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最新专利技术
  • 本发明涉及阅读展览技术领域,具体公开了展览场景的沉浸式阅读交互方法及系统。本发明通过获取户型布置数据,进行初始化虚拟布置,构建包含多个虚拟书架的虚拟阅读展览场景;进行实时摄像定位,在虚拟阅读展览场景中进行位置映射,确定目标书架;进行信号定位...
  • 本申请涉及一种表盘切换装置、方法、电子设备及计算机可读存储介质。该方法应用于可穿戴设备,可穿戴设备包括第一处理器和第二处理器,其中,第一处理器用于运行第一系统,第二处理器用于运行第二系统,第一处理器的功耗低于第二处理器的功耗,包括:第一处理...
  • 本公开提供了一种虚拟场所的访问方法、装置及相关设备,涉及无线通信技术领域,该方法应用于使能服务器,包括:获取目标用户的位置信息,以确定目标用户在当前位置下预设范围内的空间锚点信息,其中,虚拟场所中包括多个空间锚点,空间锚点信息包括与空间锚点...
  • 本申请公开了一种基于北斗卫星定位的增强现实主题公园构建系统及方法,涉及智能文旅设备技术领域,该系统包括北斗定位模块、中央处理模块、AR显示模块、惯性测量单元模块、存储模块、通信模块;其中,北斗定位模块通过UART串口将初始定位数据传输至中央...
  • 本申请涉及可穿戴智能设备技术领域,涉及一种按键布局的调整方法、系统及可穿戴智能设备。该方法,包括:当用户握持智能设备时,基于用户的指纹匹配结果或基于陀螺仪的X轴偏移量和加速度计的Z轴振动频率,确定用户的握持手;当智能设备的姿态发生变化时,获...
  • 本发明涉及乐器技术领域,具体公开了基于MR的乐器键盘按键反馈与手指轨迹交叉验证方法,该方法通过MR头显设备或外部摄像头捕捉手部动作,利用计算机视觉算法追踪手指轨迹并构建三维坐标系;借助压力传感器、光学传感器或MIDI数据采集键盘按键按压信息...
  • 本发明提供一种基于动态信任估计的自适应人机交互控制方法及系统,属于人机交互领域。针对现有技术中信任建模静态单维、缺乏与系统可靠性动态匹配机制,易导致系统弃用或误用的问题,提出基于部分可观测马尔可夫决策过程(POMDP)的动态信任估计方法。该...
  • 针对传统的5GC平台交互方式主要依赖于用户手动输入指令或选择操作的问题,本发明公开一种基于意图识别的5GC平台智能交互方法、设备和存储介质,属于5G移动通信中的核心网网元管理相关技术领域。方法包括采集用户交互行为数据并预处理;基于预处理后的...
  • 本发明公开了一种实现多维度感知虚拟交互系统,涉及虚拟交互技术领域,包括人机交互单元,负责接收用户在操作虚拟设备过程中通过交互设备发送的指令信息,以及发送计算机模拟的虚拟环境中产生的力反馈数据,映射匹配单元,负责根据虚拟物体的尺寸、形状和姿态...
  • 一种视觉脑机接口控制方法和装置,包括:同时输出对应预设频率的第一控制信号和第二控制光信号,两项信号为不同频率的可见光,位于同一预设区域;采集基于两项信号实时同步刺激产生的人体脑电信号,提取SSVEP特征和P300特征,分别生成初步控制指令和...
  • 本申请涉及智能网联汽车技术领域,尤其是涉及一种基于类别人员判断的智能网联汽车信息交互方法及装置,其包括获取多模态数据集、设计改进型智能交互模型、训练模型、特征解析、分类决策及生成个性化交互方案。通过多模态感知单元精准识别人员类别,结合动态分...
  • 本发明涉及体育器材技术领域,揭露了一种基于LED透明屏的篮球板多功能拓展方法及系统,包括:分析篮球板对应的功能失谐因素,以确定篮球板对应的多维性能优化靶点;设置功能拓展模块对应的拓展优先级;从交互用户影像数据中提取出体感交互特征,分析篮球板...
  • 本申请提供一种AR智能眼镜控制方法、系统及AR智能眼镜,包括:从增强现实智能眼镜内置的传感器获取原始倾角数据和加速度计数据,生成包含倾角数值、加速度数值及对应时间标记的原始数据序列;针对原始数据序列中的倾角数值应用低通滤波算法进行去噪处理,...
  • 本发明公开了一种基于VR技术的数字交互展览方法及系统,方法包括:基于非线性流形学习算法生成具有曲率属性的虚拟展厅拓扑,虚拟展厅拓扑包括可动态重组的展品节点簇及连接展品节点簇的弹性路径网络,展品节点簇预加载空间语义编码;通过头戴式显示设备的嵌...
  • 本发明涉及战术AR头盔实时环境三维重建方法,基于战术人员的头部微动、颈部姿态变化及肌电信号,构建与观察方向相对应的时间与方向预测关系,生成预视域扇区,将重建计算资源优先分配至预视域,形成视域动态聚焦机制;基于传感数据与历史三维结构的空间对应...
  • 本申请公开了一种语音记录方法、装置、设备及介质,涉及音频处理技术领域。其中方法应用于智能头戴设备,包括:获取音频采集期间佩戴者的眼动数据、佩戴者视角下的环境图像及环境音频信号,环境音频信号为待语音记录的音频信号,且眼动数据、环境图像以及环境...
  • 本申请公开了一种扩展现实设备及其信息展示方法、展示装置、存储介质,涉及扩展现实设备的技术领域,该扩展现实设备的信息展示方法,包括:获取触发信息和多个触发条件,多个所述触发条件中至少一个为多维触发条件;在多个所述触发条件中存在与所述触发信息相...
  • 本发明提供一种应用于舞台虚拟交互的全息投影图像智能生成方法及系统,首先获取包含舞台表演主题、表演环节时间节点及虚拟交互触发条件的舞台场景交互需求信息;基于该舞台场景交互需求信息构建目标映射规则,用生成式人工智能模型生成初始全息投影图像元素集...
  • 本申请涉及输入法技术领域,具体是指一种中英文输入的全混合输入法;初始全混合输入时,每个字词第一键输入字母后,后台算法通过全拼、双拼及拼音加两键形码字母输入通道;每个字词第一键输入隔音符后,后台算法单次通过简拼输入通道;每个字词第一键输入英文...
  • 本发明涉及触控显示装置技术领域,公开了一种触控笔、触控显示装置及触控系统,触控笔包括笔体、发光源、第一控制装置和光路控制组件;笔体,具有容纳空间;第一控制装置,位于容纳空间内,用于控制发光源发射光线;发光源,位于容纳空间内或笔体上;光路控制...
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