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  • 本发明公开了一种基于显微立体视觉和OCT影像的眼表三维重建方法及系统,属于医学图像处理领域。所述方法包括:同步采集显微立体视觉图像与OCT扫描图像;对显微图像进行处理,区分角膜区域Z1与非角膜区域Z2;基于标定参数,对非角膜区域Z2进行立体...
  • 本发明提供了一种基于双光路成像显微镜的三维重建方法和系统,方法包括:对双光路成像显微镜进行全倍率标定,并建立显微镜图像坐标系和样本世界坐标系的映射关系;对待测样本进行多层次扫描,两个光路分别采集待测样本于不同焦平面的图像数据,形成图像序列;...
  • 本发明实施例涉及一种基于STEM图像的晶体结构预测模型的处理方法和装置,所述方法包括:构建双模态晶体结构预测框架记为模型训练框架;通过数据采集和数据增强机制构建模型数据集;基于数据集对模型训练框架进行框架训练;框架训练结束后,使用框架中的晶...
  • 本发明公开了一种轮廓线辅助卫片建筑物单体化三维建模方法,该方法通过读取卫星全色、多光谱影像及其RPC文件,对影像进行融合、匀色处理生成高分辨率且色调一致的RGB纹理影像;读入DSM、DTM和建筑物矢量数据,以建筑物轮廓为掩膜,对DSM网格点...
  • 本发明公开了一种基于图像处理的建筑外观自动建模方法及装置,涉及建筑图像建模技术领域,基于AI绘画模型生成地域及风格微调模型,使用低秩适应技术对AI绘画模型进行轻量化调整,使用建筑类图像数据集进行AI绘画模型的预训练,并通过地域及风格微调模型...
  • 本发明涉及三维重建技技术领域,具体公开了一种基于ADC优化的3DGS三维重建方法和系统,其中,该方法包括:基于多视角图像通过运动恢复结构生成初始稀疏点云;基于初始稀疏点云初始化3D高斯分布,每个高斯分布包含位置、协方差矩阵、不透明度及颜色特...
  • 本发明公开了一种3DGS大场景图块化与质量分层表达方法及系统,涉及三维重建技术技术领域,包括:获取多视角场景数据并进行多尺度降采样,得到训练视图集;基于训练视图集对骨架高斯训练,得到背景骨架;基于场景几何特征对多视角场景数据进行非均匀不重叠...
  • 本发明的主要目的在于提供一种基于二维图像生成三维风铃模型的方法、电子设备和存储介质,能够通过自动图像分析、AABB提取、中心切片缩放、行进算法边缘提取、三角剖分、UV映射和三维渲染等步骤,实现从二维输入图像到三维模型展示的全流程自动化,显著...
  • 本发明涉及三维建模领域,公开了基于激光点云扫描的天然气在役场站三维建模方法及系统,用于为天然气在役场站的精细化管理和安全运维提供支持。包括建立场站设施特征规则库,对结构化点云进行几何特征识别与语义分割,得到语义化点云数据集, 从中提取关键几...
  • 本发明涉及数字孪生交互领域,且公开了基于轻量化容器的数字孪生体验交互系统及方法,包括基于轻量容器镜像对数字孪生单元进行封装初始化,生成算力画像并记录容器实例ID初始化场景,执行语义、空间和逻辑分片,生成分片集合,并为每片计算包围盒、语义标签...
  • 本发明实施例涉及一种基于双目视差预测模型进行列车三维建模的方法和系统,所述方法包括:对双平行排列线阵相机的安装、采集、拼接规则进行设置;设置双目视差预测模型;基于安装、采集、拼接规则进行训练数据采集得到第一数据集;基于第一数据集训练双目视差...
  • 本发明公开的是一种基于双路小波特征强化的Mamba单光子3D重构神经网络的方法,该方法通过引入具有动态调控能力的状态空间建模机制,实现对原始单光子点云中有效深度特征的准确提取与恢复,包括设计了一种结合小波变换的双路径特征重构模块,将重构过程...
  • 本发明公开了一种面向大场景的无重建稀疏三维高斯语义建模方法,包括:构建含时序传播融合与空间合并矫正子模块的时空掩码同步模块,提升语义监督信号多视角一致性;对运动恢复结构(SfM)点云降采样实现稀疏初始化,减少高斯基元数量;跳过外观重建步骤,...
  • 本发明涉及基于人工智能的血流动力学大数据百分位数三维可视化系统、运行方法及应用,包括:数据集构建单元,被配置为:获取血流动力学样本数据,构建数据集;第一拟合单元,被配置为:构造数据集的数据子集,并拟合LMS曲线系数;映射数据集构建单元,被配...
  • 本发明涉及计算机视觉领域,提供一种视角图像生成方法及装置。所述方法包括:对初始视角图像进行渲染,得到第一退化图像;重复执行场景重建的迭代步骤,直至满足迭代终止条件,并将最后一轮迭代的中间视角图像作为目标视角图像;其中,场景重建的迭代步骤,包...
  • 本发明涉及三维重建技术领域,特别涉及基于视觉基础模型的多视图稠密三维重建方法及系统。方法包括:通过结合单目视觉基础模型提供的全局几何特征,使其特征金字塔提取的局部特征互为补充,提出了上下文混合特征适应模块;针对冗余深度假设提出了代价体过滤模...
  • 本公开提供了一种图像处理方法、系统及计算机程序产品,涉及计算机图形学技术领域。本公开涉及的图像处理方法包括:获取三维模型的第一图像以及法线贴图;其中,所述第一图像的像素值反映所述三维模型的颜色信息;对所述法线贴图进行边缘增强处理,得到第二图...
  • 本申请提供了一种用于文创产品虚实场景融合的渲染优化方法及系统,首先,将文创产品虚拟模型的材质信息分解为基础颜色信息与细节控制信息,使低频漫反射与高频纹理及微表面细节可独立处理;其次,构建以注视热点图和虚实边界距离为输入的视觉权重函数,通过计...
  • 本发明涉及图像渲染技术领域,且公开了一种基于三维高斯表示的语义场景渲染方法;用于解决传统方法中存在的在高频纹理和强透视下易产生伪影,语义输出不稳定且噪声较大的问题;该方法,首先通过采集多视角帧并登记尺度档位与遮挡候选带,构造高斯集合,登记几...
  • 本说明书实施例提供虚拟对象渲染方法以及虚拟对象渲染装置,其中虚拟对象渲染方法包括:获取目标虚拟对象的初始附着位置,其中,初始附着位置基于目标虚拟对象的骨骼确定;根据初始附着位置和目标装饰道具的目标类型,确定目标装饰道具的目标附着位置;将目标...
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