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  • 本申请提供一种混合渲染方法、设备及存储介质。涉及图像处理技术领域,该方法包括:通过二维高斯溅射2DGS对原始图像进行处理得到二维高斯溅射图像,并提取多个第一特征图像;通过虚幻引擎对二维高斯溅射图像进行提取处理,得到多个第二特征图像;基于深度...
  • 本发明公开了一种模型描边方法、装置、设备、介质及产品。该方法包括:通过获取待描边模型;待描边模型中包括至少一个多边形面;多边形面由至少三条边组成;确定多边形面的法线向量以及多边形面的边的边向量;基于当前边的边向量和法线向量,确定多边形面在当...
  • 本发明公开了一种基于参数域三角形的自适应细分CAD模型渲染方法。该方法首先将模型曲面统一转换为贝塞尔曲面并初始化其元数据;随后将曲面包围盒与曲率数据上传至GPU,创建对应的存储缓冲区;通过任务着色器执行视锥剔除,结合屏幕空间边长与曲率计算动...
  • 本申请实施例涉及一种扫描数据处理方法及相关设备,方法包括:使用所述扫描设备对对象进行扫描,得到扫描数据;发送所述扫描数据至所述计算设备,接收所述计算设备返回的一帧或多帧主体图像,所述一帧或多帧主体图像是所述计算设备基于所述扫描数据生成的一帧...
  • 本申请公开了一种场景重建方法、电子设备、存储介质和程序产品,涉及计算机图形学技术领域,包括:通过第一四维高斯泼溅模型,对视频帧序列中预设的动态滑动窗口内的视频帧进行场景重建,得到多个还原场景帧,并根据各还原场景帧及其对应的视频帧,反向优化第...
  • 本发明公开了一种基于五维动态拓扑的虚实融合交互控制方法及系统,涉及虚拟现实技术领域。本发明通过对五维拓扑数据的分层处理和交互密度聚类,能够更全面地刻画多维度节点之间的动态关系,保证子拓扑划分的合理性与实时性;在此基础上,通过协同编码信息和历...
  • 本公开提供了一种用于移动终端的三维渲染方法、装置及计算机设备,涉及图像处理技术领域,尤其涉及3D渲染、裸眼3D等领域,实现方案为:获取异构数据源,包括第一至第三输入数据;对该数据进行基于时空同步的数据融合,得到即时视角控制数据集;确定待渲染...
  • 本发明提供的一种场景群集渲染方法,通过创建与地面成预设角度的卡片模型,所述卡片模型用于承载群集角色;对所述卡片模型创建多象限UV布局;获取角色素材并提取角色元素;将所述角色元素处理为标准尺寸并创建多象限贴图;根据所述卡片模型、所述多象限UV...
  • 本发明公开了一种对抗性纹理生成方法、装置和产品,涉及信息安全领域,用以提升面向单目深度估计的对抗性攻击的泛化性和有效性。本发明利用纹理生成器基于潜在变量生成第一纹理并将其扩展为对抗性纹理;将所对抗性纹理渲染到输入对象,得到对抗对象,基于输入...
  • 本申请提出一种神经辐射场压缩和快速渲染方法及装置,其中,方法包括:从原始神经辐射场中提取三维体素网格数据,通过密度筛选生成初始化点云,并对三维高斯点进行初始化;对初始化的三维高斯点云的协方差矩阵进行分解,结合分裂操作生成细化后的三维高斯点云...
  • 本申请提供了一种三维雷达渲染方法、装置、设备及存储介质,其中,方法包括:获取原始气象雷达回波数据,使用多线程技术对原始气象雷达回波数据进行数据处理,得到处理后数据;基于处理后数据进行数据插值,构建三维体素数据模型;基于三维体素数据模型进行体...
  • 本公开涉及本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种视频生成模型训练方法、装置和存储介质,包括利用样本视频的相机位姿控制视频生成模型输出视频,并通过输出的视频与样本视频的损失,对视频生成模型进行监督微调;利用经监督微调后的所述视频生成模型,基于...
  • 本发明公开了一种基于重初始化三维高斯泼溅的小样本新视图合成方法。本方法首先通过运动恢复结构算法从训练视图获取稀疏三维点云及相机内外参数;随后,在点云包围盒内采用空间扩展混合采样策略生成采样点,构建并优化粗粒度高斯集并优化;接着,利用高斯初始...
  • 本发明公开了基于光场重建的虚拟场景动态渲染优化方法及系统,具体涉及计算成像的图像数据处理技术领域,首先完成多源数据的接入、几何/光学标定与时间戳仿射对齐,在固定步长的滑动窗口内构建统一时基与证据链;继而在场景包围盒内建立多尺度空间参数化结构...
  • 本发明涉及领域,具体是涉及一种给图片添加刹车灯光效应的方法、装置、设备及介质。本发明首先给原始图片选定需要添加刹车灯光效应的类型,然后匹配出与刹车灯光效应类型相对应的神经网络模型,最后对原始图片应用上述神经网络模型,得到灯光渲染图片,该灯光...
  • 本公开涉及一种宝石模型的处理方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于计算机技术领域。该方法包括:将待处理的原始宝石模型进行拆分,得到宝石顶部子模型和宝石底部子模型;在所述宝石顶部子模型的模型UV上填充不同明度的色块,并根据与输入视线方向相...
  • 本发明提供了一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法为:采集虚拟拍摄场景的原始图像、深度图像、实景光照贴图和虚拟光照贴图;利用深度图像计算法线图;对原始图像进行抠像和去溢色处理,得到蒙版和纯净前景图像;利用原始图像、纯净前景图像、...
  • 本申请实施例提供了一种针对包含光影的画面渲染方法、电子设备及存储介质,属于计算机图形处理技术领域。该方法包括:获取三维建模场景并标记出多个混合阴影对象;对混合阴影对象进行光栅化阴影渲染得到第一阴影生成结果;基于第一阴影生成结果和取景画面参数...
  • 本公开的实施例公开了三维场景配置方法、电子设备和计算机可读介质。该方法的一具体实施方式包括:采集预设视觉标签的视觉标签图像信息;根据视觉标签图像信息和实时设备位姿信息,执行以下步骤:生成预设视觉标签的视觉标签坐标系和对应实时设备位姿信息的地...
  • 本申请实施例提供一种三维重建方法、装置、设备及可读存储介质,电子设备对环视图像序列和各环视图像的轮速计信息进行稀疏重建,以得到各环视图像的稀疏重建结果。之后,电子设备重建出目标场景的静态场景点云和动态物体点云。之后,叠加目标场景的静态场景点...
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