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船舶设备制造技术
  • 本申请公开了一种游戏控制方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,本申请通过响应于第一剧情触发操作,控制图形用户界面显示的游戏场景切换为第一剧情场景,第一剧情场景以播放第一目标剧情动画的形式展示;在播放第一目标剧情动画的过程中,响应于第一触...
  • 本申请提供了一种虚拟装备外观的预览方法、装置、设备及存储介质,所述预览方法能够支持玩家在当前预览的第一装备外观的基础上,对影响所述第一装备外观的多个维度进行调整,得到符合玩家个人偏好的外观切换方案,从而按照上述外观切换方案对第一装备外观进行...
  • 本实用新型公开了一种仿真动物尾部骨架动力传输摇摆装置;所述摇摆装置,包括:球形万向活动关节组件、活动关节连接组件、动力传输回位组件及尾部操纵盘组件,相邻的球形万向活动关节组件之间设有活动关节连接组件,第一个球形万向活动关节组件连接于尾部操纵...
  • 本申请公开了一种交互方法、装置、终端及存储介质,方法包括:响应于当前玩家触发的针对目标游戏的登录请求,在用户界面上悬浮显示目标游戏的引导界面;响应于针对虚拟交通工具对应的行驶任务控件执行的触发操作,在游戏界面播放至少一个玩家对应的虚拟交通工...
  • 本实用新型提供一种折叠式弹射玩具车,包括车体和四个车轮,至少一对车轮为主动驱动轮。车架两侧以铰接方式各连接一个轮架,在固定车轮的位置形成支撑脚结构,轮架形成有舌片。车体内部滑动安装固定架,固定架具有与舌片连接的接口孔或勾片结构,与舌片配合,...
  • 本发明提供一种至少两模组的游戏手柄的模组用锁定和解锁装置及游戏手柄,锁定和解锁装置包括:两对对称设置的且中部可转动地设在游戏手柄的固定板上的锁块,每对锁块具有相对设置的可扣入在两相邻模组同侧凹槽内的锁定端和相邻设置的解锁端,所述解锁端具有受...
  • 本发明公开一种贝类养殖环境自动调节系统,其包括构建数据库、体医融合检测、导入数据库、人工分析和智能预警;所述构建数据库包括数据采集、数据录入、数据管理和数据更新;所述数据采集用于采集未患抑郁症者和患抑郁症者在体育活动时的各项身体信息并记录这...
  • 本申请涉及一种气动弹射器,包括:固定滑轮装置、张紧滑轮装置、牵引绳索、弹射气缸与发射板;张紧滑轮装置包括两个以上的第一滑轮,固定滑轮装置包括两个以上的第二滑轮;每根牵引绳索缠绕在一个第一滑轮与一个第二滑轮上且每根牵引绳索均穿过弹射气缸的气缸...
  • 本实用新型公开了一种益智拼接游戏屋,包括:收纳箱,所述收纳箱的内表面固定连接有分隔板,所述收纳箱的上表面铰接有安装板,所述安装板的上表面设置有第一插接槽与第二插接槽,所述第一插接槽的内表面插接有第一插接块,所述第一插接块的上表面固定连接有第...
  • 本申请实施例公开了一种游戏维护方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案首先启动新服务器上配置的新版本游戏中的多点游戏服务,然后,关闭旧服务器上配置的旧版本游戏中的单点游戏服务,并基于单点游戏服务对接入旧服务器的第一玩家客户端进行服务停用提示...
  • 本申请实施例公开了一种资源处理方法及相关装置,该方法包括:响应于第一对象针对其拥有的目标游戏资源触发的转出操作,显示目标游戏资源对应的转入请求信息;转入请求信息用于指示第二对象为目标游戏资源给出的转入条件,第二对象为针对目标游戏资源发起转入...
  • 本发明公开了一种基于玩家行为影响的NPC行为表现方法、装置、电子设备及计算机程序产品,读取当前NPC角色的第一特征数据和第二特征数据;于所述第一特征数据匹配第一阈值的状态下形成第一控制指令;于所述第二特征数据匹配第二阈值的状态下形成第二控制...
  • 本公开涉及一种对战进程展示方法、装置、电子设备、存储介质及产品,属于计算机应用的技术领域,该方法包括:响应于用户对目标对战事件的目标对战进程的查看操作,展示所述目标对战事件的起始节点对应的第一空间位置和在所述目标对战进程的结束节点对应的第二...
  • 本发明提出了电轨升降连接部件的控制方法、装置、设备和存储介质,属于电动火车模型领域,该方法包括:当第一火车模型接收到脱钩指令,控制第一火车模型的第一车厢组脱离于第一火车模型;当第一车厢组静止,驱动第一车厢组的全部电轨升降连接部件的下臂杆沿与...
  • 本申请涉及一种魔方及其控制方法,包括魔方中轴、与所述魔方中轴电连接的中心方块、与相邻所述中心方块电连接的边界中心方块,以及与相邻所述中心方块电连接的边角方块,当所述中心方块相对于所述魔方中轴转动时,与所述中心方块同步转动的所述边界中心方块和...
  • 本实用新型涉及玩具技术领域,尤其涉及一种能够在履带车表面翻转的玩具,包括翻转外壳、球体、履带车壳体、磁铁和履带,所述履带车壳体的顶部设有用于放置传送带的传送带槽,所述翻转外壳呈两端为半球形的中空圆柱形结构,其放置于所述传送带的上表面,所述球...
  • 本发明实施例公开了一种用于荧幕的多人立体射击瞄准方法及相关设备,方法包括:计算玩家视点的射击路径;将玩家视点的射击路径映射至荧幕的固定视点中;将映射至荧幕的固定视点中射击路径作为荧幕最终呈现的实际射击路径。本发明解决了射击的子弹路径在屏幕上...
  • 本实用新型公开了一种模型车的可遥控电磁挂钩,包括固定在模型车本体两端的两组车钩组件,所述车钩组件包括U形壳体、活动钩以及驱动件,所述U形壳体朝内的一侧中部设有连通U性壳体内部的空心绕线柱,所述驱动件包括线圈、磁体和弹性复位件,所述弹性复位件...
  • 本发明公开了一种扑克机及其接牌装置,包括环绕发牌器设置的多个接牌盒,所述的多个接牌盒固定在一旋转环上,接牌盒本体的内侧为敞口端;底座上还固定有一内侧挡牌环,内侧挡牌环位于旋转环的上方和多个接牌盒的内侧,内侧挡牌环的下部外侧壁呈圆环形,内侧挡...
  • 本发明属于高分子材料合成技术领域,涉及乙醇镁作为催化剂在直接酯化合成PET中的应用,将精对苯二甲酸、乙二醇和催化剂浆料加入反应釜中,催化剂浆料为乙醇镁‑乙二醇混合液;以惰性气体置换反应釜内空气,控制反应釜内压力为0.20~0.24 MPa,...
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