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  • 本公开提供了一种内容生成方法、装置和电子设备,将待处理图像输入至预设编码器,通过预设编码器输出待处理图像对应的视觉特征图;将结构化动作向量序列和视觉特征图输入至与预设编码器连接的特征调整单元,特征调整单元根据结构化动作向量序列和视觉特征图生...
  • 本申请提供模型的蒙皮处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及三维虚拟模型技术领域。该方法包括:确定目标网络模型的至少一个断裂区域,断裂区域中包括目标网络模型中依次相连的多个顶点,且,各断裂区域之间互不连通;确定各断裂区域对应的主控骨骼;根据...
  • 本公开提供了一种虚拟液体处理方法、虚拟液体处理装置、电子设备及计算机程序产品,属于模型渲染技术领域。该方法包括:在所述图形用户界面中显示虚拟编辑场景;所述虚拟编辑场景包括液体组件;在以所述液体组件为当前编辑对象的情况下,提供一个或多个液体模...
  • 本发明公开了一种数字人的生成方法及其装置、程序产品、电子设备,涉及人工智能领域或其他相关领域,其中,该生成方法包括:接收参考图像以及目标视频,并将目标视频拆分成驱动视频和音频,对参考图像以及驱动视频进行特征提取,得到参考图像的原始特征向量和...
  • 本发明提供了一种基于拓扑一致性与稀疏约束的表情基生成及混合驱动方法及系统,包括:构建ARKit标准表情语义混合形状的源模板;基于稀疏关键点引导,利用非刚性配准技术将源模板包裹至卡通角色三维模型表面,实现拓扑一致性重构;基于形变迁移技术,构建...
  • 本发明涉及信息技术领域,具体公开了一种个人号的数字人实时构建方法,包括以下步骤:S1、实时获取用户视频流和关联的语音数据;S2、提取用户视频流中每一帧的空间特征,得到空间特征序列;S3、对空间特征序列进行时序建模,输出时空特征序列;S4、基...
  • 本申请涉及计算机视觉与机器学习技术领域,特别涉及一种基于时空因果去偏的合成说话头视频身份溯源方法及装置,方法包括:获取目标合成说话头视频中的至少一个面部关键点序列,从至少一个面部关键点序列中提取至少一个时空特征;提取至少一个时空特征的驱动特...
  • 本发明公开一种基于人工智能快速建2D人物模型方法、装置、终端及介质,所述方法包括:收集预设数量的2D人物图像和相关数据,建立数据集;基于深度学习技术构建2D人物重建模型,并将所述数据集输入所述2D人物重建模型进行预设轮次的模型训练;获取目标...
  • 本发明提供一种镭射着色方法及系统,方法包括:基于当前的视线方向,确定待着色模型的待渲染区域;获取待渲染区域中每个像素点处模型法线与视线方向的关系;为每个像素点设定多种基础颜色,并设定基础颜色的变化频率;根据模型法线与视线方向的关系、变化频率...
  • 本申请提供一种UV壳排布方法、装置、电子设备、介质及产品。根据本申请的一个示例,该方法可以包括:分析待处理的若干UV壳的材料数据;基于材料数据,对若干UV壳进行分组,生成多个UV组;将每个UV组中的材料数据相同的多个UV壳,集中排布到每个U...
  • 本公开提供了一种图案渲染方法、装置、设备及存储介质。所述方法包括在检测到图案渲染事件的情况下,获取所述图案的姿态信息,在将所述图案以所述姿态信息指示的姿态渲染在三维版片上的情况下,判断渲染后的图案是否位于所述三维版片的版片边缘,若位于所述版...
  • 本发明涉及一种3D高斯渲染加速方法和装置,属于三维图像渲染技术领域,构建以椭圆为中心的渲染流水线,包括投影、层次化排序、自适应分块和椭圆中心光栅化四个阶段;在投影阶段,为每个投影后的高斯椭圆计算一个收缩的轴对齐包围盒,该包围盒通过结合高斯的...
  • 本发明公开了一种元宇宙自适应渲染方法及相关设备,先获取用户历史社交关系和实时交互行为数据,据此确定用户对交互对象的综合社交兴趣分数。接着接收用户基于分数提交的渲染请求,其中包含资源需求与竞价信息。随后,基于所有请求、系统资源容量及预设成本,...
  • 本申请提供了一种低性能平台下二维地图帧率优化方法,属于地理信息系统技术领域,包括LOD分级建立:将地图使用二维显示,建立层级为大于十级的LOD分级;要素显示范围设定:对每个类型的地图要素进行相对应的显示层级设置;复杂要素处理:对于边缘点数超...
  • 本说明书实施例提供三维模型渲染方法以及装置、计算设备,其中所述三维模型渲染方法,应用于目标终端,该方法包括:获取待渲染的三维模型、目标终端屏幕的可视范围和用于渲染三维模型的渲染范围;基于针对三维模型的初始视角信息和可视范围之间的比例适配关系...
  • 本申请公开了一种渲染方法、芯片、设备以及渲染系统,涉及图像渲染技术领域。上述渲染系统包括:光栅器、片元着色器构造器、插值器和片元着色器;渲染方法包括:光栅器向插值器发送第一信息,以及向片元着色器构造器发送第二信息;插值器根据第一信息,获取第...
  • 本公开的实施例公开了三维心肌瘢痕可视化系统。该系统的一具体实施方式包括:数据处理端,被配置成:对目标心脏磁共振数据进行心脏结构及瘢痕分割,得到针对心脏与心肌的二值标签图;基于二值标签图,构建个体化心室网络和瘢痕三维表面模型;生成初始心肌瘢痕...
  • 本申请提供了一种场景渲染方法及装置,涉及车辆技术领域。先对输入数据的数据资源进行差异化预处理,后将预处理后的数据资源进行分级加载,然后,将加载的数据资源进行参数结构化处理,得到结构化参数,在顶点着色阶段,基于结构化参数对车道的几何形状进行构...
  • 本公开提供了一种视频渲染方法、电子设备及计算机程序产品。本公开的视频渲染方法包括:对第一全景图进行切分,获得多个透视图;对多个透视图进行三维重建,生成全局点云;基于全局点云进行深度估计,获得全景深度图;基于第一全景图中的二维语义对象和全景深...
  • 本公开提供了渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质,渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质,按照预设视线方向在待渲染目标模型上进行步进采样,确定当前步进对应的目标采样点;针对于目标采样点,从预先创建的二维渲染目标中读取与目标采样点对应的渲染...
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