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  • 本申请涉及三维建模技术领域,具体涉及一种矿体快速三维建模方法、装置、系统及存储介质,该方法包括:分析矿体每个测站的点云数据之间的距离差异情况以及密度差异特征,确定空间分布异常系数,对点云数据进行噪声处理;对每个测站属于重叠区域的点云数据进行...
  • 本申请公开一种地下水模拟结果的可视化分析方法及系统,在该方法中,首先,解析SUTRA模型输出的网格数据文件,提取原始浓度数据和原始流速数据;其次,计算原始浓度数据的梯度分布特征和原始流速数据的流速模长特征,并基于计算结果对数据执行非均匀下采...
  • 本发明公开了一种基于仿射协变性的三维网格模型实例化方法,包括:S1,获得个待识别的三维网格模型的实体集合,将其中任意一个三维网格模型的几何信息表示为二元组;S2,将S1所得实体集合中的所有三维网格模型,统一映射白化空间,得到白化空间模型集合...
  • 本申请公开一种生成四边形曲面网格的方法,四边形曲面网格能够覆盖在三维物体的曲面上,以便于对三维物体进行分析,包括:获取三维物体的曲面数字几何模型;接收对曲面上的网格奇点配置的约束,奇点配置包括至少一个指定位置及其目标价数,价数表征网格顶点所...
  • 本发明提供了一种基于三色掩膜单相机多视角成像的芯片键合引线三维重建方法及系统,涉及三维图像处理技术领域。该方法包括:构建含三色掩膜的单相机光学成像系统并进行亮度及几何标定;通过单次曝光采集融合视角信息的原始图像;经颜色分离与插值重采样生成三...
  • 本发明涉及三维场景感知技术领域,且公开了一种基于深度图分割的点云稠密化方法、装置、电子设备以及存储介质,包括在有效深度几何包络区域内,基于覆盖图像中各个语义区域的掩模列表建立三角网,并对二维稀疏深度图进行插值,得到二维稠密深度图,稠密点云数...
  • 本申请实施例提供一种数字高程模型驱动河道网格生成方法及计算机设备,应用于河道网格交互场景。数字高程模型驱动河道网格生成方法包括:解析河道边界矢量文件和高程数据文件,得到双岸线特征点集合;根据双岸线坐标以及双岸线坐标对应的高程值,确定河道中心...
  • 本发明实施例涉及一种用于扫描电镜图模拟的处理方法和装置,所述方法包括:进行样本体素结构建模、表面网格网络提取;对样本模型进行平移、位姿旋转,并对包围样本模型的封闭环境空间进行建模;按正交相机成像原理进行视觉图模拟;对BSE/SE电镜图进行模...
  • 本发明公开了一种全视角光学遥感图像仿真方法,包括:根据卫星轨道动力学模型得到卫星在指定时刻的成像位置;得到相机在惯性坐标系中的指向;根据相机在惯性坐标系中的指向得到相机探测器上每个像元的成像矢量指向;根据相机探测器上每个像元的成像矢量指向与...
  • 本申请提供了一种自更新流式三维高斯重建方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机视觉技术领域,解决了相关技术中三维重建方案效率低下的问题,本方案能够通过利用上下文信息,动态地更新全局库,从而生成更加协调一致的三维高斯球分布,有效地抑制了模糊与漂...
  • 本发明涉及跨平台3D换肤领域,具体公开了一种基于Threejs 3D库的跨平台3D秒换肤实现方法, 首先在3D模型设计软件上设计3D模型并生成模型文件,具体表现为使用3Dmax软件生成模型文件,该模型文件包括三维模型数据obj文件和表面材质...
  • 本发明涉及测绘工程技术领域,提出了一种基于无人设备的岛礁三维实景测绘方法,所述方法包括:解析高分辨率卫星遥感影像得到测区概略地图,依此布设地面控制点获取高精度地理坐标,并为无人设备规划自适应飞行航线,采集岛礁多角度原始影像数据,对影像做匀光...
  • 本发明公开了一种全深度储层物理力学参数表征方法、装置、设备及介质,涉及石油天然气开发,该方法包括:获取并处理储层井筒范围内的多源数据,构建生成式的人工智能模型;对人工智能模型的预测参数结果进行约束与校正,将预处理后的多源数据联合输入至人工智...
  • 本发明公开了一种基于多模态语义约束的三维地形构建方法,涉及三维地形建模技术领域,该方法通过获取光学遥感影像与数字地表模型并构建统一空间基准数据,在多维语义约束的引导下对地物进行联合语义解析,生成具有结构一致性的语义掩膜集合;进一步基于语义类...
  • 本申请提供的基于三维建模的岩质边坡稳定性评估方法、系统、设备及存储介质,基于三维建模的岩质边坡稳定性评估方法提及,结合物探数据与勘探数据进行构造岩质边坡的三维模型,将物探数据、钻孔岩芯数据等存储在三维模型中,通过三维模型与其匹配的数据进行稳...
  • 本发明公开了一种油气地质数据关联展示方法,涉及地质数据展示领域,包括,通过接入多源异构的原始油气地质数据并进行预处理,得到多源数据集;基于实时更新的动态生产数据流,对多源数据集的插值与约束进行在线动态校正,生成三维活态地质模型;将三维活态地...
  • 本发明公开了一种面向三维高斯溅射(3D‑GS)的复杂场景结构与外观协同建模方法,属于三维视觉建图与场景重建技术领域。该方法通过引入结构感知特征建模、多视角几何与光度一致性约束以及基于视角–几何关系的自适应外观选择机制,对地图点的空间分布与外...
  • 本发明公开了一种基于多任务学习的单目遥感影像三维建筑物建模方法,涉及三维建模技术领域,包括以下步骤:构建实例级多任务学习模型,使用级联检测模块,优化建筑物实例整体边界框的定位;采用屋顶框提取分支、屋顶掩膜提取分支、基于几何关系推理的屋底掩膜...
  • 本发明公开了融合土地覆盖信息的彩色地貌晕渲图生成方法与系统。该方法包括:获取目标区域的DEM数据、土地覆盖数据,将预处理后的DEM数据作为DEM条件信息,将预处理后的土地覆盖数据作为土地覆盖条件信息;将随机生成的噪声图像和DEM条件信息输入...
  • 本发明属于三维建模技术领域,特别涉及一种新型多细节层次地形渲染方法, 该方法包括S1、输入地形数据;S2、计算顶点、法线与纹理坐标数组,传入渲染管线;S3、计算LOD最大值、分辨率比例因子和视距切换因子;S4、设置四叉树根节点基本属性,完成...
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