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  • 本发明公开了一种阿戈美拉汀原料药制备用高效分离纯化装置,应用在医药生产技术领域,包括釜体,釜体的顶部一侧设有粗品进料管,粗品进料管内设有预处理过滤组件,预处理过滤组件包括安装筒、呈筒状的预处理滤芯,安装筒置于粗品进料管的内腔,安装筒的顶部一...
  • 本发明公开了一种生产聚烯烃类胶粘剂用冷凝装置,涉及聚烯烃类胶粘剂生产技术领域,包括壳管、前管箱、后管箱、管束、网状管和连接板,所述管束由多个直管组成,上侧的多个所述直管内连接有网状管,所述网状管可在相应的所述直管往复运动,所述网状管与相应的...
  • 本发明属于化工领域,涉及一种高含水低碳醇的分离系统及其工艺方法,系统包括粗分一塔、粗分二塔、汽提塔、再生塔、甲醇塔、乙醇塔、异丙醇塔、正丙醇塔、正丁醇塔,每个塔均配备冷凝器、再沸器,对混合醇原料采用粗脱水+萃取精馏脱水的方式。粗脱水,即粗分...
  • 本发明属于化学化工实验技术领域,具体涉及一种旋转蒸发仪用高效冷凝器。所述旋转蒸发仪用高效冷凝器,包含一体化设计的外换热管、蒸汽入口、集液瓶连接口、冷却液入口、冷却液出口、内换热管、抽气口和压力平衡口。其独特的双换热结构可以有效提高旋转蒸发仪...
  • 本发明公开了一种消除蒸汽放空工艺,其特征在于:装置产生低压凝结水;其中一部分直接进入低低压蒸汽闪蒸罐闪蒸;另一部分直接送出;进入低低压蒸汽闪蒸罐的低压凝结水闪蒸产生闪蒸出的低低压蒸汽和闪蒸出的低低压凝结水;闪蒸出的低低压蒸汽进入低低压蒸汽管...
  • 本发明涉及化工技术领域,具体公开了一种无水有机过氧酸的生产系统及方法,包括过氧化反应蒸馏器、第一油水分离器、共沸蒸馏塔、第二油水分离和脱轻塔,通过两次共沸及两次油水分离将水分带出反应系统,并通过共沸蒸馏塔和脱轻塔分别回收溶剂和共沸剂,回收物...
  • 本发明公开了一种硝酸磷肥生产中的硝酸铵精制系统及方法,硝酸铵精制系统包括依次连接的精制过滤器、pH控制槽、缓冲槽及加热浓缩机构,精制过滤器下部设有硝酸铵溶液进口、上部设有过滤出口、底部设有碳酸钙出口,pH控制槽顶部设有稀硝酸铵进口、洗涤液/...
  • 本发明涉及技术领域本发明涉及真空浓缩设备技术领域,公开了一种多位独立控制且分区域控温的真空浓缩装置,包括:底座箱和震荡机构;水浴锅机构,包括水浴锅主体、底部冷凝组件、上部冷凝结构和试管架;翻盖机构,包括密封压盖、中空箱板、气管和多通管;双螺...
  • 本发明公开了一种沙盒对战模式的智能人偶及其平台,涉及智能玩具及互动娱乐系统技术领域,具体为一种沙盒对战模式的智能人偶及其平台,包括沙盒平台和多个可动作的人偶。人偶通过磁力驱动机构或机电驱动机构实现自动动作,如拔刀、挥刀或发射光波;沙盒平台内...
  • 提供一种配件和系统。配件装卸自如地安装于游戏控制器,配件具备凹陷和磁体。游戏控制器具备凸部、第一按键以及第二按键。凸部从侧面突出,用于嵌入至设置于游戏装置的游戏装置侧凹陷。第一按键和第二按键沿凸部的长边方向设置于该凸部的顶面,在凸部嵌入至游...
  • 本发明涉及赛车模拟器连接技术领域,具体是一种基于电动舵机锁止的赛车模拟器快拆装置,所述装置集成锁紧解锁、精准定位、供电数据传输及扭矩检测组件于快拆本体,内置舵机驱动旋转轮顶出或收回钢珠实现一键锁紧与解锁,通过导向凸槽与S极磁铁辅助精准定位,...
  • 本申请公开了一种虚拟形象直播方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法包括:在虚拟形象所主持的直播间播放游戏对局画面和所述游戏对局画面对应的解说语音;基于所述解说语音获取所述虚拟形象的动画参数序列,所述动画参数序列包括面部表情参数序列和肢体动...
  • 本申请公开了一种游戏对局交互方法、装置、电子设备和存储介质,可以通过为第一游戏账户配置目标游戏交互项,在第一游戏账户与同阵营的第二游戏账户满足目标游戏交互项的目标交互触发条件的情况下,响应于第一游戏账户和第二游戏账户完成目标交互触发条件关联...
  • 本申请公开了一种游戏解说信息的生成方法、装置及电子设备,用于自动生成高质量的游戏直播解说内容,不仅保证解说内容的稳定性和一致性,而且通过人类可理解的生动语言帮助观看者了解对局数据背后的意图与逻辑,提高了解说专业度。所述方法包括:获取目标游戏...
  • 本申请提供了一种特征数据处理方法、装置、电子设备和存储介质,其中方法包括:获取游戏实体对应的多个特征序列数据,各所述特征序列数据根据所述游戏实体的各项技能或增益对应的原始数据进行特征提取得到;将各所述特征序列数据映射至预设哈希空间中,得到各...
  • 本申请涉及电子游戏技术领域,尤其涉及一种游戏纹理资源优化处理方法、装置、电子设备及存储介质,在接收到用户输入的项目资源根目录路径时,过滤非图像文件生成资源列表,当用户点击资源列表中的纹理文件时,获取并展示其文件详情信息,包含原始尺寸,依据原...
  • 本发明涉及游戏优化技术领域,且公开了一种面向分布式存储的游戏资源加载优化方法,包括:获取用户的游戏模式,对目标用户进行游戏资源分析,根据不同的游戏模式执行相应的加载优化方法,该面向分布式存储的游戏资源加载优化方法,通过智能的资源加载策略,确...
  • 本发明涉及一种基于AI的游戏违规行为检测识别方法及系统,涉及游戏安全技术领域,其包括:采集游戏类型与游戏账户;依据游戏类型确定需求采集类型;参照需求采集类型实施采集,得到实际采集数据;结合游戏账户调取历史游戏数据;将历史游戏数据输入预设的自...
  • 本公开提供了一种地形组件的编辑方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及计算机技术领域,地形组件的编辑方法包括:在游戏界面上展示待编辑的地形组件区域和选择交互区域,响应针对选择交互区域的第一选中操作,根据第一选中操作确定第一选择交互区域,根据第...
  • 本发明具体为基于矩阵式LED显示和旋钮编码器的可视化编程便携游戏机,涉及电子游戏开发技术领域,包括:可视化编程模块;服务器模块;硬件设置模块。本发明中,可视化编程模块以OpenBlock图形化语言为核心,通过拖拽模块即可构建游戏逻辑,无需用...
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