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  • 本公开提出了一种手账作品的获取方法、装置、电子设备及存储介质,包括:获取用户端的标注图像集合,并生成图像描述文本;通过大模型的模型能力,对各标注图像和各标注图像的图像描述文本进行整合,生成候选手账页面集合;根据候选手账页面集合,生成目标手账...
  • 本申请提供了一种图像形成方法、装置和计算机可读存储介质。该方法包括:将获取的图像形成文档生成的第一画像输入至已训练的排版模型,以对所述第一画像进行重排生成第二画像;对所述第二画像进行图像形成操作。本申请实施例中通过排版模型对第一画像进行重排...
  • 本发明涉及人工智能技术领域,可应用于金融科技及医疗健康等业务场景中,公开了一种基于主题信息的图像生成方法、装置、设备及介质,包括:解析输入信息生成主题信息和文案信息,生成提示词集合并生成人物图集合与背景图集合;分割人物图贴合背景图形成头图候...
  • 本发明提供一种防伪图像的处理方法、识别方法及装置,涉及防伪技术领域。解决了现有防伪技术生成的防伪图像容易被超高精度扫描和专业印刷设备进行复制导致现有防伪图像无法进行真伪识别的问题。所述防伪图像的处理方法包括:获取目标防伪图像的参数和图文内容...
  • 本发明涉及人工智能与计算机视觉技术领域,具体涉及一种人脸身份交换方法、系统、设备及存储介质,具体如下:将源人脸图像和目标人脸图像输入至预设的人脸身份交换模型中进行人脸身份交换,模型中包括潜空间编码器、身份特征提取器、Transformer映...
  • 一种晶圆Map图显示方法、计算机设备、介质及产品,涉及图形可视化技术领域。实施本方法,计算机设备在内存中建立晶圆Die数据列表并绘制画板位图,避免了为晶圆中每个Die创建独立UI控件的资源消耗。当Die状态发生变化时,只需在内存中进行定点像...
  • 本发明涉及金融和医疗场景的图像处理技术领域,公开了一种图像动画生成方法、装置、计算机设备及存储介质,该方法包括:接收静态图像并进行特征提取得到对应的初始特征图;对初始特征图依次进行小波域分解、心理视觉加权、稀疏时序注意力处理以及门控特征融合...
  • 本发明公开了一种对象展示处理方法、装置以及设备。包括:获取目标对象的本体图片;确定所述目标对象的稳定区域和非稳定区域,并获取针对所述稳定区域的遮罩图片;对所述本体图片和所述遮罩图片进行纹理提取,得到对应于所述本体图片的主纹理,以及对应于所述...
  • 本申请公开一种动画特效播放方法及其装置、设备、介质,所述方法包括:获取图像帧序列,检测图像帧序列中是否存在目标图像内容;当存在目标图像内容时,确定所述图像帧序列中目标图像内容所在图像帧的图层分布信息,以及目标图像内容相对应的叠加动画图层及其...
  • 本发明属于角色动画技术领域,本发明公开了面向角色动画的AI驱动面部表情迁移与增强方法;包括:获取源演员面部表情序列信息,进行预处理和特征提取,得到表情特征数据集;并对其进行表情分析与情感分析,得到高维表情描述向量和情感驱动表情模型;基于面部...
  • 本发明公开了一种虚拟形象的渲染方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取用户的多帧图像数据;在各帧图像数据中检测用户的原始人脸数据;依据上一帧目标人脸数据对当前帧原始人脸数据进行修正,得到当前帧目标人脸数据;在当前帧目标人脸数据中检测用户...
  • 本发明公开了一种基于FFD局部修正的三维人体变形方法及系统,该方法包括:首先,系统响应特定操作指令,运用骨骼驱动变形算法完成模型的初步变形。随后,检测并定位变形结果中存在的瑕疵区域,采用自由变形(FFD)工具对这些局部形状进行精细化修正。最...
  • 本发明提供一种多层级平行世界仿真模型动态加载方法和系统,获取包含不同精细程度的流体运动状态信息的多精度流体动力学数据集合;扫描多精度流体动力学数据集合中流体运动变化率超过预设变化率阈值的区域生成光学标记区域;将光学标记区域转换为可见光图案并...
  • 本发明涉及数据处理技术领域,公开基于双路径神经网络的动画生成方法、装置、设备及介质,可应用于金融、医疗领域,该方法包括获取标准化图像张量并在静态特征子路径进行处理,得到静态特征张量;利用静态特征张量在动态特征子路径进行时序建模,得到动态特征...
  • 本申请涉及一种基于2D先验的三维场景的风格迁移方法、计算机设备、可读存储介质和程序产品,风格迁移方法,包括:获得同一场景下、不同相机视角的源监督图像以组成源监督图像集,进行场景重建获得重建的三维场景。对三维场景渲染获得相机视角下的渲染图像以...
  • 本申请涉及一种零样本三维场景风格迁移方法、计算机设备、可读存储介质和程序产品,包括:利用场景图像构建得到三维场景,对三维场景进行渲染获得第一渲染图像,比较第一渲染图像和场景图像两者重建三维场景;根据提供的第一风格图像提取第一风格特征,对第一...
  • 本申请公开了一种实时3D高斯风格迁移方法、计算机设备、可读存储介质和程序产品,包括:构建基于3D高斯点的三维场景,三维场景具有结构属性和颜色属性,结构属性和颜色属性采用3D高斯点球谐系数的不同参数表示;从提供的风格图像中提取风格特征,从颜色...
  • 本发明公开了一种动画设计中三维模型快速渲染的优化方法,具体涉及三维模型渲染技术领域,包括S1、模型轻量化处理,S2、访问开源材质库,S3、光照渲染参数优化,S4、代理模型与场景分层,S5、硬件加速并渲染,S6、缓存预计算优化,S7、实时渲染...
  • 本公开提供了一种实现海量高斯点数据的Web可视化分级调度渲染方法及装置,其中,首先将各原始高斯点分别压缩为预设数量个参数,并基于各个原始高斯点对应的外包围盒、可视距离、数据偏移量以及子节点对象,建立八叉树索引表;之后基于相机视椎体与所述八叉...
  • 本申请提供一种混合渲染方法、设备及存储介质。涉及图像处理技术领域,该方法包括:通过二维高斯溅射2DGS对原始图像进行处理得到二维高斯溅射图像,并提取多个第一特征图像;通过虚幻引擎对二维高斯溅射图像进行提取处理,得到多个第二特征图像;基于深度...
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