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  • 本发明涉及图像重建技术领域,具体为一种光伏电站异常场景图像生成方法,包括以下步骤:在玻璃盖板图像上设定冲击中心点坐标,并为每个冲击中心点坐标赋予冲击能量权重值,提取全部边界线,建立主裂纹网络骨架。本发明通过在玻璃盖板图像上设定冲击中心点坐标...
  • 本申请关于一种天气场景图像生成方法、装置、电子设备及存储介质。该方法可以包括:获取第一天气类型对应的第一天气场景图像;对第一天气场景图像进行预处理,得到待转换天气场景图像;将待转换天气场景图像输入图像转换预测模型进行天气类型转换预测处理,得...
  • 本发明涉及辅助生成决策技术领域,具体涉及基于大数据的艺术设计方案辅助生成决策系统。该系统包括:对艺术设计需求指令进行解析,得到艺术设计需求指令对应的指令实体标签;基于指令实体标签在设计知识图谱中进行检索、推理和组合,利用扩散模型生成多个初步...
  • 本发明提供了基于生成对抗网络的淋巴细胞图像生成方法及系统,方法包括:获取真实图像数据集和标注数据集;将标注数据集中的标注数据转换成语义掩码图像,构成语义掩码图像集;基于语义掩码图像集以及真实细胞图像数据集,训练基于语义引导生成对抗网络的图像...
  • 本申请提供了一种图像生成方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:针对故事文本中的N个角色,获取每个所述角色对应的角色参考图像;针对每张所述角色参考图像,采用独立的处理通道对所述角色参考图像进行处理,以提取所述角色的第一特征和第二特征;...
  • 本发明公开了一种基于人工智能的现场个性化邀请函生成方法及系统,包括:在活动现场采集用户影像和关联的个人信息及活动信息;对用户影像进行人工智能图像处理;将分割后的人像与预设的品牌邀请函模板进行适配融合,并根据关键点调整人像位置和尺寸,同时排版...
  • 本发明公开了一种表情包的自动生成及管理方法,包括:用户输入语义文本后,系统首先解析并提取关键语义要素,随后在表情包结构化知识库中检索与之强关联的视觉常识要素。二者被融合逻辑组装,生成一个完整定义画面的五元组结构化描述(含个体关系、形象动作、...
  • 本发明旨在提供一种基于图像识别的智能运镜方法及系统。本发明系统包括依次通信连接的图像输入与预处理模块(1)、多模态内容理解与语义生成模块(2)、音频生成与关键节点定位模块(3)、智能运镜路径规划与视频合成模块(4);该方法包括以下步骤:S1...
  • 本发明属于图像处理相关技术领域,其公开了一种基于掩码感知图像重绘网络的纹理表面缺陷生成方法及系统,步骤为:(1)基于待处理产品类别的缺陷样本图像、标注缺陷位置的二值掩码、卷积编码模块得到低频结构特征;(2)上下文滑窗注意力建模模块对特征序列...
  • 本发明公开了一种基于特征融合的高精度地图更新方法及系统,获取特定位置的道路图像;提取道路图像的传统特征、深度学习特征、语义特征,将提取的多种特征进行融合得到融合视觉特征;获取高精度地图中与特定位置对应的图像的实际视觉特征;根据融合视觉特征和...
  • 本申请公开了一种基于多子图的二维纹理建图方法及存储介质,涉及二维建图技术领域,解决了现有技术中纹理slam实施成本高以及对低纹理场景鲁棒性较低的问题,该方法包括:前端通过ORB特征和四叉树均匀分布进行特征点提取,采用描述子的汉明距离来进行特...
  • 一种高B值弥散压脂图像质量提升方法及磁共振成像系统,包含以下步骤:设计水激发脉冲; 设计窄带宽频率压脂脉冲; 构建组合压脂方式的弥散序列;获得高B值弥散图像,利用水激发脉冲对B1场均匀性不敏感的特性,能够成功抑制高B值弥散图像中的大部分脂肪...
  • 本申请涉及一种CBCT图像处理方法、系统、设备及存储介质,其属于医学影像技术领域,其中方法包括:获取成像指令,通过CBCT扫描设备围绕被测物体旋转采集多个角度的原始投影数据,对原始投影数据进行预处理得到处理后投影数据;采集具有已知空间坐标分...
  • 本发明提出了一种几何校正参数确定方法、图像重建方法和装置。在成像系统沿非圆形轨迹对检测部位进行扫描的情况下,获取扫描的每帧投影图像对应的成像系统的实际机械角度,根据实际机械角度,从预设映射关系中确定多个目标标定角度,根据多个目标标定角度对应...
  • 本发明的信息处理系统的特征在于,具备:获取部,获取表示与测定对象有关的X射线CT的投影像的投影数据和与所述测定对象对X射线的吸收状态有关的吸收模型,所述投影数据包括与入射X射线向所述测定对象入射的每个方位的投影像有关的信息;生成部,对假设入...
  • 本发明公开一种基于深度双域融合网络的自监督并行MRI重建方法,其步骤包括:构建基于深度双域融合网络上下并行的对比网络;训练阶段基于原始采样掩膜进行模拟增强再欠采样,生成再欠采样掩膜对,并得到对比再欠采样k空间数据;将两路数据分别输入并行的对...
  • 本发明提供多阶段动画编排的虚拟卡牌选择方法及系统,涉及动画技术领域,所述方法包括:提供多个初始处于堆叠状态的虚拟卡牌;将堆叠状态的虚拟卡牌以动画方式展开,通过为每一张虚拟卡牌分配一个目标角度,并控制虚拟卡牌从堆叠状态旋转至目标角度,以得到对...
  • 本发明涉及数字内容生产协同管理技术领域,公开了基于AI的智能交互动画协同制作管理方法及系统。该方法包括接收协同制作数据,包括分镜头图层信息、操作轨迹日志及资源属性。通过解析与重构,生成图层结构描述和标准操作事件流,并进行时序对齐绑定,形成事...
  • 本发明公开了一种数字人全身实时驱动方法及系统,涉及驱动数字人技术领域,其技术要点为:本发明通过接收全身三维关键点监测视频数据,对所述数据进行预处理来获取干净、完整的数据,然后将预处理后的每帧数据同时分发给全身实时驱动模块中的躯体驱动、手指驱...
  • 本发明公开一种视觉语言驱动的3D多人人体运动动作生成方法及装置,本方法通过场景模拟器采集或通过现实场景拍摄获取2D环境图像;基于场景3D几何数据提取3D坐标集;将所述3D坐标集序列化为字符串格式后,与高层文本指令进行拼接,形成多模态文本提示...
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