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  • 本发明公开了一种基于单片机的设备能耗管理系统,属于设备能耗管理技术领域,包括实时功率分析单元、理论功率分析单元、调整量分析单元、调整间隔分析单元和调整控制单元;本发明通过实时功率分析单元,采集单片机设备电路的瞬时电压和瞬时电流,生成设备的实...
  • 一种交互方法、装置、终端及存储介质,应用于交互技术、智能车辆技术领域。本申请可基于用户输入的语音信息选择控制对象,并基于用户手部运动调节控制对象的状态。其中,语音能够直接地确定控制对象,手势能够让用户自由地表达量化的涵义,通过语音和手势的结...
  • 本发明提供输入装置和输入装置的控制方法。输入装置包含操作单元和控制单元。操作单元包含从操作体接受力的压电元件。压电元件包含一个压电体,一个压电体包含通过电压的施加而发生位移的第一部分和通过位移而产生电荷的第二部分。操作单元输出与产生于第二部...
  • 本发明公开了海洋船舶输入装置的力反馈控制。一种计算机系统(100;600)包括处理电路系统(102;602),该处理电路系统(102;602)被配置为响应于输入装置(20)朝向虚拟停止位置(VSP)的手动操纵,控制力反馈单元(22)逐步增加...
  • 本发明属于跳绳手柄领域,提供了一种大型多人同时跳绳实时出结果的方法、手柄及介质。方法包括:将任一个跳绳手柄设定为主设备,其他跳绳手柄为从设备,并通过无线关联,主设备与交互节点连接;获取参与者名录,通过交互节点将参与者名录传输至主设备,主设备...
  • 本发明实施例提供了一种厨房场景的交互方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:获取厨房交互信息;通过部署于厨房场景的投影设备投影所述厨房交互信息;所述厨房交互信息用于触发厨房交互功能;检测用户手势操作;根据用户手势操作和所述厨房交互信息,...
  • 本发明公开了一种基于手势识别的船舶控制人机交互方法,涉及船舶控制系统人机交互领域,包括步骤一:预定义手势指令动作集,定义静态手势和动态手势的交互用手势集,在计算机系统中明确手势的意义;步骤二:手势数据采集,手势捕捉装置采集给出的手势,并对手...
  • 本申请涉及情绪引导与沉浸式体验技术领域,尤其是涉及一种基于光影动态调节的情绪引导体验系统,其包括六段连续空间组成的情绪引导路径、动态多媒体光影系统、反馈采集模块及数据分析模块。系统通过差异化设定结构尺度、动线组织、材质肌理及光环境策略,结合...
  • 本申请公开了一种交互式牙刷系统、口腔健康管理方法、设备及介质,其中,该系统包括:依次通信连接的基础交互层、增强交互层以及激励交互层,基础交互层存储标准刷牙模型;基础交互层用于响应于刷牙启动事件,实时采集目标用户的刷牙动作并基于刷牙动作和标准...
  • 本发明涉及人机交互技术领域,且公开了一种眼动追踪与空间定位的数字展馆自适应交互装置,解决了目前不便根据实际场景对红外摄像头和红外LED光源的角度进行调节的问题,其包括安装座,所述安装座的顶部设有调节机构,调节机构上设有限位机构和安装机构,安...
  • 本申请公开了一种多模态的人机界面设备及其控制方法、相关设备,涉及工业控制技术领域,本申请多模态的人机界面设备包括信息获取装置和处理器装置,信息获取装置响应于用户的交互操作,根据所述交互操作获取交互信息,处理器装置根据所述交互信息生成控制指令...
  • 本发明公开了一种基于多摄像机视线追踪与大模型集成的多模态交互智能系统及方法,属于机器人技术领域。为解决现有技术视线追踪不准、多模态融合不足、交互不智能的问题,本发明的技术方案要点包括:通过多摄像机阵列计算用户三维视线向量,并利用神经网络进行...
  • 本发明公开了一种虚拟现实环境下的实时设计修正系统,涉及虚拟现实技术与建筑信息模型交互技术领域,包括:VR交互终端,用于呈现虚拟设计场景并采集用户交互信息,所述VR交互终端包括显示装置和交互信息采集装置;BIM数据处理模块,与所述VR交互终端...
  • 本发明提供了一种基于音频的智能手机手势识别方法及设备,包括:将基带音频信号调制到预定频率载波上形成音频调制信号,智能手机扬声器根据预定周期发送所述音频调制信号;采用智能手机麦克风接收所述音频调制信号并解调,得到接收信号;根据所述接收信号与所...
  • 本申请公开了一种手势交互方法、装置和电子设备,属于扩展现实技术领域。该方法包括:获取用户的第一交互手势;获取所述第一交互手势的M种手势信息,所述手势信息基于用户的手部位置信息、手部轨迹信息和手部姿态信息中的至少一个确定;所述M种手势信息包括...
  • 本发明提供一种基于VR的配合度数据处理方法及系统,涉及虚拟现实技术,可以通过VR设备进行模拟抽血,通过VR设备及场景摄像头采集儿童视线与肢体动作数据,并评估配合度等级;当儿童出现低度配合状态时,进行场景切换选取适配场景,例如切换成卡通风格趣...
  • 本申请实施例提供一种交互方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:在交互界面中显示至少一种佩戴模式的信息,其中,不同的佩戴模式对应不同数量的追踪设备和/或不同的佩戴位置;响应于对至少一种佩戴模式的选择操作,确定用户使用的目标佩戴模式。该方法通...
  • 本申请实施例提供一种手势追踪方法、装置、设备和存储介质,包括:获取佩戴于手腕的手部追踪设备在当前时刻的当前位置信息和惯性测量数据;响应于获得手部追踪设备在当前时刻的第一设备图像,则根据第一设备图像,确定佩戴手部在当前时刻的手部位置信息和/或...
  • 本发明涉及虚拟现实与智能健身技术领域,提供了一种基于虚拟现实的沉浸式体能训练方法,包括:通过运动捕捉传感器检测用户进入训练区域后加载虚拟场景,提取骨骼节点信息进行动作识别;结合心率及肌肉激活度计算体能负荷系数,超阈值时动态调整环境阻力;通过...
  • 本申请公开了一种手势识别方法、装置、电子设备和介质,属于电子技术领域。该方法由可穿戴的电子设备执行,包括:接收手势输入,通过上述电子设备获取该手势输入的检测运动数据,该检测运动数据包括该手势输入在多个轴上的子运动数据;基于上述检测运动数据,...
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