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  • 本申请提供实施例属于触控技术,提供一种显示设备、触摸显示方法、存储介质及程序产品,所述显示设备包括:显示屏,用于显示绘制笔迹;触摸屏,用于响应触摸操作,获取触摸信息,并将触摸信息发送至处理器;处理器,被配置为:基于触摸信息确定触摸区域,并根...
  • 本公开是关于一种触控显示驱动方法、装置、设备、介质及程序产品,该方法包括:获取下一扫描周期内电子设备的显示帧率,所述扫描周期用于交替执行触控扫描与显示扫描;基于所述显示帧率以及所述下一扫描周期内的触控扫描时间段,确定所述下一扫描周期内的显示...
  • 本申请公开了一种书写轨迹预测方法、装置以及设备,其中,书写轨迹预测方法包括:获取正在触控触控显示设备的触摸物的多个报点信息,报点信息包括报点坐标与报点时间;对处于当前滑动窗口的报点信息进行处理得到当前报点序列;将当前报点序列输入预测模型中,...
  • 本发明公开了一种触控笔和电子设备,涉及触控笔技术领域,其中,触控笔包括笔身以及设于所述笔身内的笔芯、导电组件以及控制板;所述笔芯采用导电材料制成;所述导电组件包括支架以及设于所述支架上的第一导电件和第二导电件,所述支架采用绝缘材料制成,所述...
  • 本申请公开了一种触控笔、识别方法以及交互系统,其中,信号处理器、笔尖电极、笔尾电极,所述信号处理器接收所述交互设备利用所述笔尖电极和/或所述笔尾电极传递的触发信号;所述信号处理器还根据所述触发信号生成位置信号;所述位置信号包括第一位置信号与...
  • 本申请提供了一种电子笔、电子设备以及控制方法,电子笔与红外触控屏配合使用,电子笔包括笔筒、控制模块、发射模块、笔尖模块以及触控开关;笔筒具有安装腔;控制模块设置在安装腔;发射模块安装于笔筒并与控制模块电连接;笔尖模块安装于笔筒的一端并与控制...
  • 本公开提供一种远程控制方法及装置,涉及数据处理领域,能够有效解决因为网络延时导致的键盘粘连。具体技术方案为:配置第一延时时长与第二延时时长,所述第一延时时长为客户端按键重复事件的生效延时时长,所述第二延时时长为服务端按键重复事件的生效延时时...
  • 本公开涉及用于压缩附接存储器模块的空间节省背板组件。本文公开了一种背板组件,用于将组件(例如,压缩附接存储器模块(CAMM))和共置组件(例如,固态硬盘(SSD))安装到印刷电路板(PCB)。该背板组件包括背板,该背板安装在PCB的第一面上...
  • 本发明公开了一种基于多模态感知智能动作切换的数字人交互方法及系统,包括:按照情感类型和交互目的给每个交互动作视频打上标签;生成过渡视频,并将过渡视频拼接在交互动作视频上;对音频数据进行语音识别,并获取文本信息,合成音频文件,提取音频特征,根...
  • 本发明公开了一种支持多模式切换的空间计算型XR整合方法及系统,涉及扩展现实技术领域。该方法包括:当XR设备处于VR状态时,采集用户使用状态参数预测第一AR切换率;采集用户交互参数预测第二AR切换率;采集空间图像进行安全分析获得安全性参数,并...
  • 本发明涉及人机交互技术技术领域,公开了一种工业自动化系统人机交互方法及系统,通过获取手指接近人机交互界面触摸屏的表面并根据触摸信号判断潜在触控意图,能够初步感知操作员的交互意向。在此基础上,该方法根据触摸信号对应的屏幕区域动态调整信号识别参...
  • 本发明涉及一种基于眼部信号识别的急诊患者沟通辅助装置,属于医疗器械技术领域,包括眼部信号捕捉框架,其内部设有超小型高清扁平摄像头和瞳孔追踪与动作识别模块。镜圈内侧表面环绕均布纳米级红外发光二极管阵列,外侧上方设置微型激光雷达传感器。信号处理...
  • 本发明提出了一种基于AR技术的评标现场管控远程无感交互方法、装置及存储介质,该方法包括:评标专家通过语音或触摸操作控制AR眼镜向云端发送远程协助请求,所述云端建立所述AR眼镜与所述招标人代表和/或代理机构工作人员的第一客户端的双向音视频通道...
  • 本发明公开了涉及基于脑机接口的机械眼球运动模拟训练设备,包括:头戴式脑机接口、机械眼球运动机构、双眼运动同步检测模块;所述头戴式脑机接口内设置有:阵列式干电极模块、意图解析与预测模块、反馈与交互模块;所述机械眼球运动机构包括固定盘,固定盘连...
  • 本发明公开了一种多模态自然交互与智能决策融合的遥操作控制系统,包括遥操作控制箱、多模态自然交互模块、智能决策融合模块和人机交互UI界面;所述多模态自然交互模块设计了眼动控制、手势控制与机器人控制量的自然映射,同时支持手柄控制、摇杆控制和语音...
  • 本发明涉及增强现实技术领域,尤其涉一种基于手势识别的导览AR眼镜交互方法及其系统,本发明通过获取历史周期内用户眼球注视点处于各页面区域时触发的控制指令,分析各页面区域控制指令的触发频率,筛选页面区域对应的控制指令,构建页面区域专属的指令触发...
  • 本发明涉及动作捕捉技术领域,具体为一种用于角色动作设计的框架式动作采集装置及其采集方法,解决了进行动作捕捉时,由于场地限制,导致工作人员进行跑动速度和动作受到影响,且对于不同方向的奔跑动作捕捉时,需要工作人员自己回到初始位置,中间会导致时间...
  • 本发明涉及人机交互技术领域,公开了一种应用于军事的多模态人机交互方法,包括以下步骤:AR头盔显示屏显示战场沙盘;多模态采集器采集佩戴者多种生理特征,生理分析模块确定生理特征所对应的指令,指令包括行动指令及位置确定指令;生理分析模块给不同行动...
  • 本申请涉及电力系统技术领域,公开了一种利用电力AR数据的融合分析方法及系统,该方法包括获取并基于电力AR数据得到可视化指数、获取并基于电力台账数据得到可行为化指数与基于可视化指数和可行为化指数得到行为指南。该系统与该方法对应。本申请,通过获...
  • 本发明公开了虚拟现实手势交互延迟优化方法,包括以下步骤利用多模态传感器组合采集用户手势信息,所述多模态传感器组合包括深度传感器和惯性传感器,采集的所述手势信息包括深度信息和运动信息,对采集到的深度信息和运动信息进行时间同步校正。该虚拟现实手...
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