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  • 本发明涉及一种模块化蒸发器蒸发复杂溶液的方法,通过模块化蒸发器对复杂溶液进行蒸发,包括如下步骤:S1:进料,通过模块化蒸发器的壳体上部的进料口向壳体内通入待处理的料液,待料液的液面完全淹没模块化蒸发器的芯体模块的换热板后停止进料;S2:进汽...
  • 本发明涉及有机合成领域,具体为一种含氟类恶二唑的制备设备及方法。设备为旋转蒸发仪,旋转蒸发仪用来供蒸汽流通的中空管连接有蒸发瓶,中空管旋转带动蒸发瓶旋转,蒸发瓶部分置于水浴锅内;旋转蒸发仪上设置有退瓶机构,退瓶机构能带动蒸发瓶旋转并推动蒸发...
  • 本发明涉及陶瓷膜片生产技术领域,具体提供了一种浆料脱泡溶剂回收装置,包括电控柜,电控柜中设有回收管、真空泵、蒸发罐、水桶,真空泵的输入端连接有进气管、输出端连接有出气管,所述回收管的输入端连接浆料罐,回收管的输出端和进气管的输入端与蒸发罐的...
  • 本发明提供了一种可调角表演圈弹射机,包括:底盘单元;倾翻本体,倾翻本体铰接安装在底盘单元上,其具有用于容纳表演圈的收纳仓和位于收纳仓顶部的出圈口;倾翻驱动单元,倾翻驱动单元的一端铰接安装在底盘单元上、其另一端铰接连接倾翻本体;装填单元,装填...
  • 本发明公开了一种吹气驱动式泡泡机,包括壳体、泡泡液腔室和气流腔室。用户通过按压安装于腔室内的按压泵,可将泡泡液经通道泵送至壳体外壁并向下流淌。同时,用户向吹气口吹气,气流经通道进入气流腔室,驱动扇叶组件旋转,并带动与之相连的刮针转动。气流最...
  • 本发明涉及儿童益智玩具技术领域,具体涉及一种机械传动玩具传动机构,包括:两个安装板;传动机构,所述传动机构安装在两个安装板上,所述传动机构包括固定连接在两个安装板侧壁的两个第一杆,两个所述第一杆侧壁均转动连接有两个第一轮,四个所述第一轮两两...
  • 本发明公开了一种模型自锁关节,通过在两个可动件的相互连接结构上配置自锁结构,通过在两个可动件的相对动作方向上设置固定锁定件和活动锁定件,通过活动锁定件的动作切换锁定效果和解锁效果,锁定结构简单有效,且与可动件的连接结构分开设计,不受两个可动...
  • 本发明属于儿童玩具技术领域,具体公开了一种可拆分组合的多功能登高滑梯装置,包括登高梯、登高滑梯件;所述登高梯包括两个边部围板和若干个第一阶梯板,两个所述边部围板相对设置,且若干个第一阶梯板位于两个边部围板之间;所述登高滑梯件设于两个边部围板...
  • 本申请公开了一种游戏信息的确定方法、装置、存储介质及电子设备,涉及云游戏技术领域,包括:获取用户基于目标游戏的操作信息和目标游戏的配置信息;基于操作信息和配置信息,确定用户对游戏攻略的需求类型;在需求类型为即时需求的情况下,从多维度攻略信息...
  • 本发明提供了一种游戏中的好友推荐方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,终端设备登录有第一游戏账户;响应于第一游戏账户参与的游戏对局结束,获取游戏对局中,向第一游戏账户提供收益的第二游戏账户,以及第二游戏账户向...
  • 本申请提供了一种编号显示方法、编号获取方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:显示第一应用内的皮肤显示界面;响应于在皮肤显示界面对对象皮肤的编号获取操作,显示编号获取界面;响应于对编号获取界面的触发操作,基于第一应用对应的...
  • 本申请公开了一种虚拟礼物的赠送、接收方法、装置和设备,属于互联网技术领域。方法包括:显示待赠送的虚拟礼物的至少一个接收条件,接收条件包括接收时间、接收地点或接收事件中的至少一个;响应于针对至少一个接收条件中的任一接收条件的触发操作,发送具有...
  • 一种游戏中的组件编辑方法和装置、程序产品、电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:在游戏编辑阶段,在图形用户界面显示游戏编辑场景和处于游戏编辑场景中的基础组件;响应于第一编辑操作,显示与基础组件对应的目标纹理贴图、与目标纹理贴图对应设置的...
  • 本公开提供了一种游戏中的信息显示方法、装置和电子设备,响应于第二对象被选为第一对象的攻击目标,显示第二对象的对象面板;对象面板至少用于展示第二对象在游戏对战过程中被附加的持续性负面效果对应的效果标识;响应于目标技能被选为第一对象的待施放技能...
  • 本申请公开了一种用于虚拟环境的信息显示方法、装置、设备及存储介质,属于虚拟世界技术领域。该方法包括:在组队进入虚拟环境之前的虚拟角色选择阶段,显示角色信息显示区域;在角色信息显示区域中显示队伍中各个队员分别对应的角色选择信息;角色选择信息用...
  • 本申请公开了一种虚拟角色的控制方法,涉及计算机处理技术领域,该方法包括:响应于第二虚拟角色对应的第二客户端触发的角色交换请求,在第一客户端的第一显示画面中显示第一交换控件;第一显示画面中包括第一虚拟角色的视角画面,第一虚拟角色与第二虚拟角色...
  • 本公开提供一种游戏装备处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于针对至少一个第一装备中的目标第一装备的转移操作,从至少一第二虚拟角色中确定目标第二虚拟角色;若目标第二虚拟角色不满足预设条件,从第二虚拟角色已装配...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示游戏场景的至少部分场景画面;游戏场景包括受控角色;响应于受控角色进入目标状态,控制为受控角色配置目标属性和第一技能,第一技能...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示游戏场景的至少部分场景画面;游戏场景包括受控角色,受控角色通过终端设备进行控制;方法包括:响应于角色生成指令,生成受控角色的...
  • 本申请实施例公开了一种准星显示方法、装置、终端及存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:显示第一虚拟对象的对局界面,所述第一虚拟对象具有执行攻击动作和防御动作的能力;基于所述第一虚拟对象的动作状态,在所述对局界面中显示准星标识;其中,不...
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