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  • 本公开涉及使用机器学习模型确定用于合成数据生成的照明和合成参数。本文提出的方法用于确定图像中表示的场景的真实照明参数。真实照明参数可以允许将一个或更多个虚拟对象插入场景图像中, 其中应用于虚拟对象的照明或阴影可以与场景中其他对象的照明或阴影...
  • 本申请公开车辆模型渲染方法、设备及存储介质, 涉及计算机视觉技术领域, 其中该方法包括:获取至少一个车辆部件的监测状态;确定与监测状态相匹配的部件简化渲染策略, 部件简化渲染策略用于表征对相应车辆部件的简化渲染策略;根据部件简化渲染策略, ...
  • 本公开的实施例涉及用于生成视觉表示的方法、装置、设备以及计算机程序产品。该方法包括获取目标对象的点云数据。该方法还包括通过对点云数据进行体素化处理, 生成目标对象的目标体素数据。此外, 该方法还包括通过利用经对比学习训练的编码器对目标体素数...
  • 本公开提供了用于图形处理的方法、组件和图形处理单元。该方法包括:在图形处理单元GPU上执行着色器程序, 该着色器程序执行由加速结构表示的3D环境的光线跟踪;使用该GPU内的硬件实现的光线跟踪单元RTU, 其在该着色器程序的请求下遍历加速结构...
  • 本发明提供了基于LoCon生成地质岩性材质纹理模型的权重训练方法及系统, 涉及地质岩性材质纹理生成技术领域, 采用LDM模型作为权重训练和纹理生成的大模型框架, 在LoCon模型中将卷积层融入U‑Net模型的残差块的卷积权重中, 将LoCo...
  • 本发明公开了一种基于三通道频域复用的时域超分辨三维成像方法。该方法通过在RGB三通道中嵌入具有不同频率和方向的条纹图案, 在高速投影与长曝光配合下获取单帧融合多个时间片段信息的复合彩色图像。为从中准确提取各时刻的三维形貌信息, 本发明构建了...
  • 本申请提供了一种贴图处理方法以及相关装置。本申请实施例可应用于人工智能等各种场景。其方法包括:获取动画模型的若干三角面, 对动画模型中的每个三角面生成若干采样点, 通过每个采样点与三角面的顶点确定每个采样点对应的位置信息及旋转数据, 根据每...
  • 本申请公开了一种三维温度场渲染方法、系统及存储介质, 涉及温度三维可视化技术领域。三维温度场渲染方法包括以下步骤:同步获取二维热成像图像、待测物体的三维网格模型以及相机内部参数;从二维热成像图像中提取待测物体的轮廓, 并更新相机光心参数;基...
  • 本申请提供一种二维虚拟场景渲染方法、装置、设备及存储介质, 涉及场景渲染技术领域。该方法包括:根据预设三维虚拟场景中多个物体中每个物体的三维边界框, 分别确定预设相机视角下对应每个物体的二维边界框;根据多个物体的边界点的位置, 对多个物体进...
  • 本发明涉及计算机图形学技术领域, 尤其涉及混合架构下的跨平台渲染方法, 其方法包括:利用眼动坐标将安卓当前帧命令拆分为注视区与周边区, 生成差分并随资源映射、校验信息封装为增量包, 经单向总线写入桌面显存;桌面侧校验后重建注视区命令、蒸馏简...
  • 本发明公开了一种多层次建筑物三维空间模型快速构建方法和系统, 本发明涉及建筑物模型的构建领域, 包括以下操作步骤:S1:构建动态需求导向的细节层次模型;S2:基于图像分割的自动化部件建模;S3:多版本差异判别与模型更新;S4:云端协同与负载...
  • 本申请公开了一种画面遮挡关系的处理方法、设备和存储介质, 涉及渲染技术领域, 所述方法包括:确定待渲染帧中目标元素, 相对于预设基点的垂直距离;对垂直距离进行归一化处理, 生成各目标元素对应的浮点值;将浮点值进行编码处理, 生成元素对应的至...
  • 本申请公开了一种数字人视频渲染方法、设备及介质, 涉及计算机图形学与生成对抗网络交叉领域, 方法包括:基于单一融合架构的生成对抗网络, 构建生成对抗模型;基于数字人参考图像对原始音视频数据进行多模态预处理;通过生成对抗模型的语音特征提取模块...
  • 本发明提供一种面向视野缺损人群的注视跟随渲染方法及系统, 属于视觉技术的技术领域。本发明通过注视点定位技术, 使用基于模型的方法实时追踪的注视方向;本发明能够确保渲染过程充分考虑视野缺损的实际视觉状况, 避免无用信息的渲染, 既节省计算资源...
  • 提供了一种渲染3D场景的图像的方法。所述方法包括:以第一分辨率渲染(110)有噪图像;以所述第一分辨率获得(112)一个或多个初始引导通道;以及以第二分辨率获得(140)一个或多个对应初始引导通道。所述第二分辨率可以是与所述第一分辨率相同的...
  • 提供了一种渲染3D场景的图像的方法。所述方法包括:以第一分辨率渲染(110)有噪图像;以所述第一分辨率获得(112)一个或多个初始引导通道;以及以第二分辨率获得(140)一个或多个对应初始引导通道。所述第二分辨率可以是与所述第一分辨率相同的...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟对象的重渲染方法和相关装置, 可应用于云技术、人工智能、智慧交通、辅助驾驶、图像渲染等。根据原始平面图像包括的像素点和初始网格模型包括的初始面之间的距离, 确定各个像素点分别对应的概率张量, 根据各个像素点分别对应...
  • 本申请提供了一种图像处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:获取目标对象模型的第一区域的第一偏移信息;基于第一偏移信息和第一区域的纹理图, 在第一区域的网格中生成第一区域的第一待渲染图像;获取目标对象模型的第...
  • 本申请提供了一种图像处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:获取针对目标对象模型的控制信号和观察视角向量;基于控制信号进行解码, 得到目标对象模型中的第一区域在外观维度的动态神经纹理图;基于观察视角向量进行解...
  • 本公开涉及图像渲染领域, 提出一种掩码传输方法、装置、电子设备、存储介质、程序产品, 所述方法应用于图形处理器的渲染管线, 包括:对M个图元分别进行光栅化处理确定M个第一掩码, 对M个第一掩码分别进行深度测试和/或模板测试, 确定M个第二掩...
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