Document
拖动滑块完成拼图
首页 专利交易 IP管家助手 科技果 科技人才 积分商城 国际服务 商标交易 会员权益 需求市场 关于龙图腾
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索
最新专利技术
  • 本申请涉及三维成像技术领域,尤其涉及一种四目结构光立体视觉成像方法,包括布置四个摄像头并同步采集带结构光条纹的多视角图像数据;对获取的四视角结构光图像数据进行图像预处理与条纹编码识别,提取各视角下结构光条纹中心线位置及其对应的空间投影信息;...
  • 本发明属于工业自动化技术领域,尤其是基于3D视觉快速建模及喷涂机器人,针对3D采集时的灵活性较差,降低3D采集数据的精准性,现提出以下方案,包括:工装横架,安装于地面上;扫描调节模组,设置于工装横架上,通过扫描调节模组实现灵活地调节需要3D...
  • 本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种矿井通风系统图生成方法、系统、电子设备及存储介质。其中,该方法包括:响应于接收到针对目标矿井通风系统图的生成指令,获取目标矿井通风系统图对应的三维通风模型数据;根据三维通风模型数据,构建标准化图元对象集...
  • 本发明涉及三维重建的技术领域,公开了一种融合残差特征增强与深度监督的神经辐射场三维重建方法,包括获取重建区域的多时相卫星影像;对于任一时相卫星影像,均先进行预处理,再对任一像素点进行射线采样,获得每个采样点对应的特征向量;将每个采样点对应的...
  • 本发明公开了一种重建输电走廊三维场景的方法、系统、设备及介质,方法包括采集获取输电走廊的多视角图像和第一点云数据;对多视角图像进行特征提取以得到多视角特征图;将多视角特征图输入至深度多视图立体模型中,计算获取视差图;根据视差图,生成第二点云...
  • 本发明公开了一种光伏电站支架图自动生成方法及系统,属于光伏电站支架图制作技术领域,通过根据用户需求得到安装配置信息并对其数据结构标准化处理,再通过预设排布程序得到支架排布方案,根据排布方案明确所需要的领域实体对象并选择对应的计算模块计算基本...
  • 本发明公布了一种三维成像内部结构重建的软硬件协同设计方法,包括建立三嵌套循环通用编程模型、设计硬件友好型算法、设计新型近存计算架构Waffle;定义统一编程模型涵盖不同三维重建任务;重设计算法的数据流,以提高数据局部性,并通过预计算和简化同...
  • 本申请实施例提供一种基于路侧相机的地图生成方法、装置、设备、介质和程序,本申请实施例可应用于地图领域,该方法包括:获取多个路侧相机的位置信息和相机内外参数,根据每个路侧相机采集的道路的环境图像序列和相机内外参数生成每个路侧相机对应的局部地图...
  • 本申请实施例涉及医疗器械数字设计技术领域,公开了一种人脸面型模型的建立方法、展示方法、电子设备和介质,其中人脸面型模型的建立方法,包括:获取配准图像;其中,配准图像为由患者人脸侧位片和侧貌照融合形成的复合图像,或者为患者的人脸侧位片;分别获...
  • 本发明涉及一种基于去湍流图像的三维重建方法,属于三维重建方法技术领域,解决了现有技术中由于大气湍流现象导致拍摄图像精度低进而影响三维重建模型的精度的问题。方法包括:获取包括待重建目标的视频图像;对所述视频图像的各帧图像进行实时去湍流得到各帧...
  • 本发明提供的一种压裂一体化数字孪生表征方法,所述表征方法包括:进行模型数据处理;对地下模型进行油藏环境融合技术研究,将储层与井筒在地下三维场中进行空间融合;实现数字孪生一体化。实施了跨业务、跨流程全生命周期数据集成,实现了数字孪生的虚实交互...
  • 本申请涉及图像渲染技术领域,具体涉及一种移动端全局光照实时渲染方法、装置及电子设备。包括在场景中设置Volume;在Volume内均匀生成光照探针,通过光照探针采集场景的颜色、法线和位置信息,并以结构体数组形式存储为与光照探针关联的场景信息...
  • 一种基于结构化视距场的动态遮挡剔除方法和系统,该方法通过预计算三维场景的视距场信息和网格对的可见性关系,结合粗细两级空间划分策略,在运行时快速判断物体可见性。系统在预计算阶段对观察空间和被观察空间进行划分,计算视距场和网格可见性关系,并将结...
  • 本申请提供渲染方法、装置及计算设备,所述渲染方法包括:接收针对目标虚拟场景的渲染指令;针对目标虚拟场景中的当前帧,确定当前帧中待渲染对象对应的待渲染区域;确定当前帧中各待渲染区域对应的当前层次细节;在第一网格数据未缓存的情况下,根据已缓存的...
  • 本申请提供了一种手机游戏场景的实时光照渲染优化方法及系统。该方法中,对目标场景进行光照特征提取获得场景光照特征:探测目标场景关联终端的设备运行情况,设备离线阶段生成目标场景的初始探针布局方案,设备运行阶段实时调整目标场景的探针位置与探针密度...
  • 本发明公开了生成式AI模型实时渲染引擎构建方法及其相关设备,涉及人机交互技术领域,包括获取用户输入的多模态语义信息,并转化为latent向量及约束参数;构建轻量化生成模型,采用所述轻量化生成模型直接生成可渲染的中间表示;基于生成的中间表示构...
  • 本发明公开了一种基于可信度驱动的可扩展多视图3D高斯泼溅方法。本发明包含三个模块:基于多视图立体视觉索引的新视图初始化模块、感知约束深度推断模块和视角可信度高斯渲染模块;基于多视图立体视觉索引的新视图初始化模块得到初始低分辨率深度图及渲染图...
  • 本申请公开了一种着色器的调整方法、装置、计算机设备和存储介质。该方法包括:响应于目标应用的着色器创建请求,创建第一着色器;根据第一着色器的着色器信息,获取与第一着色器对应的调整策略;基于调整策略对第一着色器进行调整,得到第二着色器;编译第二...
  • 本发明实施例公开了一种应用于并行湍性输运的信息可视化方法及系统,属于数据可视化技术领域。本发明实施例通过拉格朗日追踪法对流场采样点执行轨迹积分运算,生成包含时间演化信息的原始流线集合;对原始流线集合执行拓扑结构解析处理,生成包含分支点、汇点...
  • 本发明公开了一种渲染方法,包括:构建八叉树,并将待渲染三维场景中的待渲染对象存放于所述八叉树的子节点中,得到空间管理八叉树;将视锥体划分为不同的视锥层级;遍历空间管理八叉树,确定子节点的空间与视锥体之间的第一交集部分,以及第一交集部分所属的...
技术分类