例公开了一种材质贴图生成方法和装置以及计算设备。本申请实施例方法包括:通过输入接口接收来自终端的控制信息, 控制信息包括控制文本和至少一个控制图形文件, 控制图形文件包括二维控制图形文件和三维控制图形文件中的至少一者, 二维控制图...
  • 本申请公开一种纹理模型生成方法、系统、设备、介质及产品, 所述纹理模型生成方法包括以下步骤:获取纹理图像及由多边形单元表达的网格化模型;利用所述网格化模型的更新区域中每一多边形单元的顶点的映射坐标, 在每一多边形单元的边缘上确定能映射至所述...
  • 本申请公开了基于人本视角与地空融合的城市三维绿化特征测量方法、系统、终端及存储介质, 涉及数据处理技术领域, 方法包括:获取目标区域对应的多源数据, 多源数据包括基于空中设备采集获得的倾斜摄影数据和基于地面采集设备采集的激光点云数据;根据预...
  • 本申请实施例公开了一种图像处理方法及相关装置, 应用于人工智能领域, 在该方法中, 获取第一图像, 以及第一图像的补充信息, 补充信息用于补充第一图像的图像内容;基于第一图像以及补充信息进行特征提取, 得到第一特征表示;对第一图像进行加噪,...
  • 本申请关于一种图像处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品, 涉及人工智能技术领域。该方法包括:将将训练样本输入预测模型, 获得训练样本中包括的图像样本的预测逆渲染结果;预测逆渲染结果用于指示图像样本中物体的物理属性;根据预测逆渲染结果, ...
  • 本发明提出了一种基于神经辐射场的自动驾驶天气图像生成方法, 用于提供不同天气下的自动驾驶仿真场景图像。方法首先通过自动驾驶数据集图像训练NeRF模型, 然后通过预训练的二维风格迁移模型调整训练集图像天气风格, 使用风格化图像调整NeRF模型...
  • 本申请提供了一种动态生成体素的方法、装置、设备及存储介质, 该方法包括:在对目标模型进行模型变换之后, 根据变换后的目标模型与变换前的目标模型之间的变换矩阵, 对变换后的目标模型在第一空间坐标系下对应的采样射线以及变换后的目标模型进行变换,...
  • 本申请提供了一种家具设计渲染方法、系统、设备及介质, 可通过获取目标家具模型的视觉深度图像;依据所述视觉深度图像的每个像素点在预设邻域中的深度值分布模式将所述视觉深度图像重构为不同曲率结构下的掩膜区域;确定每个掩膜区域中的深度梯度, 进而通...
  • 一种AR眼镜的多场域光场渲染方法、系统、设备和存储介质, 涉及增强现实技术领域。在该方法中, 获取AR眼镜覆盖的显示区域内的场景数据, 场景数据包括环境几何信息和光照信息;对显示区域进行多场域划分, 多场域包括用户焦点场域和非焦点场域;基于...
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