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  • 本说明书实施例提供虚拟对象渲染方法以及虚拟对象渲染装置,其中虚拟对象渲染方法包括:获取目标虚拟对象的初始附着位置,其中,初始附着位置基于目标虚拟对象的骨骼确定;根据初始附着位置和目标装饰道具的目标类型,确定目标装饰道具的目标附着位置;将目标...
  • 本申请提供一种渲染方法及装置,涉及渲染技术领域,旨在在保证对模型单体化构件进行独立编辑的前提下,有效提升大规模构件的三维模型的加载与渲染效率,该方法包括:获取由多个单体化构件组成的原始待渲染模型数据;将多个单体化构件进行几何合并,得到一个合...
  • 本说明书提供一种模型单体的识别及渲染方法及装置,上述方法包括:获取三维模型的单体标志数据;将上述单体标志数据和上述单体标志数据所表示模型单体的单体渲染信息传输至图形处理器;从上述图形处理器中获取上述单体标志数据和上述单体渲染信息,以及将上述...
  • 本申请实施例提供的图像渲染方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:渲染服务接收2D合成显示服务发送的2D应用的纹理内容,确定2D应用的面板与用户的视野中心区域的重叠区域,获取重叠区域的图像放大倍率,该图像放大倍率大于1;使用图像超分算法对重...
  • 本发明公开了一种基于头显透视图像的低延迟远程显示方法,涉及图像处理技术领域,包括,通过头显多摄像头同步采集多视角透视图像及位姿信息,并实时重建为三维高斯点云表征的动态场景模型;基于实时网络状态从预设编码预案中选择策略对模型进行编码封装;将编...
  • 本发明涉及计算机视觉与图像处理技术领域,且公开了一种基于条件生成模型的PBR材质贴图生成方法;用于解决传统方法中存在的在多视角或多帧条件下参数贴图一致性不足的问题;该方法,首先获取同一目标对象的多视角图像或视频序列的帧索引编目与分级并标注有...
  • 本公开提供了渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质,渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质,按照预设视线方向在待渲染目标模型上进行步进采样,确定当前步进对应的目标采样点;针对于目标采样点,从预先创建的二维渲染目标中读取与目标采样点对应的渲染...
  • 本公开提供了一种视频渲染方法、电子设备及计算机程序产品。本公开的视频渲染方法包括:对第一全景图进行切分,获得多个透视图;对多个透视图进行三维重建,生成全局点云;基于全局点云进行深度估计,获得全景深度图;基于第一全景图中的二维语义对象和全景深...
  • 本申请提供了一种场景渲染方法及装置,涉及车辆技术领域。先对输入数据的数据资源进行差异化预处理,后将预处理后的数据资源进行分级加载,然后,将加载的数据资源进行参数结构化处理,得到结构化参数,在顶点着色阶段,基于结构化参数对车道的几何形状进行构...
  • 本公开的实施例公开了三维心肌瘢痕可视化系统。该系统的一具体实施方式包括:数据处理端,被配置成:对目标心脏磁共振数据进行心脏结构及瘢痕分割,得到针对心脏与心肌的二值标签图;基于二值标签图,构建个体化心室网络和瘢痕三维表面模型;生成初始心肌瘢痕...
  • 本申请公开了一种渲染方法、芯片、设备以及渲染系统,涉及图像渲染技术领域。上述渲染系统包括:光栅器、片元着色器构造器、插值器和片元着色器;渲染方法包括:光栅器向插值器发送第一信息,以及向片元着色器构造器发送第二信息;插值器根据第一信息,获取第...
  • 本说明书实施例提供三维模型渲染方法以及装置、计算设备,其中所述三维模型渲染方法,应用于目标终端,该方法包括:获取待渲染的三维模型、目标终端屏幕的可视范围和用于渲染三维模型的渲染范围;基于针对三维模型的初始视角信息和可视范围之间的比例适配关系...
  • 本申请提供了一种低性能平台下二维地图帧率优化方法,属于地理信息系统技术领域,包括LOD分级建立:将地图使用二维显示,建立层级为大于十级的LOD分级;要素显示范围设定:对每个类型的地图要素进行相对应的显示层级设置;复杂要素处理:对于边缘点数超...
  • 本发明公开了一种元宇宙自适应渲染方法及相关设备,先获取用户历史社交关系和实时交互行为数据,据此确定用户对交互对象的综合社交兴趣分数。接着接收用户基于分数提交的渲染请求,其中包含资源需求与竞价信息。随后,基于所有请求、系统资源容量及预设成本,...
  • 本发明涉及一种3D高斯渲染加速方法和装置,属于三维图像渲染技术领域,构建以椭圆为中心的渲染流水线,包括投影、层次化排序、自适应分块和椭圆中心光栅化四个阶段;在投影阶段,为每个投影后的高斯椭圆计算一个收缩的轴对齐包围盒,该包围盒通过结合高斯的...
  • 本公开提供了一种图案渲染方法、装置、设备及存储介质。所述方法包括在检测到图案渲染事件的情况下,获取所述图案的姿态信息,在将所述图案以所述姿态信息指示的姿态渲染在三维版片上的情况下,判断渲染后的图案是否位于所述三维版片的版片边缘,若位于所述版...
  • 本申请提供一种UV壳排布方法、装置、电子设备、介质及产品。根据本申请的一个示例,该方法可以包括:分析待处理的若干UV壳的材料数据;基于材料数据,对若干UV壳进行分组,生成多个UV组;将每个UV组中的材料数据相同的多个UV壳,集中排布到每个U...
  • 本发明提供一种镭射着色方法及系统,方法包括:基于当前的视线方向,确定待着色模型的待渲染区域;获取待渲染区域中每个像素点处模型法线与视线方向的关系;为每个像素点设定多种基础颜色,并设定基础颜色的变化频率;根据模型法线与视线方向的关系、变化频率...
  • 本发明公开一种基于人工智能快速建2D人物模型方法、装置、终端及介质,所述方法包括:收集预设数量的2D人物图像和相关数据,建立数据集;基于深度学习技术构建2D人物重建模型,并将所述数据集输入所述2D人物重建模型进行预设轮次的模型训练;获取目标...
  • 本申请涉及计算机视觉与机器学习技术领域,特别涉及一种基于时空因果去偏的合成说话头视频身份溯源方法及装置,方法包括:获取目标合成说话头视频中的至少一个面部关键点序列,从至少一个面部关键点序列中提取至少一个时空特征;提取至少一个时空特征的驱动特...
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