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  • 本发明公开了一种储球机构及羽毛球发球机,储球机构用于羽毛球发球机,储球机构包括储球筒与致动组件。储球筒用于存储至少一个羽毛球,储球筒具有分别位于两端的进球口以及出球口。致动组件包括致动部以及抵持部,致动部连接抵持部,抵持部设于储球筒内且适于...
  • 本发明公开了基于摩擦带间接摩擦发射的篮球训练发球机,涉及篮球训练设备领域,所述篮球训练发球机配置为通过间接摩擦接触实现篮球可控发射的自动化设备,该自动化设备包括机架、摩擦带加速机构、篮球承载机构以及凸轮扳机机构,其中:机架支撑于地面或训练平...
  • 本发明公开了一种赛艇训练远程实时监测系统,所述赛艇训练远程实时监测系统包括MCU处理器、数据采集模块、数据存储模块、数据定位模块、数据传输模块、报警模块、显示屏和云端服务器,所述数据采集模块、数据定位模块通过数据传输模块与MCU处理器进行双...
  • 本发明提供了一种智能健身镜及其联网滑雪竞赛交互方法,所述智能健身镜包括屏幕、滑雪把手组件、以及阻力电机和/或伺服电机,通过采集用户的滑雪训练动作数据,生成用于控制虚拟角色和电机的控制数据;根据第一控制数据驱动所述屏幕的主显示区域实时渲染并更...
  • 本发明属于健身器材智能化技术领域,公开基于多源数据融合与AI交互的健身器材智能反馈系统,通过语音交互模块、运动姿态捕捉模块、器材传感器模块和可穿戴设备数据交互模块,同步采集用户的语音指令、运动姿态、器材参数和生理数据;AI多源融合处理模块对...
  • 本发明涉及滑雪板配件技术领域,具体公开了一种兼顾滑行与跳转具有应力分散功能的滑雪板性能增强垫片,包括:角度调节底盘;螺栓固定槽,所述螺栓固定槽开设在角度调节底盘的中央位置;垫片基座机构,所述垫片基座机构套设在角度调节底盘的外部,所述垫片基座...
  • 本申请公开一种新型滑板,包括踏板、支撑臂、底座、前轮组件、后轮组件、传动机构、防滑机构和转向机构。新型滑板设有前踏板和后踏板,以及传动机构,向下踩踏前踏板或后踏板即可驱动新型滑板向前滑行。新型滑板操作难度低,驱动方式简单,一般人都可以上手玩...
  • 本发明公开了一种智能台球杆及其控制方法,本智能台球杆设有球杆主体,主体分为前杆体与后杆体,后杆体端部的内部腔体中嵌入式安装有智能体。该智能体集成主控制器、惯性测量单元IMU、内置存储单元及电源管理模块。温湿度采集模块可嵌装于球杆主体内部预留...
  • 本发明公开了一种即时对战模式的智能人偶及其平台,涉及智能玩具与互动娱乐技术领域,该平台包括沙盘平台,其表面设有底板、人偶主体、障碍物模型和隐藏体模型。人偶主体底部设有磁铁底座和血量展示LED灯,内部装有驱动电机、轮子、磁控元件、内置舵机及传...
  • 洗牌仓阻噎方法及带阻噎轮的麻将机。方法使用片状麻将牌,在传统麻将机基本洗牌仓结构上增加了阻噎轮,阻噎轮位于吸牌轮来牌路径上方,阻噎轮下边缘到洗牌转盘的距离大于片状麻将牌厚度且小于片状麻将牌厚度的2倍,电机驱动阻噎轮对有噎牌趋势的牌成外卷转动...
  • 本发明公开了一种方块娱乐牌、理牌机,属于娱乐设备、里牌机、麻将机、麻将牌技术领域。本发明在方块娱乐牌本体上设置下沉部,并在下沉部上设置粗糙面,粗糙面提高娱乐人员手感,降低滑落次数。由于手指表面上指纹厚度为0.3mm左右,方块娱乐牌表面上粗糙...
  • 本发明公开了一种可更换牌面式多功能麻将牌系统,涉及游戏器材技术领域。所述系统包括牌体,牌体正面设有安装槽;牌面可拆卸地安装于安装槽内;牌面表面设有至少两个不同的标识区,分别为第一娱乐标识区和第二教育标识区;第一娱乐标识区设置于牌面正面的顶部...
  • 本申请提供一种基于人工智能的体感游戏互动方法及系统,包括:持续采集玩家头部在游戏空间内坐标,根据相邻帧坐标变化提取头部移动速度以及头部与缓冲带边界的实时距离,将移动速度分解为垂直边界的法向分量与平行边界的切向分量;将法向分量占比与方向性判定...
  • 本发明公开了一种云游戏交互界面智能适配与个性化更容方法,该方法采用“客户端+服务器端”协同架构实现全流程智能化:客户端自动采集终端设备的屏幕分辨率、操作类型等参数,提供“智能推荐定制”与“手动精准定制”双入口,智能推荐基于终端参数、游戏类型...
  • 本发明公开了一种力反馈装置及手柄,涉及游戏设备技术领域,所述力反馈装置包括壳体;推杆,推杆沿第一方向延伸且轴向可动、周向止转连接于壳体的内腔,推杆上设有外螺纹;驱动组件,安装于壳体,驱动组件包括驱动件和传动件,传动件包括由驱动件驱动连接的第...
  • 本发明涉及新型技术技术领域,且公开了一种基于内容分级的云游戏渲染服务调度的实现方法及系统,包括以下步骤:S1:在游戏内容加载上云时,通过游戏内容渲染定级模块的采样分析,完成对各类游戏进行定级归类;游戏内容渲染定级模块在游戏研发阶段或首次上云...
  • 本申请公开了一种图像显示方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。所述方法包括:显示具有三维3D展示效果的第一图像;响应于具有持续性的第一操作,显示第一操作对应的溶解动画,溶解动画包括多个溶解图像,溶解图像中包括第一图像的一部分区域和...
  • 本申请涉及图像处理领域,尤其涉及一种图像处理方法、电子设备、芯片系统及计算机程序产品。所述方法中,将界面中的主体画面和控制组件分离,仅对主体画面进行色调映射,从而提升主体画面的动态范围。通过这种方式,在提高界面中主体画面的动态范围的同时,又...
  • 本发明涉及图形渲染技术领域,揭示了一种游戏帧率优化方法、系统、电子设备及存储介质,该方法包括:采集渲染完成的图形缓冲区及其关联的元数据,基于采集的所述图形缓冲区和所述元数据,使用包含多个不同复杂度模型的机器学习模型库预测后续帧的图像内容,并...
  • 本申请提供了一种VR互动方法、VR设备及存储介质,属于VR技术领域。所述方法包括:在接收到玩家体验指令的情况下,获取M个子空间各自的状态信息,基于状态信息,从M个子空间中确定目标子空间,引导玩家进入目标子空间,在监测到玩家进入目标子空间的情...
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