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拖动滑块完成拼图
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  • 本发明公开了一种物体交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及元宇宙领域。其中,该方法包括:接收基于显示界面的点击操作,其中,点击操作中携带有点击坐标,显示界面显示虚拟空间;确定虚拟空间中,与点击坐标对应的虚拟坐标范围;依据虚拟坐标...
  • 本公开提供了一种游戏控制方法,包括:通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中包括游戏对局场景,游戏对局场景包括多个虚拟角色和与终端设备对应的玩家角色,游戏对局包括交替进行的行动阶段和会议阶段;在会议阶段,响应于第一控制操作,确定第一控制...
  • 本申请提供一种游戏中的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:确定游戏的虚拟场景的地图可视区域;识别地图可视区域中的每个虚拟对象的归属状态,其中,虚拟场景中的不同势力通过攻占虚拟对象来确定虚拟对象的归属状态;根据具有相同归属状态...
  • 本申请实施例公开了一种游戏中的信息显示方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过图形用户界面提供信息框,其中,信息框中包含以第一显示模式显示的会话信息;响应针对信息框的第一拖动操作,调整信息框的尺寸;响应第一拖动操作满足第一预设...
  • 本申请公开了一种虚拟物品的放置方法、装置、设备及存储介质,属于支持虚拟环境的应用程序领域。所述方法包括:显示物品放置界面,所述物品放置界面包括主控虚拟角色对应的三维虚拟环境画面;所述物品放置界面用于在三维虚拟环境中放置第一虚拟物品;响应于针...
  • 本申请实施例公开了一种游戏中的信息显示方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过图形用户界面提供信息框和聊天入口控件,其中,信息框中包含以第一显示模式显示的会话信息,响应针对聊天入口控件的第一滑动操作,调整信息框的尺寸,响应第一...
  • 本公开提供了一种信息处理的方法、装置、电子设备和存储介质,包括:接收其他用户播放的声音名片,其中,声音名片包含音频内容和嵌入在音频内容中的用户信息用户信息包括用户标识;对播放的声音名片进行解析,获得用户信息;基于用户信息生成并显示社交交互界...
  • 本申请提供一种虚拟场景渲染方法、装置、设备及介质,该方法包括响应虚拟场景中目标特效的触发事件,获取针对目标特效的预设处理贴图,以及虚拟场景中目标特效的预设参考点;从预设处理贴图中获取虚拟场景中各第一三维点的目标模糊参数;预设处理贴图中的第一...
  • 本公开提供的游戏信息处理方法,包括:在第一虚拟对象与第二虚拟对象之间存在遮挡物的情况下,在第二游戏账户的图形用户界面上显示指示标识,指示标识包含表示第二虚拟对象的第一图形元素和表示遮挡物的第二图形元素,第一虚拟对象受第一游戏账户控制,第二虚...
  • 本申请公开了一种游戏的游戏的方向指示方法、装置、电子设备、介质及产品,应用于游戏的信息显示技术领域。方法包括响应于图形用户界面接收的方向记录操作,记录虚拟角色的第一视角方向;在图形用户界面展示方位指示标识,方位指示标识的显示位置基于第一视角...
  • 本申请涉及一种游戏任务流程编辑系统、方法、设备及介质,其中,该系统包括任务逻辑构建模块,用于通过图形化界面中的任务节点定义任务流程结构,配置所述任务节点的属性与场景位置信息,并建立任务节点之间的关联,生成描述任务流程的任务逻辑。任务路径切换...
  • 本公开提供了一种游戏控制方法、装置和电子设备,显示虚拟环境的观察画面,该观察画面为虚拟环境中受控虚拟角色的角色视角画面;确定虚拟环境中的第一虚拟观察设备,其中,第一虚拟观察设备部署于虚拟环境中的虚拟建筑外部;显示与第一虚拟观察设备关联的第二...
  • 本公开提供的一种游戏中的信息处理方法,包括:接收游戏消息;解析游戏消息的消息内容,以提取消息中的位置信息及与位置信息相关联的指令信息;根据位置信息及指令信息,在游戏的图形用户界面的地图上显示对应的图形化表示;图形化表示包括对应于位置信息的第...
  • 本申请实施例公开了一种消息的处理方法、装置、设备及介质,涉及游戏开发技术领域。其中,该方法包括:在终端设备上显示目标游戏消息;响应于针对所述目标游戏消息的预设触发操作,解析所述目标游戏消息的目标内容;确定目标位置,显示针对所述目标位置的目标...
  • 本发明的实施方式提供了一种用户界面控件管理方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示有多个可操作控件,方法包括:响应针对第一控件的选择操作,确定第一控件是否属于可合并控件类型;当第一控件属于...
  • 本发明提供一种游戏玩具,是提高了用户的趣味性的在对战游戏中使用的游戏玩具。游戏玩具是由第一玩家和第二玩家玩的游戏玩具,具备:第一种类的游戏介质,其包含第一种类的角色;第三种类的游戏介质,其包含第三种类的角色;以及玩游戏场地,其能够配置第一种...
  • 本发明提供一种游戏玩具,是提高了用户的趣味性的在对战游戏中使用的游戏玩具。游戏玩具是由第一玩家和第二玩家玩的游戏玩具,具备:游戏介质,其包含角色;以及玩游戏场地,其能够配置游戏介质,游戏介质包含第一信息和第二信息作为角色信息,第一信息构成为...
  • 本申请公开了一种信息显示方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:显示虚拟场景的展示画面,虚拟场景中包括第一对象,以及与第一对象具有关联关系的第二对象;在第二对象与虚拟场景中的第三对象正在产生第一互动行为,且第二对象和第三...
  • 本申请公开了一种信息显示方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:显示虚拟场景的展示画面,虚拟场景中包括第一对象,以及与第一对象具有关联关系的第二对象;在第二对象与虚拟场景中的第三对象正在产生第一互动行为,且第二对象和第三...
  • 本申请公开了一种虚拟角色的控制方法、装置、电子设备和存储介质,应用于游戏控制技术领域。方法应用于电子设备,所述电子设备包括触控板,所述方法包括检测作用于所述触控板的触控操作以及所述触控操作对应的触控手指身份;根据所述触控操作以及所述触控手指...
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