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  • 本发明涉及端端协同等技术领域, 提供一种端到端的鼠标控制系统, 包括主控设备与受控设备, 主控设备配置有Windows处理系统、USB鼠标键盘输入单元、HDMI视频转USB 3.0单元、HDMI信号分流处理单元、HDMI信号选择单元以及US...
  • 本发明公开了光标输入装置, 包括:主控单元;触控模块, 用于感知用户手指在触控区域的触控动作并生成绝对位置坐标信号;按键模块, 用于生成点击信号和/或滚动信号;激光发射模块, 用于生成激光信号;所述触控模块、所述按键模块以及所述激光发射模块...
  • 本发明公开了一种文字输入方法和设备, 所述设备包括至少两个麦克风, 至少两个麦克风之间的距离大于设定阈值;所述方法包括:响应于输入法调用操作, 显示输入界面, 输入界面包括内容输入控件。分别获取由各个麦克风同时采集到的第一语音数据以及第二语...
  • 本申请公开了一种可穿戴设备的控制方法、装置、可穿戴设备及存储介质, 方法包括:根据肢体运动过程中传感器阵列中各传感器采集的手势信号数据确定各传感器对应的手势信号特征;根据各传感器对应的手势信号特征以及实际所处位置确定用户三维手势;根据用户三...
  • 本申请提供一种虚拟现实的课堂模拟方法, 涉及数据处理技术领域, 该方法包括:获得具有时空关联特性的高维数据矩阵;构建电气连接关系图谱;获得电力系统暂态过程的量子态演化结果;计算得到设备对应的多物理场分布参数;基于多物理场分布参数, 联合分子...
  • 本发明公开了一种手语智能化交互方法、装置及电子设备, 涉及人工智能技术领域, 所述方法包括:对手语动作视频进行预处理;基于互信息熵和深度特征确定该手语动作视频中的相同内容图像, 将相同内容图像进行删除处理, 获得手语动作图像序列;基于手语动...
  • 提供了一种通过与另一电子装置交互操作在电子装置中提供增强现实服务的装置和方法。第一电子装置包括:通信电路;相机;传感器;显示装置;以及处理器, 所述处理器可操作地连接至所述通信电路、所述显示装置、所述传感器和所述相机。所述处理器被配置为:建...
  • 本发明涉及保温杯外表面交互技术领域, 公开了一种保温杯外表面触觉反馈交互方法。该方法先将目标保温杯外表面按握持结构和功能分区边界划分为若干交互区域, 各区域含至少一个触觉传感器, 获取各区域接触压力、温度感应和用户交互数据组成多源数据集。接...
  • 本发明涉及虚拟现实的领域, 公开了一种多用户虚拟现实体验系统, 包括:实时定位系统;实时定位系统用于捕捉多名用户的佩戴设备的空间坐标与动作姿态, 实时根据各用户的动作信息和位置追踪信息实现虚拟角色与真实动作的同步响应;实时定位系统还用于驱动...
  • 本发明公开了一种基于动态时间规整的VR/AR武术教学方法、装置、设备及计算机可读存储介质, 该方法包括:获取用户动作对应的用户骨骼点序列, 以及标准动作模板;确定用于比对处理的关节特定的权重系数;应用加权动态时间规整算法, 基于关节特定的权...
  • 本发明公开了一种基于事件–帧–眼电三源融合的透明HUD交互系统, 包括:事件相机、眼电感知器和帧式摄像头;语音解析模块, 用于采集语音指令并提取语音指令中指定界面元素作为语音交互目标, 生成语音置信度;三源融合模块, 用于将眼动事件流、眼电...
  • 本申请公开了一种操作交互方法、装置及电子设备, 由电子设备执行, 该方法包括:显示应用程序的应用界面, 所述应用界面包括第一操作元素和第二操作元素;其中, 所述第一操作元素与用户的第一手部特征点关联, 使得所述第一操作元素对应的操作事件与用...
  • 本发明提供了一种基于触觉反馈与模糊逻辑的多模态高精度地形交互系统, 用户手指触摸传感器表面时, 压阻传感器实时记录压力位置和强度信息, 上位机采用超分辨率算法对原始数据进行滤波和补偿。经二维漏斗效应和模糊逻辑计算后, 平台实时调整四个角落L...
  • 本发明涉及虚拟课堂技术领域, 公开了一种实时协作式虚拟课堂交互法, 包括:根据预设的虚拟课堂手势构建课堂手势操作对照表;实时捕捉用户手部的红外图像及关节点坐标数据并进行预处理;将预处理后的红外图像进行特征提取以实现手势分类, 得到手势描述;...
  • 本发明提供了一种基于手部运动参数变化的精细运动想象方法及系统, 该基于手部运动参数变化的精细运动想象方法可应用于脑卒中康复实验/训练系统, 该系统包括脑电采集设备、运动捕捉设备、第一计算机、第二计算机和承托平台, 基于手部运动参数变化的精细...
  • 本发明公开了一种人工智能交互装置, 涉及人机交互技术领域。本发明包括信息采集单元、数据处理单元和体感反馈单元;所述体感反馈单元包括电磁阻力发生器、微型振动马达阵列和温度调节元件, 三者通过多模态触觉融合控制器同步调控;本发明通过电磁阻力发生...
  • 本发明公开了用于早教机器人的情感交互方法及系统, 旨在通过多模态数据融合与动态权重分配, 提升情感识别准确性和年龄判定鲁棒性, 实现个性化情感交互。该方法结合儿童年龄阶段(3‑4岁/5‑6岁)与情绪状态(积极/消极/中性), 构建双轴交互模...
  • 本申请提供一种触控显示屏, 该触控显示屏包括衬底和交互功能层, 交互功能层位于衬底之上。交互功能层包括压电层、第一电极层和第二电极层, 压电层位于第一电极层和第二电极层之间。第一电极层、第二电极层和压电层三者在衬底的厚度方向重叠的部分, 被...
  • 本申请公开了一种多模态机器人交互系统, 涉及机器人技术领域, 系统包括相互通信连接的机器人子系统和云端处理子系统, 所述机器人子系统包括多模态感知模块和交互执行模块, 所述云端处理子系统包括云端处理模块, 所述多模态感知模块, 用于采集至少...
  • 本申请实施例提供了一种应用卡片调整方法、终端设备和存储介质, 应用于终端技术领域中。该方法包括:响应于用户在当前显示界面中第一应用卡片上触发的第一滑动操作手势, 获取所述第一应用卡片的尺寸调整策略;根据所述第一应用卡片的当前显示尺寸和所述尺...
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