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  • 本发明公开了一种孕产妇腹直肌训练监测系统以及训练方法,包括腹直肌监控模块、胎心监控模块、腹直肌训练模块以及控制模块;腹直肌训练模块设置有腹直肌监控探头,用于监控腹直肌电信号;胎心监控模块设置有胎心监控探头,用具监测胎心信号;腹直肌训练模块包...
  • 本发明涉及关节锻炼设备技术领域,具体涉及一种骨关节锻炼装置及方法,包括支架和锻炼组件;锻炼组件包括两个腿部调节单元、两个腿部上摆臂和两个腿部下摆臂,将患者大腿与腿部上摆臂贴近,此时通过整条腿部的摆动,可带动腿部上摆臂和腿部下摆臂同时转动,提...
  • 本发明公开了一种偏瘫患者体态纠正康复装置,具体涉及医疗器械技术领域,包括髋部固定件和体态纠正组件,体态纠正组件安装在髋部固定件的一侧,体态纠正组件包括腋下支撑件、连接支架、手臂摆动件和手掌固定件,连接支架与髋部固定件拆卸连接,腋下支撑件与连...
  • 本发明公开了一种安全型儿童肺功能康复锻炼仪,属于医疗器械领域。包括箱体,所述箱体的两侧均开设有贯穿式的升降槽;所述箱体的内部设置有吹气机构;所述箱体的两侧均设置有调控机构;所述箱体的上方设置有平衡机构;所述箱体的下方设置有移动机构;所述吹气...
  • 本发明涉及智能健康管理技术领域,具体为一种基于移动终端的盆底肌肉训练系统,系统包括信号协同采集模块、多参联动识别模块、三段动作分解模块、时序语音引导模块和执行偏离评估模块。本发明,通过对训练过程中盆底肌电信号与心率信号的同步时序分析,挖掘信...
  • 本发明公开了一种自锁定单模态螺旋转轴单元,包括顶盖、若干同轴首尾连接的主体、安装于主体中的轮轴和滚轮,其中顶盖、主体采用机械自锁定轮轴限位:轮轴从主体斜向轮轴孔插入,由顶盖的凸起或相邻主体下端的凸起封堵轮轴孔,替代胶水固定,解决限位失效问题...
  • 本发明属于蛙鞋技术领域,提供一种可拆卸蛙鞋,包括鞋体以及两蹼片;两所述蹼片分别位于所述鞋体的两侧,且两所述蹼片均能与所述鞋体可拆卸组装;所述鞋体设有用于与脚部配合穿戴的空腔。本发明的可拆卸蛙鞋的蹼片与鞋体之间可拆卸组装,组装在一起时尤其适用...
  • 本发明公开了一种新型环保的一体排球,其自内向外由内胆、尼龙线骨架、中胎和皮革组成,所述内胆为位于最内层的载气弹性体,所述尼龙线骨架为尼龙线通过单根缠绕线方法沿充气内胆的中心线均匀缠绕在内胆表面,所述中胎由汽油胶浆浸淋在内胆和尼龙线上通过加热...
  • 本发明公开空气球台训练机器人,涉及桌上曲棍球训练设备技术领域。该装置包括机器人,机器人由底座、外壳和ABS打架器拼接组合而成,底座的内部设置有用于控制ABS打架器击打力度的力度调节单元,力度调节单元中的滑板滑动连接在底座的内部;固定件包括重...
  • 本发明公开了一种充气球台,包括充气基座、充气球台以及充气接头,充气基座设有第一充气腔,充气台板设有连通第一充气腔的第二充气腔,充气台板安装于充气基座,充气接头设于充气基座,外部气源通过充气接头向第一充气腔充气,使得充气台板和充气基座均能够被...
  • 本发明提供了一种基于智能篮球的运动监测方法,通过在智能篮球中设置运动数据采集系统;运动数据采集系统包括数据采集组件、无线通信模块、处理器、用于供电的可充电电池,以及用于为可充电电池进行无线充电的无线充电模块;数据采集组件采集智能篮球的运动数...
  • 本申请涉及一种娱乐系统技术领域,尤其涉及一种发牌机/一种发牌组件及发牌机/一种发牌机转动机构及发牌机/一种电机模组。本申请的发牌机迷你超薄,填补了市场空白,电机模组的小型化和预装减速齿轮箱,为发牌机或类似电动产品的迷你化设计提供了便利,组装...
  • 本发明涉及卡牌游戏领域,尤其涉及一种基于NFC的电子对弈棋盘、电子卡牌及棋盘套装,包括主控模块,用于统筹调度电子对弈棋盘各模块运行,执行卡牌对战规则运算、数据处理及指令交互;主控模块分别与射频识别模块、音频模块、存储模块、显示模块建立通信连...
  • 提供一种与基于天线的检测范围被更适当地规定的游戏桌相关的技术。游戏桌具备多根天线、载置台和控制部。多根天线分别被设在将载置台的载置面的上方设为检测范围的位置。另外,多根天线分别以第一天线的一部分与第二天线的一部分重合的方式设置,控制部以对载...
  • 本发明公开了一种钓鱼游戏的控制装置,包括基座,所述基座上设置有安装架及拉力传感器,安装架上固定力矩控制电机,力矩控制电机的输出轴与鱼线收纳装置连接,安装架上安装有直线电机,所述直线电机的输出轴上连接有导向环,直线电机能够带动导向环左右运动,...
  • 本发明涉及游戏控制系统技术领域,公开了一种AI驱动的单手游戏控制系统,该系统包括动作捕捉单元、输入处理单元、AI模型单元和控制反馈单元。动作捕捉单元通过多组传感器阵列采集动作信号,输入处理单元将信号转化为特征向量,AI模型单元利用预训练手势...
  • 提供一种输入装置和系统。输入装置具备前表面、上表面、第一侧面、第二侧面、方向输入部、第一上表面按键以及鼠标操作用传感器。第一侧面位于左右方向上的一方侧。第二侧面位于左右方向上的另一方侧。方向输入部设置于前表面。第一上表面按键设置于上表面,能...
  • 本发明属于键盘技术领域,具体涉及一种基于游戏场景的键盘动态反馈控制方法及系统,通过为每个按键配置独立的灯光与震动单元,并建立按键位置与驱动通道的精确映射。在识别到角色受击事件及其方向后,仅对键盘左侧或右侧的特定区域施加灯光与震动反馈。例如,...
  • 本申请实施例公开了一种游戏场景中的事件执行方法、装置、计算机设备及存储介质,属于网络技术领域。本申请实施例提供的技术方案,由于第二游历事件与所制定的目标虚拟角色关联,因此,虚拟角色可以在第二游戏场景中通过指定目标虚拟角色,来经历基于围绕目标...
  • 本申请公开了一种游戏操作指导方法、装置、电子设备和存储介质,通过终端设备提供一图形用户界面以显示游戏画面,游戏画面中包括虚拟场景、位于虚拟场景中的受控游戏角色。本申请中,首先响应于第一玩家在第一图形用户界面中的指导触发操作,触发指导模式,然...
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