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用于虚拟场景的同步方法、装置、设备及存储介质
本申请公开了一种用于虚拟场景的同步方法、装置、设备及存储介质, 属于虚拟世界技术领域。该方法包括:获取虚拟场景的场景信息;获取与场景信息对应的同步帧率;同步帧率用于指示同步信息的处理频率;同步信息用于在虚拟场景的服务器和客户端设备之间同步虚...
一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及介质
本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及介质, 所述方法通过终端提供图形用户界面, 响应发生目标游戏事件, 在图形用户界面中展示目标游戏事件对应的目标游戏场景, 所述目标游戏场景中展示有包括多个虚拟角色的目标队伍;基于所述目标...
游戏中的数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质
本申请公开了一种游戏中的数据处理方法、装置、电子设备即可读存储介质, 通过终端显示图形用户界面, 图形用户界面中显示有用于展示至少一个预设训练关卡的训练控件;该方法包括:响应于针对训练控件的触发操作, 根据触发操作确定待训练的虚拟角色;获取...
虚拟场景的检测方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品
本申请提供了一种虚拟场景的检测方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:在虚拟场景的检测界面中, 显示实体对象模型、第一材质检测控件和材质还原控件;响应于针对第一材质检测控件的触发操作, 控制实体对象模型由第一状态...
虚拟道具的控制方法、装置、设备、介质和程序产品
本申请公开了一种虚拟道具的控制方法、装置、设备、介质和程序产品, 涉及计算机技术领域, 该方法包括如下步骤。显示虚拟场景中的第一虚拟角色和第一虚拟道具;在第一虚拟角色和第一虚拟道具之间符合道具拾取要求的情况下, 显示与第一虚拟道具对应的拾取...
一种数据处理方法和相关装置
本申请实施例公开了一种数据处理方法和相关装置, 设置了用于存储各个游戏模式分别对应的对象数据的对象数据集合, 在游戏程序由第一游戏模式切换到第二游戏模式时, 先根据用于控制游戏对象当前的对象能力的运行对象数据更新第二游戏模式对应的第二对象数...
交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质
本申请提供一种交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质。通过终端设备来提供图形用户界面, 该方法包括:在图形用户界面中显示至少一场景交互组件, 其中, 每一场景交互组件对应于一场景交互方式;响应针对至少一场景交互组件中目标场景交互组件的...
虚拟对象的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品
本申请是关于一种虚拟对象的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品, 属于虚拟世界技术领域。该方法包括:显示虚拟场景的场景界面, 虚拟场景中包含同一个队伍中的至少两个虚拟对象;在场景界面中显示跟随者对象跟随第一虚拟对象移动的画面;第一虚拟对...
一种游戏数据的处理方法、电子设备及存储介质
本申请提供了一种游戏数据的处理方法、电子设备及存储介质, 该方法包括:在控制第一虚拟角色的终端设备的图形用户界面中显示第一虚拟角色对应的游戏界面, 游戏界面包括第一技能控件和游戏画面, 游戏画面包括第一虚拟角色的视野内虚拟场景画面, 第一虚...
一种游戏关卡匹配方法、装置、电子设备及介质
本申请提供了一种游戏关卡匹配方法、装置、电子设备及介质, 所述方法通过终端设备提供图形用户界面, 响应目标游戏玩家结束第一游戏关卡, 在所述图形用户界面中展示第一游戏关卡的多个第一分支关卡;响应从目标游戏玩家的多种属性中选定目标属性, 确定...
应用于UGC编辑器的信号查询方法、装置及设备
一种应用于UGC编辑器的信号查询方法、装置及设备, 涉及计算机和互联网技术领域。该方法包括:在UGC编辑器中, 显示信号展示界面的入口控件;响应于针对入口控件的操作, 显示信号展示界面, 信号展示界面中显示有UGC虚拟环境中的至少一个信号的...
自动进行游戏的方法、装置、电子设备及存储介质
本发明的实施例提供了一种自动进行游戏的方法、装置、电子设备及存储介质, 涉及游戏技术领域。该方法通过接收游戏玩家通过游戏客户端添加的多个指令序列操作, 响应于所述游戏玩家的流程保存指令, 将所述多个指令序列操作按照编辑顺序, 编译成一条流程...
虚拟场景的信息提取方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品
本申请提供了一种虚拟场景的信息提取方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:获取虚拟场景在目标时间段内的事件数据集合, 其中, 事件数据集合包括与虚拟场景中的目标虚拟对象相关的多个候选事件数据;对多个候选事件数据进...
基于元宇宙的虚拟资产交易方法与系统
本发明公开了基于元宇宙的虚拟资产交易方法与系统, 包括如下步骤:步骤一、创建平台账户;步骤二、选择交易平台;步骤三、虚拟资产认证;步骤四、发布交易订单;步骤五、交易虚拟资产, 本发明通过对用户的虚拟资产进行归类, 方便按照设定条件对用户的虚...
游戏中的交互控制方法、装置、终端设备及存储介质
本公开提供了一种游戏中的交互控制方法, 通过终端设备提供图形用户界面, 图形用户界面中显示有游戏对局对应的至少部分游戏场景, 游戏场景中包括通过终端设备控制的第一角色, 包括:响应于第一角色被从游戏对局中淘汰, 获取第一角色被淘汰前的游戏对...
用于玩具人偶的连接器
本发明提供了一种玩具人偶, 其具有用于将玩具人偶的两个部分连接在一起的连接器。连接器具有第一连接器部分、第二连接器部分、以及位于第一连接器部分和第二连接器部分之间并联接至第一连接器部分和第二连接器部分两者的中间连接器部分。中间连接器部分具有...
一种用于机甲机器人对抗赛的自动计分装置、方法
本发明涉及一种用于机甲机器人对抗赛的自动计分装置、方法, 其装置包括:压电传感器, 用于基于压电效应, 实时将面板受到冲击的机械振动转换为电信号;识别模块, 用于基于自由震荡响应模型和所述电信号的电势方程, 建立状态空间模型;通过无迹卡尔曼...
玩具车辆轨道
本申请的玩具车辆轨道件包括一个或多个连接器。因此, 两个轨道件可以在没有任何附加件(例如, 没有单独的连接器件或销)的情况下彼此直接连接。此外, 连接器被专门设计成使得幼儿可以容易地连接和断开两个轨道件而无需父母干预。另外或替代地, 本文呈...
一种集听觉、视觉、触觉的幼儿积木及其使用方法
本发明公开了一种集听觉、视觉、触觉的幼儿积木, 包括积木框架, 所述积木框架上安装有三对亚克力板和六对灯带以及四对磁吸扣;所述亚克力板上安装有可编程逻辑芯片, 所述可编程逻辑芯片且位于亚克力板上电性连接有Wi‑Fi模块、语音模块、压力传感器...
集成遥控与充电功能的旋转流麻装置
本发明涉及二次元衍生技术领域, 且公开了集成遥控与充电功能的旋转流麻装置, 包括装饰壳, 所述装饰壳的一侧焊接有透明盖, 所述装饰壳远离透明盖的一侧固定安装有连接框, 所述连接框远离装饰壳的一侧通过螺栓安装有后盖, 所述透明盖的内部装有液体...
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木材加工工具,设备的制造及其制品制作技术
纺织,织造,皮革制品制作工具,设备的制造及其制品技术处理方法
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水利;给水;排水工程装置的制造及其处理技术
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乐器;声学设备的制造及制作,分析技术
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