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  • 本发明属于云计算容器平台技术领域,具体涉及一种多资源约束下基于混合缩放的弹性扩缩容调度方法;包括基于Kubernetes容器管理平台,监控k8s集群的指标信息;通过构建垂直‑水平协同弹性伸缩框架,针对单一缩放模式下水平扩缩容资源利用率低和垂...
  • 本公开实施例提供了一种资源转移方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品。该方法包括:生成目标业务方在当前资源转移周期内的业务数据表格,并将所述业务数据表格发送给所述目标业务方,所述业务数据表格用于填写所述目标业务方的不同工作对象在当前资源转...
  • 本发明公开了一种基于分布式协同的高效任务调度方法,属于分布式计算技术领域。针对现有调度策略存在的资源分配不均、任务类型差异适配不足及多任务依赖全局优化缺失等问题,本发明提出以下技术方案:首先基于计算特性对任务进行分类并建立多维资源指标;其次...
  • 本发明涉及雾计算任务调度技术领域,具体涉及一种成本约束下数字孪生辅助的雾计算偏好驱动任务调度方法,该方法通过建立能耗模型和可靠性模型,设计自适应偏好权重机制,实时融合雾节点能效、可靠性得分与成本效益指标;采用数字孪生技术实时感知网络状态,并...
  • 本发明属于大数据领域,具体涉及一种基于NOA‑LightGBM混合算法的低成本Spark任务调度方法,该方法包括:建立Spark作业的成本模型,以提高集群资源利用率和最小化Spark集群的使用成本为目标函数;采用星鸦优化算法(NOA)对Li...
  • 本发明属于大数据流式处理领域,具体涉及一种基于多智能体深度强化学习模型的Storm任务调度方法,包括:模拟Storm任务调度的环境,反映在实际Storm集群的资源分配、任务调度、集群负载等因素的动态变化;本发明采用基于反事实策略梯度(COM...
  • 本发明公开了一种基于合约执行历史的区块链交易并行执行方法,包括如下步骤:S1、预执行获取交易变量集合;S2、构建交易依赖图,并进行初步分组;S3、改进萤火虫算法,优化交易分组;S4、杜鹃搜索算法,优化调度方案;S5、根据最优调度方案,进行多...
  • 本公开提供了一种多泳道部署方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括,创建一骨干链路;基于骨干链路,部署与待开发服务的预设分支对应数量的泳道链路;响应于待开发服务完成开发与验证,将完成开发与验证的服务回归到骨干链路。本公...
  • 本发明公开了一种智能问答界面的显示方法、装置、存储介质及计算机设备,涉及数字医疗技术领域,主要在于能够全面显示交互内容,提升用户与智能问答系统的对话体验感和对话沉浸感。其中方法包括:响应于用户的交互请求,确定与所述用户的目标交互阶段;确定在...
  • 本发明公开了一种基于大模型的自动生成数据仪表盘的方法,包括以下步骤:S1、数据源选择;S2、需求输入;S3、数据与需求解析;S4、元素生成;S5、动态渲染;本发明能够快速构建数据仪表盘,显著提升数据分析效率与决策质量;支持结构化数据、非结构...
  • 本发明涉及移动边缘计算技术领域,针对多用户多服务器场景下的云边端协同任务卸载问题,提出了以下技术解决方案:首先,构建一个支持服务缓存的多用户多服务器场景的边缘计算系统,并在MEC服务器中引入缓存机制,对其进行建模。基于此,设计了一种支持缓存...
  • 本发明属于计算机软件图表配置技术领域,公开了一种DevExpress图表组件运行时配置的保存和加载方法,所述方法是对DevExpress软件的图表组件ChartControl进行扩展Control_ID属性来存储图表的Guid,同时扩展鼠标...
  • 本发明公开了一种基于日志系统的低代码平台开发方法、系统及介质,属于软件开发技术领域,用于解决现有日志信息效率低下,人工编写代码的一致性和规范性难以保证,难以深入挖掘日志数据中的潜在信息的技术问题。方法包括:基于预训练的日志智能推荐模型,对当...
  • 本发明实施例公开了一种任务执行方法、系统、装置、终端设备、服务器、存储介质及程序产品。该方法应用于客户端上,该客户端集成在业务系统上,该方法包括:响应于任务执行事件,获取业务系统中待执行的页面任务的描述信息,并将描述信息发送给智能体;接收智...
  • 本发明涉及存储控制技术领域,具体为基于硬件加速的智能PCIE SSD优化系统,系统包括通道质量监测模块、加速路径识别模块、参数映射筛选模块、均衡链路加载模块和协同传输执行模块。本发明,通过实时监测信号电压采样值与时钟偏移数值,实现对存储通道...
  • 本申请公开了一种目标对象评价方法、装置、计算机设备和存储介质。属于人机交互技术领域,该方法可以包括:响应于针对第一媒资内容关联的目标对象的触发操作,显示评价区域。在评价区域中,显示与目标对象关联的目标评价内容;其中,目标评价内容基于第一媒资...
  • 本公开的实施例涉及界面交互的方法、装置、设备和存储介质。在此提出的方法包括:呈现与经发布的参考媒体内容相关联的互动窗口,互动窗口关联于虚拟对象;经由互动窗口接收用户消息;以及在互动窗口中提供由虚拟对象基于用户消息所生成的响应内容,响应内容至...
  • 本发明公开了一种基于模糊控制的ITO触控信号动态阈值调节方法,涉及智能触控调节技术领域,收集ITO触控信号和环境噪声并进行预处理,获取有效特征,包括触控信号强度、变化速率和环境噪声强度;设计模糊控制器,选择触控信号强度、变化速率和环境噪声强...
  • 本发明涉及用户体验优化技术领域,揭露了一种基于键盘光效引导的专注提升方法及系统,包括:将手动使用信息进行信息预处理,得到预处理信息,利用预处理信息识别用户的手动行为模式;检测与键盘连接的计算机场景是否为新场景;在计算机场景为新场景时,查询用...
  • 本公开的实施例涉及交互方法、装置、设备和存储介质。在此提出的方法包括:从第一用户接收与虚拟场景相关联的第一互动请求;响应于第一互动请求,呈现虚拟场景的互动界面;以及在互动界面中,呈现处于虚拟场景中的第一虚拟对象,其中第一虚拟对象是基于第一用...
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