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  • 本公开是关于一种数据处理方法、装置、可穿戴设备、存储介质及产品。该方法包括:在可移动设备处于运动状态的情况下, 获取可移动设备在第一坐标系下的第一运动信息, 以及位于可移动设备内的可穿戴设备在第二坐标系下的第二运动信息;确定第一坐标系和第二...
  • 一种信号处理方法, 应用于脑机交互技术领域, 该方法包括:信号处理装置可以获取第一信号, 第一信号为从脑组织中采集的信号, 以及获取第二信号, 第二信号为从脑组织之外采集的外部信号。信号处理装置可以根据第二信号, 调整与第一信号相关的参数,...
  • 本发明公开了一种用于集成灶的手势识别方法, 用于带有超声波感应与发生装置的集成灶, 所述方法包括:微控制器实时接收来自超声波感应装置的手势信号, 判断当前所输入的手势信号为动态手势或静态手势, 并根据当前状态执行动态手势的识别步骤或静态手势...
  • 本发明公开了一种基于心率传感器和面部表情识别的观展情感体验交互展示系统, 包括:情感信息获取模块, 其用于对各展项范围内各观众的情感情绪信息进行实时获取;展示控制模块, 其包括展项显示模块、情感信息整合模块, 展项显示模块用于对各展项设定好...
  • 本发明具体涉及一种面向人工装配培训的AR指导界面自适应空间布局方法, 包括:获取AR设备位置和用户舒适作业姿态下的手持物理零部件位置, 基于AR设备位置和用户舒适作业姿态下的手持物理零部件位置确定AR指导信息场景核心点;基于AR指导信息场景...
  • 本申请涉及电子袖标的技术领域, 尤其涉及一种智能电子袖标展示方法、系统、电子设备及介质, 该方法包括:获取场景图像信息, 对场景图像信息进行人物视角分析, 确定场景图像信息中每个人员所对应的视角特征信息, 判断视角特征信息是否符合预设视角特...
  • 本发明公开了一种智能数据感知流程的可视化编排方法, 该方法包括:连接数据采集设备硬件, 建立远程控制通道, 收集被采集设备视频流数据, 建立数据采集对象库;通过终端模拟人机交互设备USB HID操作, 设置传感器收集并解析操作者手势数据, ...
  • 本申请公开了一种面向操作障碍用户的多模态交互方法、设备及介质, 属于充电交互的技术领域。方法包括:获取用户携带的标签信号数据;解析所述标签信号数据, 并对比预设交互策略库对比以提取反馈模式参数集;解析所述反馈模式参数集以生成动态引导数据, ...
  • 本发明披露一种基于绿感率的城市绿色景观的视觉效果呈现方法, 包括的主要步骤是利用主动式全景摄像设备, 从行人视角捕获城市绿色空间的完整全景图像, 然后构建不同类型城市绿色空间的交互式虚拟现实环境, 通过眼动追踪设备记录行人的视觉注意力分布数...
  • 本发明公开了基于多模态感知的AI智能交互方法、装置、设备及介质。该方法包括:接收用户输入的语音信号, 并转换为文本信息后识别出语义关键词、用户意图类型及情感倾向, 并生成结构化语义指令;采集用户面部图像并检测出用户存在状态、视线方向及情绪类...
  • 本发明公开了一种自然人机交互的手语识别方法, 涉及手语识别技术领域, 包括:得到关联手势;将实时手势解构为实时关键边和实时节点, 将关联手势解构为样本关键边和样本节点;形成实时手势的实时矩阵, 形成关联手势的样本矩阵;得到实时修正矩阵;形成...
  • 本申请涉及工业震动反馈技术领域, 提供一种触觉反馈方法、触觉反馈装置和触觉反馈系统。该方法包括:当震动面板的按键区域受到用户的按压力时, 获取压电传感器发送的按压信号;根据按压信号以及不同按键子区域被按压时的特征信号, 确定用户按压的目标按...
  • 本发明公开了一种基于多模态生物反馈的电网调度员认知负荷动态调节系统及方法, 包括:通过融合脑电、眼动和皮电等多模态生物反馈信号, 实时量化电网调度员认知负荷, 并依据负荷等级动态调整人机界面信息呈现方式与任务分配策略。具体包括生物信号采集模...
  • 本申请公开了一种数据处理方法、装置、电子设备及介质, 属于虚拟现实技术领域。该方法包括:通过动作捕捉系统采集手部数据;根据所述手部数据以及马诺手模型, 确定第一马诺手形状参数、第一马诺手关节旋转参数以及第一马诺手手腕平移参数;根据所述第一马...
  • 本申请涉及终端设备技术领域, 公开了一种高尔夫挥杆动作数据确定方法、设备及存储介质, 该方法应用于电子设备, 包括:以预设频率采集运动数据得到运动数据序列, 该序列包括n个X轴加速度、n个Y轴加速度、n个Z轴加速度、n个X轴角速度、n个Y轴...
  • 本发明提供一种化身显示装置、化身显示系统、化身显示方法以及化身显示程序。化身显示装置与输入在虚拟空间中活动的主动化身的动作指示的主动终端连接, 在主动终端显示虚拟空间的动态图像数据, 辅助虚拟空间中的主动化身与被动化身间的沟通, 化身显示装...
  • 本发明涉及实时空间交互装技术领域, 且公开了一种可以实时交互的空间交互方法、系统及装置, 包括:执行视线遮挡检测策略, 检测移动观众是否会遮挡观众的视线, 并将所有被遮挡视线的观众组成被遮挡观众集;对被遮挡观众集中的每位观众计算关键遮挡区,...
  • 本发明公开了一种智能数据感知流程的可视化编排方法, 该方法包括:连接数据采集设备硬件, 建立远程控制通道, 收集被采集设备视频流数据, 建立数据采集对象库;通过终端模拟人机交互设备USB HID操作, 设置传感器收集并解析操作者手势数据, ...
  • 本发明涉及汽车视野开发技术领域, 公开了一种基于虚拟现实的车辆视野可视化的定量分析方法, 该方法包括:在虚拟环境中构建人眼视野模拟系统, 每条射线与地面发生交互, 且人眼视野模拟系统记录每条射线的发射点以及与地面产生交互的交互点位置坐标, ...
  • 本发明涉及计算机输入设备的技术领域, 尤其涉及一种三模电竞游戏机械键盘, 其技术方案的要点包括:第一键盘体;第二键盘体, 所述第一键盘体的一侧与所述第二键盘体的一侧拼接配合, 所述第一键盘体靠近所述第二键盘体的一侧具有第一边角, 所述第二键...
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