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船舶设备制造技术
  • 本发明公开了一种基于人工智能的船舶机舱智能监测和报警方法及系统,涉及人工智能的船舶监测和报警技术领域,包括如下步骤:通过给船舶机舱的全部人员佩戴能够监测人体生命体征数据的移动终端,以及将船舶航行的必要运转设备的运行参数经过传感器传输信号,利...
  • 本申请公开了一种游戏对局的创建方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。所述方法包括:显示排位赛模式的组队界面,组队界面中显示有参与组队的n个用户账号的标识信息;在n个用户账号具有组排不限段权限的情况下,响应于触发创建游戏对局的操作,...
  • 本申请公开了一种游戏机,包括:底座,固定安装到一地面;游戏机主体,至少部分地容置在所述底座中,且与所述底座之间没有直接接触,从而不会互相干扰;以及外罩,所述外罩的至少一个表面由透明材料制成,所述外罩且覆盖所述游戏机主体。
  • 本申请涉及游戏定位领域,具体涉及一种游戏画面定位方法、装置、电子设备及存储介质,包括:获取待检测游戏画面中所包含的第一地图;第一地图为游戏的局部地图;若第一地图处于模糊状态,根据待检测游戏画面中除第一地图以外的区域获取待识别图像;根据待识别...
  • 本申请属于高分子材料技术领域,公开了一种基于4‑芳基‑ε‑己内酯与丙交酯的共聚酯及其制备方法和应用。该共聚酯由丙交酯结构单元和4‑芳基‑ε‑己内酯结构单元组成。本发明通过在分子链中引入刚性苯环,成功实现了韧性‑刚性的协同平衡,使材料在保持高...
  • 本实用新型属于电子电路技术领域,具体涉及一种智启游戏机。所述游戏机包括霍尔传感器、MCU主控制器、LED系统、雾化系统、按键系统、电源系统、语音系统;所述MCU主控制器分别向LED系统、雾化系统、按键系统、语音系统和霍尔传感器发送控制信号;...
  • 本实用新型公开了一种悬浮推出飞行影院,包括安装台,所述安装台的一端设置有底板,所述安装台的中心线与所述安装座的中心线在同一垂直面上。该悬浮推出飞行影院通过设置有第一尼龙轮,在该结构的安装台一端安装有安装座和第二丝杆定位座,安装座和第二丝杆定...
  • 本发明公开了多模态感官同步的剧情驱动式漂流游戏控制系统,涉及虚拟现实交互技术领域,包括,整合模块,预定义漂流游戏控制脚本和漂流河流环境参数,形成剧情漂流场景数据;映射模块,基于剧情漂流场景数据,输出动态剧情映射表;匹配模块,通过压力传感器获...
  • 本申请公开一种趣味性高的磁力片,包括:主壳、装饰板和贴片。主壳具有空腔,空腔内设置磁性件,主壳为封闭环形,主壳具有中心透槽,中心透槽具有多个内壁面,至少部分内壁面上设置安装孔。装饰板的边沿设置有若干插接凸部,装饰板可拆卸地连接于主壳,在装饰...
  • 本发明公开了一种玩具剑,所述玩具剑包括:剑体和剑鞘,所述剑体上设有可与旋转物相分离及结合的连接位,所述连接位处设有可驱动所述旋转物转动的驱动机构,所述剑鞘可插拔地套在所述剑体上,所述剑鞘与所述驱动机构相配合,所述剑鞘相对所述剑体插拔时带动所...
  • 本发明涉及一种游戏手柄音频振动的方法、装置、游戏手柄和存储介质,游戏手柄音频振动的方法,包括如下步骤:获取到声音信号,将所述声音信号转化为频域信号;根据所述频域信号,分析得出所述声音信号对应的频率范围;根据所述频率范围,产生相应的振动指令信...
  • 本申请提供一种虚拟武器切换方法、装置、计算机设备及存储介质,属于电子游戏技术领域。所述方法包括:从所述图形用户界面上提供的多个快捷格位中确定目标快捷格位,各所述快捷格位分别与一个虚拟武器装备格位对应;响应于对操控手柄的第一操作,根据所述目标...
  • 本申请提供一种游戏中的视角调整方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:确定虚拟载具的当前虚拟视角和当前虚拟视角的第一虚拟武器;在图形用户界面上显示当前虚拟视角的第一游戏画面和虚拟武器轮盘;在虚拟武器轮盘的第一区域显示第一虚...
  • 本实用新型公开了一种新型水产养殖箱, 包括筒体、滑柱、限位座、TPU防水布、连接锁、清理箱,所述筒体底端四角分布滑柱,所述限位座安装于滑柱底部,所述TPU防水布安装于筒体底端,所述连接锁安装于筒体侧端,所述清理箱通过滑柱安装于筒体下侧。本实...
  • 本实用新型涉及台球运动器材技术领域,尤其是指一种台球杆,包括前肢、后把及球头;前肢包括前肢碳纤管及多片前肢外包木材片,前肢碳纤管中空且有锥度,前肢外包木材片在长度方向有锥度且呈弧形,多片前肢外包木材片呈环形首尾连接并围设成前肢锥度嵌装腔,前...
  • 本申请提供一种游戏操作方法,应用于游戏系统,所述游戏系统包括终端以及外设设备,所述方法包括:所述终端获取当前的游戏信息;根据所述游戏信息对应的游戏类型,确定操作类型;根据所述操作类型获取第一操作指令;识别所述终端待显示的游戏场景信息,根据所...
  • 本发明属于可降解聚酯共聚改性技术领域,涉及一种再生低熔点共聚酯的制备方法,首先将间苯二甲酸二甲酯、碳酸二甲酯和1, 4‑丁二醇按一定摩尔比进行酯化和预缩聚制备得到解聚酯,然后将废旧聚对苯二甲酸乙二醇酯与解聚酯按照一定比例混合后进行解聚反应,...
  • 本实用新型涉及积木技术领域,公开了一种磁力积木,包括壳体,所述壳体的内侧中部固定连接有分隔板,所述分隔板的中部四个拐角处均固定连接有顶杆,所述顶杆的上下端均安装有磁石,所述磁石的外侧设置有隔绝板,所述分隔板的中部等距固定连接有多个插座,所述...
  • 本发明涉及权限分配技术领域,公开了一种游戏内NFT道具使用权限动态分配方法及系统。该方法:在智能合约中部署权限映射表,在接收NFT持有者发起的权限授予请求后,生成链上事件日志并确定链下权限索引;接收玩家发起的道具使用请求并验证钱包签名后,从...
  • 本申请的实施例提供了一种游戏应用的登录控制方法,包括:接收客户端发送的登录请求,登录请求包括用户标识;根据用户标识从区块链中获取对应的注册信息,通过当前系统时间和注册信息包括的年龄信息确定对应于用户标识的当前游戏限定时长;以及根据用户标识从...
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