Document
拖动滑块完成拼图
首页 专利交易 IP管家助手 科技果 科技人才 积分商城 国际服务 商标交易 会员权益 需求市场 关于龙图腾
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索
最新专利技术
  • 本申请公开了一种虚拟角色的显示方法、装置、设备、介质和程序产品,涉及计算机技术领域,包括如下步骤。显示虚拟场景中的主控虚拟角色和第一虚拟角色,第一虚拟角色是配合主控虚拟角色行动的虚拟角色;接收对主控虚拟角色的第一控制操作,第一控制操作用于控...
  • 本公开提供了一种虚拟道具的处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及计算机技术领域,该方法包括:确定至少由第一阵营中的阵营对象的对象技能所组成的阵营技能池;响应于第一阵营满足技能分配条件,将阵营技能池中的至少部分的对象技能分配至第一阵营...
  • 本申请公开了一种虚拟召唤物的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:显示与目标虚拟操作对象对应的目标游戏画面;在目标游戏画面中显示目标虚拟召唤物,目标虚拟召唤物被设置为跟随目标虚拟操作对象移动;在预先将目标虚拟召唤物设置为与第...
  • 本申请实施例提供了一种数据处理方法、装置、设备以及介质,该方法包括:响应游戏应用中的任务启动操作,显示游戏页面;游戏页面中包括业务对象和M个虚拟游戏对象;M个虚拟游戏对象中包含引导对象,引导对象用于引导M个虚拟游戏对象中除引导对象之外的虚拟...
  • 本公开提供一种游戏中的虚拟装备处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。其中,该游戏中的虚拟装备处理方法,包括:响应于受控虚拟角色与游戏场景中至少一可交互的第二虚拟装备之间满足预设装载条件,控制在图形用户界面中显示第二虚拟装备的...
  • 本申请属于计算机技术领域,揭示一种路径规划方法及计算机设备,该方案首先筛选出从所述起点地图到所述终点地图累计经过的地图数量最少的若干第一路径,构成第一候选路径集合,再从第一候选路径集合中筛选出所述全局切换次数最小的若干条路径,构成第二候选路...
  • 本申请实施例公开了一种游戏组队方法、装置、存储介质和电子设备;通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中显示有至少部分的虚拟场景,虚拟场景中包括通过终端设备控制的第一虚拟对象和多个第二虚拟对象,通过响应作用于图形用户界面的第一操作,从多...
  • 本公开提供了一种信息处理的方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:响应于第一虚拟角色的拍照指令,生成第一照片,所述第一照片中包括所述第一虚拟角色;响应于针对所述第一照片的共创邀请指令,向至少一个第二虚拟角色发送针对所述第一照片的共...
  • 本申请涉及模拟驾驶技术领域并提供一种模拟赛车交互装置及游戏设备。装置包括:功能指示旋钮,包括多个档位用于多种功能模式之间的切换,多个档位与多种功能模式之间满足旋钮功能映射关系;调节旋钮,包括多个档位用于调节功能指示旋钮所选择的功能模式相关联...
  • 本申请公开了一种基于滑动操作的交互方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及人机交互技术领域。该方法包括:在滑动操作的滑动轨迹符合第一操作要求的情况下,响应于滑动操作显示第一虚拟元素的元素移动动画;在滑动轨迹符合第二操作要求的情况下,响应于滑动...
  • 本公开提供一种游戏技能的交互方法,包括:响应于通过第一终端触发的第一技能指令,控制所述第一终端对应的第一虚拟对象在游戏场景中施放对应的游戏技能;确定所述游戏技能作用的目标对象,控制对所述目标对象施加第一技能影响,其中,所述目标对象为如下中的...
  • 本申请实施例提供了一种游戏界面的显示方法和相关装置,该方法包括:基于游戏对象进入未完成的目标关卡的操作,在关卡界面显示未完成的目标关卡所属游戏章节的章节图像;该章节图像被切分成游戏章节中多个游戏关卡对应的多个拼图子图,未完成的游戏关卡对应的...
  • 本申请公开了一种数据处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请通过获取目标游戏对应的路径建设指示参数;基于目标游戏提供的多个候选虚拟建筑模块,以及至少两个候选虚拟建筑模块之间的建筑依赖关系,确定基于资源指示参数可实现的目标建设路径...
  • 本申请实施例公开了一种道具生成方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:显示道具生成界面;响应于道具生成界面中的信息输入操作,在道具生成界面中,显示用户提供的自定义形状信息;响应于针对自定义形状信息的道具生成操作,在...
  • 本申请公开了一种游戏角色的创建方法、装置、设备、介质及程序产品,属于人机交互领域。所述方法包括:显示出游戏角色的创建界面;在游戏角色的一站式创建流程中,通过相关组件采集真实世界对象的音视频信息,真实世界对象是当前设备所处的真实世界中的对象;...
  • 本申请公开了一种游戏的自动控制方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:响应作用于图形用户界面的预设操作,控制进入攻击对象选择模式;在攻击对象选择模式下,响应于对象选择操作,从多个虚拟对象中确定至少一个可攻击对象,并在图形用户界面中...
  • 本申请提供了一种视频解说的处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品;方法包括:响应于显示当前视频的第一事件,播放所述第一事件对应的第一解说内容;响应于所述第一事件切换为第二事件,且所述第一解说内容未播放完毕,基于所述第一事件以及第二事件分别...
  • 本发明提供了一种游戏消息的显示方法、装置、电子设备及存储介质,响应于指定触发事件,确定至少一个聊天消息中的目标消息,并确定目标消息对应的目标消息特征;生成第一消息显示窗口,在第一消息显示窗口显示目标消息;响应于聊天频道中产生第一新增消息,判...
  • 本申请涉及计算机技术领域,公开了一种游戏中的资源交互方法、装置、设备、介质及程序产品,该方法包括:响应于资源展示操作,在所述图形用户界面中的列表区域展示资源列表;所述资源列表包括多个以行列方式排列的交互区域,且至少部分所述交互区域配置有与社...
  • 本公开提供了游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,从游戏中的候选动画中确定目标动画;响应第一角色调整操作,将目标动画中的第一候选角色的替换角色确定为第一目标角色;响应第一动作调整操作,将第一动作集合与第一目标角色关联;生成目标...
技术分类