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  • 本发明涉及脑机接口与人机交互安全技术领域,具体为一种便携式多模态脑机接口智能识别系统,包括多模态数据采集与预处理单元,用于同步采集多模态生理数据流和情境数据流,生成标准化的生理数据流和标准化的情境数据流;动态认知状态特征提取单元,用于生成无...
  • 本发明公开了用于AR互动沙桌的智能控制方法、装置、设备及介质,方法包括:获取沙桌检测设备采集的彩色图像及深度数组,对彩色图像包含的颜色物体进行识别得到图像识别信息,对深度数组进行转换及检测得到检测结果,判断图像识别信息中目标物体的坐标位置是...
  • 本申请提供了基于迁移学习的脑电‑近红外混合脑机接口信号解码方法,通过设计了一套新颖的脑电信号信号和功能性近红外光谱信号的融合训练架构,如此训练得到高效率、高精度、高鲁棒性和高泛化性的脑机接口解码模型,可以为脑电信号的研究与应用提供了有效参考...
  • 本发明公开了一种支持手势与语音的多模态自适应VR交互方法及系统,涉及多模态数据处理技术领域,该方法包括:实时检测并识别当前用户的手势动作,并记录手势动作的手势执行时段;基于手势动作,以手势执行时段为中心,建立对应的前溯时间长度和后延时间长度...
  • 本发明涉及一种用于虚拟现实环境下的地形模拟装置和方法,地形模拟装置包括水平阵列拼接的多个地形模拟单元;地形模拟单元包括外壳体、姿态调节装置及基座;外壳体的顶壁设有规则排列的顶壁通孔,外壳体内设有多个滚珠传动组件,每个滚珠传动组件包括磁性滚珠...
  • 本申请公开了一种基于VR交互的沉浸感指数计算方法、装置、系统及设备,其包括获取多个用户的脑电波EEG数据,以及主观感知质量评价指数IPQ,计算脑电波EEG数据在预设频段的功率谱密度,将获得的IPQ结合沉浸维度加权转换函数,得到对应的IPQ初...
  • 本发明公开了一种基于虚拟现实的平板电脑数据分析方法,涉及同步交互技术领域,利用传感器技术采集虚拟现实数据;针对所述虚拟现实数据,分析用户与虚拟现实的感知交互关联性;构建VR自我调节机制,基于用户端收集到的多级交互数据迭代更新虚拟空间;根据用...
  • 本发明公开了一种基于医用护理车的智能交互系统及方法,包括:医用护理车本体、感知模块、控制模块、交互模块、药品及器械管理模块;感知模块用于采集医护人员的图像信息;交互模块用于采集医护人员的语音信号;控制模块用于根据图像信息生成跟随医护人员的第...
  • 本公开提供一种基于多智能体的用户交互方法、装置、设备和介质,包括:通过访谈主导智能体对用户设备执行交互对话操作得到交互对话数据;通过访谈主导智能体根据交互对话数据生成对应的访谈任务链;访谈任务链包括第一访谈任务、第二访谈任务、第三访谈任务和...
  • 本发明提供一种医学救援的定位数据平滑预测方法、设备及系统,涉及人机交互技术领域。该方法包括:获取当前时刻各红外摄像头的测量数据和穿戴设备上各传感器的测量数据;基于各红外摄像头的测量数据和穿戴设备上各传感器的测量数据,确定操作者的位姿;基于操...
  • 本公开涉及用于使用光标与三维环境交互的设备、方法和图形用户界面。描述了用于诸如通过使用空中手势来控制和/或移动光标的技术。
  • 本申请公开了一种控制方法和电子设备,涉及信息处理领域,包括:获得电子设备当前的使用信息;基于所述使用信息配置所述电子设备的目标触摸区域所对应的振动反馈模组的触发参数,所述触发参数是触发所述振动反馈模组提供振动反馈所需要满足的条件;其中,所述...
  • 本发明涉及一种利用速度差实现非对称振动的拉伸感触觉反馈方法,属于触觉反馈与触觉信息处理领域。构建可使振动电机产生非对称振动的驱动信号模型,确定速度差与驱动信号模型参数的映射关系,补偿驱动信号驱动振动电机所产生的振动加速度的幅度增益与初相偏移...
  • 本发明公开了一种护理对象定位交互方法、装置、系统和介质,方法包括:从智能穿戴设备中获取目标护理对象当前的心率信息;根据心率信息确定目标护理对象的心情画像;当心情画像展示出目标护理对象当前处于负面情绪时,则将智能穿戴设备的识别码传递给设定在各...
  • 本公开是关于一种阅读控制方法和装置、计算机程序产品、电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:响应预设操作,确定进入自动播放模式,在所述预设阅读控件中播放所述待阅读文本;响应当前凝视坐标的移动,确定与所述当前凝视坐标对应的目标显示调整区域...
  • 本发明涉及人工智能技术领域,具体是指一种基于生成式AI模型驱动的数字人系统及其实现方法。本发明方法包括:响应第一模态的用户输入,提取数字人的短期状态并智能检索长期记忆;将整合后的上下文提交给生成式人工智能模型,接收其返回的包含“表演意图序列...
  • 本申请属于在线教育技术领域,公开应用于艺术设计教育的AI数字人人机交互方法、系统、介质,方法包括:多模态感知模块进行输入数据采集与解析;数字人引擎模块实现虚拟数字人与学生交流;学生艺术创作时,生成式创作引擎辅助学生创作;学生输入关键词或上传...
  • 本申请提供音频播放方法及装置,其中所述音频播放方法包括:接收用户通过按键设备提交的按键控制指令,对按键控制指令进行解析,获得按键控制信息。确定与按键控制信息匹配的目标按键力度,并确定与目标按键力度匹配的目标音频。将目标音频作为按键控制指令的...
  • 本发明公开了一种基于手势与眼动融合的自适应眼动校准与兴趣点感知方法,旨在实现虚拟现实这类沉浸式交互环境中的无感式眼动追踪校准与用户兴趣点识别。本发明利用用户手势交互行为与眼动注视点之间的空间一致性,在无需用户主动配合的情况下,通过动态分析手...
  • 本发明公开了一种跨平台MR场景协同编辑方法及系统,包括接入局域网生成并广播会话ID;头显端或非头显端扫描本地网络来发现并加入该会话;一所述头显端获取从平台绑定的空间信息和场景数据经过序列化为与其平台不同的统一的标准格式;解析所述标准格式的数...
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