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  • 本申请涉及图像重建领域,提供一种基于语音特征的面部图像跨模态建模方法及装置。该方法包括:对于待重建对象,采集待重建对象的实时语音数据;基于实时语音数据确认待重建对象的身份信息,并从实时语音数据中提取待重建对象的实时语音特征;从基准面部模型库...
  • 本发明涉及一种基于多关节点匹配的手部运动逆向驱动方法、装置、设备及应用,将检测模型与虚拟手模型的坐标系对齐,对手部建模为基于关节段的有序链式模型,建立模型点位映射,将检测模型的输出与虚拟手模型进行映射,为每个关节段分配独立的空间目标点;自手...
  • 本发明公开一种基于关联学习的面部表情操控视频生成方法及装置,所述方法包括:将源输入图像输入至待优化SPFEM模型中,得到当前生成图像,并通过预训练SCL模块分别对所述源输入图像和当前生成图像进行特征提取,得到若干组特征图对;分别对所有所述特...
  • 本申请提供手势帧序列生成方法及装置,其中所述手势帧序列生成方法包括:获取待处理动作视频中的至少一个待处理手势帧,确定各待处理手势帧对应的分类信息,根据各分类信息从各待处理手势帧中确定至少一个初始手势帧,根据各初始手势帧和各初始手势帧对应的分...
  • 本公开实施例提供一种内容渲染方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品,该方法包括:获取待渲染的点云组;针对各高斯球,确定高斯球在虚拟现实设备对应的双目相机坐标系下的投影矩阵;针对投影区域中的各像素点,确定像素点在屏幕空间对应的目标区域,屏...
  • 本申请公开了一种空间渲染的方法、装置及电子设备。其中,该方法包括:获取待渲染的三维空间场景,其中,三维空间场景中包括多个渲染对象;确定目标对象在三维空间场景中的视野视角,其中,视野视角为目标对象的视线覆盖的视角区域;从多个渲染对象中确定与视...
  • 本发明涉及计算机图形学与三维渲染技术领域,特别涉及一种三维引擎中虚拟场景动态光照渲染优化方法及系统,通过对光源进行优先级划分来保留中高优先级光源参与实时渲染,减少实时计算量;通过动态光照采样优化并将光照采样结果按索引存储,若后续帧光源属性无...
  • 本申请公开了一种数字孪生可视化实时联动处置方法及系统。所述方法包括:采集环境光照强度与事件信号,通过卷积神经网络提取特征,得到关键区域的亮度需求向量;当该向量超过阈值时,利用支持向量机对高优先级事件分类,确定非关键区域的干扰抑制系数;将该系...
  • 本发明公开了一种基于C++与着色器分离架构的光线追踪渲染方法及系统,涉及光线追踪渲染技术领域,包括将光线追踪逻辑从C++主机端与着色器中剥离;在着色器端保留与GPU硬件相关的底层计算任务,设计统一的结构化渲染参数传递与缓冲区调度机制;集成B...
  • 本发明涉及智能交互技术领域,提供一种虚拟形象生成方法及系统,通过提取用户输入形体的形体特征参数,结合扩散模型与条件约束网络,能够快速生成具有目标头身比且风格化的VPA形象,实现自动建模。结合智能骨骼绑定与自学习优化技术,自学习适应输入形体并...
  • 本说明书一个或多个实施例提供一种模型贴图的生成方法、设备、存储介质及程序产品,所述方法包括:获取原始模型贴图以及修改模型贴图,所述原始模型贴图和所述修改模型贴图分别包含针对同一材质的至少一种属性贴图;在所述原始模型贴图与所述修改模型贴图之间...
  • 本公开涉及计算机视觉技术领域,公开了一种贴纸生成方法、装置、电子设备、介质及产品。本公开提供了一种贴纸生成方法,包括:获取待创建贴纸的第一模型参数;根据待创建贴纸的创建需求,从预置的多种贴纸能力中,确定用于配置给待创建贴纸的目标贴纸能力;基...
  • 本公开涉及计算机技术领域,提供了一种三维资产的生成方法、装置及电子设备。该方法包括:获取模型指引信息以及模型指引信息对应的三维模型;基于三维模型,生成几何贴图,几何贴图至少包括法线贴图和位置贴图;基于材质生成模型对模型指引信息和几何贴图进行...
  • 本公开提供一种在虚拟引擎中模拟极端工况的粒子特效渲染方法,包括:获取火灾场景参数,并在虚拟引擎内根据火灾场景参数构建解耦式粒子系统架构,以生成粒子初始化结果。通过粒子初始化结果确定火源区域粒子配额,并基于火源区域粒子配额生成火灾粒子,以构建...
  • 本公开提供一种三维场景生成方法、装置、电子设备和存储介质,通过片段式生成多个视频片段,基于视频片段中的RGB图像和深度图对三维场景的神经场进行优化得到神经场的基元更新数据,实现了通过神经场作为三维场景的表示,能够生成视频片段即对三维场景进行...
  • 本发明公开了智能透视方法及装置,方法包括读取目标四边形;在预设参数搜索空间内按照指定的搜索策略进行搜索,以确定出投影后的预设待拟合矩形与所述目标四边形贴合度最高的参数组合;将所述参数组合应用至PowerPoint中的图片或者形状。通过可编辑...
  • 本发明提供了一种基于高斯泼溅的光学非视域成像方法、装置、电子设备和存储介质,可应用于光学成像技术领域。该方法包括:通过参数随机初始化操作得到位于隐藏空间中的高斯椭球集合;对高斯椭球集合中高斯椭球的激光探测信号进行前向渲染,得到预测光子飞行时...
  • 本公开提供了一种光照贴图的二维纹理布局的生成方法、装置、设备、介质及产品,其中,方法包括获取目标三维模型的模型数据,所述模型数据包括构成模型表面的多个面片的顶点坐标;基于模型表面的多个面片的顶点坐标计算所述多个面片在世界空间下的表面积;根据...
  • 本发明属于三维重建技术领域,具体涉及一种基于神经辐射场的三维重建方法,所述三维重建方法包括以下步骤:S1:获取RGB‑D数据,并做预处理;S2:前端跟踪,使用预处理的结果,求解图像的姿态匹配和深度;S3:关键帧的选取与删除;S4:对关键帧进...
  • 本申请提供的建筑物模型生成方法、装置、电子设备及介质,基于建筑物分割模型对正射影像进行图像分割,得到建筑物分割掩码;将建筑物分割掩码与点云数据进行匹配,得到建筑物掩码和点云的融合数据;基于融合数据确定建筑物的整体点云数据;基于表面重建算法对...
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